Исследование 133 работ показывает, что игроки демонстрируют улучшенные когнитивные способности в определенных областях
Подробнее
Super Abril
super.abril.com.br

Исследование 133 работ показывает, что игроки демонстрируют улучшенные когнитивные способности в определенных областях

Миф о том, что видеоигры вредны для здоровья, постоянно опровергается различными исследованиями. Исследования показывают, что регулярная игра может положительно способствовать развитию двигательной координации, психического здоровья, креативности, мозговой пластичности, укреплению социальных связей и даже помогать в терапевтических процессах с психологами. Однако подчеркивается, что чрезмерное потребление следует избегать, чтобы хобби оставалось здоровым.

Исследование, проведенное в июле 2026 года, предоставило еще один аргумент в пользу геймеров, связав привычку играть в видеоигры с превосходными когнитивными показателями. Это исследование было опубликовано в журнале Acta Psychologica и стремилось прояснить расхождение, обнаруженное в предыдущих работах: в то время как некоторые предполагали пользу для умственных способностей, другие сообщали о минимальных или непоследовательных эффектах.

Исследователи провели систематический обзор и три мета-анализа, изучив 133 опубликованных исследования с января 2005 года по август 2025 года, в которых приняли участие в общей сложности 14 245 человек. Все эти работы были сосредоточены на связи между игрой и предполагаемым улучшением когнитивных функций.

Результаты

Во всех проанализированных мета-анализах были отмечены положительные результаты в когнитивных тестах, хотя они считались скромными. Наиболее важные выводы появились из контролируемых испытаний, где исследователи оценивали вмешательства с использованием видеоигр, в отличие от простого наблюдения за людьми, играющими самостоятельно. В этом типе испытаний память продемонстрировала значительно выраженное улучшение.

Важно отметить, что исследование не подтверждает представление о том, что видеоигры способствуют общему и заметному увеличению интеллекта, поскольку обнаруженные эффекты относительно небольшие, а возможность установить причинно-следственную связь остается ограниченной. Утверждать, что видеоигра широко улучшает интеллект, было бы трудно обосновать в краткосрочной перспективе, поскольку «интеллект» — это обширное понятие, а исследования обычно фокусируются на конкретных навыках в пределах определенных групп и периодов.

Тем не менее, результаты вновь подтверждают, что игроки, как правило, демонстрируют средние когнитивные показатели выше среднего в определенных тестах, особенно в отношении памяти.

Другая сторона

Чтобы понять значимость этого исследования 2026 года, необходимо рассмотреть предыдущую работу от 2018 года, которая пришла к противоположному выводу: видеоигры не улучшают когнитивные способности. Этот мета-анализ, опубликованный в Psychological Bulletin, проанализировал 227 отдельных исследований.

В этом анализе ученые исследовали, трансформируются ли специфические навыки, используемые во время игры, в более широкие когнитивные способности, то есть повышают ли они интеллект в целом. Поскольку они не нашли окончательных доказательств этого, они пришли к выводу, что нет причинно-следственной связи между игрой в видеоигры и улучшением общих когнитивных способностей.

Исследования 2018 и 2026 годов затрагивали разные вопросы: более старое искало, вызывает ли игра прирост в общих когнитивных способностях, в то время как более новое исследовало улучшение специфических когнитивных навыков. По этой причине их выводы не обязательно противоречат друг другу, а представляют собой разные точки зрения на тему интеллекта. Положительным моментом является то, что ни один упомянутый ученый не утверждал, что игра делает людей менее умными.

Похожие сюжеты

Исследование выявило связь между видеоиграми и улучшением когнитивных способностей детей
Подробнее
olhardigital.com.br

Исследование выявило связь между видеоиграми и улучшением когнитивных способностей детей

Видеоигры часто становятся предметом споров, связанных с экранным временем, поведением и развитием детей. Однако научные исследования изучают, может ли сам процесс игры способствовать работе мозга в процессе обучения.

Исследователи из Университета Вермонта в США обнаружили корреляцию между привычкой играть в видеоигры и успеваемостью в определенных когнитивных способностях, таких как контроль импульсов и рабочая память.

