Победители премий Games for Change Awards 2026 были объявлены во время Games for Change Festival, мероприятия, проходившего в Нью-Йорке. Эта награда призвана признавать игры и интерактивные опыты, которые выходят за рамки простого развлечения, фокусируясь на инициативах, создающих социальное, образовательное, медицинское, доступное и устойчивое воздействие.
Церемония и видение организации
Церемонии приняли участие актеры Анджали Бимани, известная своими ролями в Overwatch и Ms. Marvel, и Осрик Шоу, связанный с Supernatural и Dirk Gently’s Holistic Detective Agency. Сузанна Поллек, президент Games for Change, подчеркнула, что победители этого года демонстрируют глобальный охват этой инициативы.
Поллек заявила, что этот год был «исключительным для игр, созданных с целью», добавив, что победители представляют студии и учреждения из четырех континентов, демонстрируя потенциал игр в донесении важных сообщений и оказании влияния.
Основные награды
Главная награда вечера, Игра/Опыт Года (Game/Experience of the Year), была присуждена South of Midnight, разработанной Compulsion Games. Еще одна заметная игра — Consume Me, созданная студией Hexecutable, которая получила награды в трех различных категориях:
- Лучший нарратив
- Лучшая геймплей
- Награда за прорыв инди-разработчика
Другие отмеченные категории
Было награждено множество других категорий. Приз за Лучшее социальное воздействие достался and Roger (TearyHand Studio), а The Darkest Files (Paintbucket Games) выиграл приз за Лучшую образовательную игру. Relooted (Nyamakop) был отмечен за Лучшее общественное расширение прав и возможностей, а Faceminer (Wristwork) получил награду за Лучшее воздействие на окружающую среду.
В области здравоохранения и благополучия награжден ARWell PRO (Augment Therapy), а A Long Goodbye (Timescapes & Polygoat) получил приз за Лучший опыт в XR и новых медиа. Кроме того, Planet Planners on Roblox (Playerthree & BBC Bitesize) был выбран в качестве Лучшего проекта на платформе, а Ciclo do Poder / Cycle of Power (Fiocruz) завоевал приз за Лучшую настольную игру для социального воздействия.
Признание в области доступности
Помимо соревнований, организация отдает дань уважения отдельным лицам и компаниям, которые способствуют положительному влиянию в играх. Среди награжденных были Jenn Panattoni (Vanguard Award), thatgamecompany (Industry Leadership Award) и SpecialEffect (Giving Award).
Особое внимание было уделено премии за доступность (Accessibility Award), присужденной EA Sports FC 26 от EA Sports. Это признание подчеркивает растущее внимание индустрии к тому, чтобы сделать игры более инклюзивными, благодаря функциям доступности, реализованным в футбольном симуляторе.