Это исследование было опубликовано в научном журнале JAMA Network Open и проанализировало данные, собранные почти у двух тысяч детей в возрасте девяти и десяти лет, участвовавших в проекте ABCD Study (Adolescent Brain Cognitive Development Study), который поддерживается Национальными институтами здравоохранения США (NIH).

Результаты показали, что дети, посвящавшие видеоиграм три часа или более ежедневно, показывали лучшие результаты в некоторых когнитивных тестах по сравнению с теми, кто не играл.

Тем не менее, ученые подчеркивают, что эти результаты не доказывают, что видеоигры являются прямой причиной наблюдаемых различий.

Для проведения исследования эксперты разделили участников на две группы: тех, кто не играл в видеоигры, и тех, кто сообщил, что играет не менее трех часов в день. Участники проходили задания, разработанные для измерения двух важнейших навыков.

Было замечено, что дети, играющие в видеоигры, отвечали быстрее и точнее в обоих оценочных тестах. Кроме того, исследователи использовали функциональную магнитно-резонансную томографию для мониторинга мозговой активности во время выполнения заданий.

Результаты МРТ выявили различия в областях мозга, связанных с обработкой информации, вниманием и памятью.

Одним из возможных объяснений является то, что игры требуют постоянного использования этих навыков, поскольку игрокам необходимо принимать решения, следить за событиями и запоминать информацию во время матчей.

Важно отметить, что исследование не различало различные типы игр, что не позволило определить, какие форматы обеспечивают наибольшую когнитивную пользу.

Несмотря на положительные результаты в когнитивных тестах, было установлено, что дети, игравшие три часа и более, также имели заметно более высокие показатели по индикаторам симптомов депрессии, проблем с вниманием и признаков СДВГ.

Исследователи уточнили, что такие показатели не достигли уровней, считающихся клинически значимыми в исследованных группах.

Другой важный аспект заключается в том, что исследование лишь фиксировало ассоциации в определенный момент времени, не отслеживая развитие этих навыков с течением времени. Это мешает понять, улучшили ли видеоигры когнитивные способности, или дети с определенными способностями изначально имели большую склонность к играм.

Сами авторы предупредили, что полученные выводы не оправдывают неограниченное использование видеоигр.

Исследование предполагает, что сам акт игры может быть связан с когнитивными навыками, необходимыми для обучения, в частности с контролем импульсов и рабочей памятью. Однако хорошая успеваемость в этих тестах автоматически не означает лучшей успеваемости в школе; исследование не выявило улучшений в оценках, грамотности или других показателях академического успеха.

Такие факторы, как качество сна, физические упражнения, семейная обстановка и время, уделяемое другим занятиям, также должны учитываться.

Ученые указывают, что следующим шагом является наблюдение за этими детьми в подростковом возрасте и в начале взрослой жизни, изучая взаимосвязь между игровыми привычками и изменениями в мозге и поведении.

Таким образом, наука показывает, что видеоигры могут включать когнитивно стимулирующий опыт, но их эффект зависит от переменных, которые еще требуют более глубокого понимания. Задача состоит в том, чтобы понять, в какой степени и при каких обстоятельствах видеоигры могут способствовать развитию, выходя за рамки простого вопроса о том, являются ли они хорошими или плохими.

Выбор игровых ноутбуков со скидкой на Amazon с мощной конфигурацией
Подробнее
olhardigital.com.br

Выбор игровых ноутбуков со скидкой на Amazon с мощной конфигурацией

Для тех, кто ищет игровой ноутбук, способный запускать самые требовательные игры с высоким качеством, Amazon представила различные варианты с надежными характеристиками и конкурентоспособными ценами. Были отобраны три модели, которые выделяются сочетанием мощных процессоров, дискретных видеокарт и экранов с высокой частотой обновления, что гарантирует плавный игровой процесс.

Модель TUF Gaming A15 предлагает баланс между производительностью и портативностью, оснащена процессором AMD Ryzen 7, видеокартой NVIDIA RTX 3050, 16 ГБ оперативной памяти и 15,6-дюймовым IPS-экраном с частотой 144 Гц. Кроме того, она имеет SSD на 512 ГБ для быстрого запуска и поставляется с предустановленной Windows 11 Home.

Lenovo LOQ представлен как привлекательная альтернатива для пользователей, предпочитающих платформу Intel. Этот ноутбук оснащен Core i5-13450HX и RTX 3050 с 6 ГБ выделенной видеопамяти, обеспечивая стабильную производительность как в играх, так и в творческих задачах. Его 15,6-дюймовый экран с частотой 144 Гц обеспечивает плавный геймплей, а наличие предварительно установленной Linux является преимуществом для тех, кто выбирает более открытую операционную систему.

Для тех, кто желает больший экран, TUF F16 является хорошим вариантом. Он оснащен 16-дюймовой FHD-панелью с частотой 144 Гц, процессором Intel Core 5, RTX 3050 и 16 ГБ оперативной памяти, хорошо сочетая графические возможности с более широким обзором. Хранилище объемом 512 ГБ через SSD ускоряет запуск игр, и он также поставляется с предустановленной Linux.

Важно отметить, что запасы этих акций могут измениться в любой момент, поэтому рекомендуется немедленно перейти по ссылкам, чтобы обеспечить модель, которая лучше всего соответствует профилю потребителя. Это представляет собой выгодную возможность для тех, кто ждал идеального момента для сборки качественной игровой системы.

Amazon предлагает игровые ноутбуки со скидкой с хорошим соотношением цены и качества
Подробнее
olhardigital.com.br

Amazon предлагает игровые ноутбуки со скидкой с хорошим соотношением цены и качества

Не обязательно тратить большие деньги на сборку игрового сетапа. Amazon подобрала разнообразные игровые ноутбуки, которые предлагают отличное соотношение производительности и цены, подходящие для запуска самых требовательных современных игр с сохранением качества.

Среди выделенных вариантов Lenovo LOQ IRX9 15.6« 144Hz имеет мощную конфигурацию для тех, кто хочет начать знакомство с геймерским миром без трудностей. Он оснащен процессором Intel Core i5-13450HX, который обеспечивает хорошую производительность в многозадачных задачах, и видеокартой RTX 3050 на 6 ГБ, способной запускать популярные тайтлы в высоком качестве. Экран размером 15,6 дюйма с частотой обновления 144 Гц обеспечивает плавный визуальный опыт, дополненный SSD на 512 ГБ, который минимизирует время загрузки. Эта модель поставляется с Linux, что идеально подходит для пользователей, предпочитающих настраивать систему.

Другой сильный вариант — ASUS TUF Gaming A15, разработанный для обеспечения стабильности как в повседневном использовании, так и во время игровых сессий. Он сочетает процессор AMD Ryzen 7 с RTX 3050, а 16 ГБ оперативной памяти значительно увеличивают возможности одновременной работы с несколькими программами. Его 15,6-дюймовый IPS-экран с частотой 144 Гц отображает четкие и плавные изображения, а SSD на 512 ГБ гарантирует постоянную отзывчивость системы. Этот ноутбук уже поставляется с предустановленной Windows 11 Home.

Для тех, кто предпочитает больший экран во время игры, ASUS TUF Gaming F16 является вариантом с 16-дюймовым дисплеем. Он использует Intel Core 5 210H, эффективный и современный чип, а RTX 3050 хорошо справляется с графикой популярных игр. С 8 ГБ оперативной памяти и SSD на 512 ГБ он создает прочную основу для повседневного использования, а также отличается дизайном Mecha Gray в отчетливом металлическом сером цвете.

Важно отметить, что эти акции могут быть завершены в любой момент, что побуждает заинтересованных лиц немедленно перейти по ссылкам, чтобы обеспечить наилучшую сделку. Потребителям рекомендуется сравнить различные варианты, чтобы выбрать игровой ноутбук, который лучше всего соответствует их профилю использования и бюджету.

Популярное