Автор, который ранее не играл в Splatoon, описал франшизу как забавную битву в стиле пейнтбола, где легко попасть в цель. После анонса Nintendo игры, предназначенной для одиночного прохождения, автор решил попробовать этот новый опыт.
Выход и концепция игры
Splatoon Raiders выйдет 23 июля как эксклюзив для Nintendo Switch 2 по цене 279,90 долларов в цифровой версии. Эта игра является первым спин-оффом серии, и ее концепция довольно смелая: превратить популярный мультиплеерный феномен в приключение с элементами исследования и поиска сокровищ. Возникает вопрос, насколько успешно это решение подойдет тем, кто впервые знакомится с франшизой.
Стратегическое значение для Nintendo
Франшиза Splatoon уже продала более 25 миллионов копий на платформе Switch, причем только Splatoon 3 превысил отметку в 10 миллионов. Эти показатели делают серию культурным явлением в Японии. Выпуск первого спин-оффа как эксклюзива для Switch 2, которая завершила последний финансовый год с продажей почти 20 миллионов консолей, не случаен. Nintendo использует устоявшийся интеллектуальный продукт для стимулирования продаж новой консоли и одновременно расширяет бренд на аудиторию, которая традиционно избегает соревновательного мультиплеера. Это двойной ход в портфолио и привлечении зрителей, что объясняет, почему данное «нишевое» одиночное приключение получило собственный Direct и крупную рекламную кампанию.
Что представляет собой Splatoon Raiders
Splatoon Raiders — это приключенческая игра с акцентом на исследование, где игрок выступает в роли механика, путешествующего вместе с трио Deep Cut по морям и островам в поисках сокровищ. Действие начинается на вводном острове Leehlo Island, а точнее на Pantree Beach, который служит обучающей зоной для знакомства с первыми Salmonids и освоения игровых механик. Для тех, кто незнаком с франшизой, кривая обучения ощущается приятной. Сюжет повествования лаконичен, что приемлемо, поскольку глубина здесь не требуется. Атмосфера легкая, почти детская, с милыми и харизматичными персонажами, которые общаются не словами, а лишь рычанием, что, по мнению автора, является частью очарования игры. В игре присутствует контент после титров, который автор еще не успел проверить.
Сильные и слабые стороны игры
Среди достоинств игры отмечаются увлекательное исследование с приятным темпом, наличие опций и инструментов, которые упрощают геймплей, но не дают всего сразу, а также захватывающая система прогрессии персонажа. Среди недостатков выделяется отсутствие португальского языка (ни интерфейса, ни субтитров), а также то, что управление с помощью гироскопа может создавать трудности в зависимости от способа удержания консоли. Кроме того, бывает сложно найти предметы, отличные от кристаллов.
Исследование и прогресс в игре
Главное, что привлекает в игре, — это ощущение, которое она вызывает во время прохождения: желание увидеть следующий остров. Исследование происходит путем сбора осколков Spirhalite, которые являются кристаллами, питающими улучшения, а конечная цель — поиск сокровищ. Однако уровни становятся все сложнее. Важный момент заключается в том, что падение в воду на островах наносит урон, и для восстановления необходимо погружаться в краску. Это, в сочетании с механикой пополнения запаса краски, создает систему, которая не позволяет бою перейти в автоматический режим. Игрок не проходит это путешествие в одиночку: спутниковый робот усиливает прыжки и, по честному признанию, спасает игрока чаще, чем хотелось бы признавать во время сражений. Он также функционирует как бур для извлечения кристаллов, застрявших в земле, что делает его настоящим партнером.
Важность сбора ресурсов и развития
Одним из самых цепляющих аспектов стало развитие персонажа. Помимо кристаллов, собираются различные материалы — ведра, кастрюли, колеса — которые используются для получения опыта и инвестирования в точечные улучшения. По мере продвижения открываются помещения, где можно улучшать оружие и снаряжение (gears), платформу и сам корабль. Отличительной особенностью дизайна является то, что даже если игрок потерпит неудачу в рейдах, он не остается без награды, продолжая получать опыт и повышая уровень, что критически важно для получения улучшений и дальнейшего роста. Автор отмечает, что даже после застревания на уровне, он продолжает «фармить», чтобы стать достаточно сильным для перехода к следующим этапам. Особым моментом стало создание гаджетов, каждый из которых имеет свою функцию и забавный вид, что приносит удовольствие от сбора ресурсов и создания нового.
Доступность и игровые опции
Помимо ресурсов, игра предлагает опции, направленные на повышение доступности. Игра щедра к новичкам, предлагая три уровня сложности: Tourist, Raider и Survivalist, позволяя настроить вызов под свои предпочтения. Даже в режиме Tourist при выполнении рейдов высокого уровня автор столкнулся с серьезными трудностями. Тем не менее, для опытных игроков франшизы это будет легко. Если возникнет острая необходимость, можно вызвать подкрепление через функцию Call for Help, а функция Go Help позволяет помочь тем, кто вызвал поддержку. Кооператив поддерживает до четырех игроков, как онлайн, так и локально, при этом игра автоматически балансирует силу каждого участника для общего удовольствия.
Производительность на портативной консоли
Тестирование проводилось только в портативном режиме (не проверялось на док-станции), и опыт был плавным от начала до конца: без зависаний, без заметных падений частоты кадров и быстрых загрузок, а также без обнаруженных багов. Стоит отметить, что существуют специальные настройки камеры для разных режимов (телевизор или настольный режим), что позволяет адаптировать игру под место прохождения.
Недостатки и мелкие недочеты
Хотя ничего не разрушает удовольствие от игры, есть моменты, вызывающие дискомфорт. Главный недостаток для бразильской аудитории — полное отсутствие португальского языка, включая интерфейс и субтитры. Для игры с легкой атмосферой, понятной по действию, можно обойтись, но это создает барьер для более молодой публики, особенно учитывая возрастное ограничение в 6 лет. Другой момент — управление камерой через гироскоп. Хотя идея повернуть камеру, двигая консоль, интересна, однако в зависимости от хвата консоли это скорее мешает, чем помогает. Автор в итоге отключил эту функцию и играл в «старой школе». Наконец, сбор предметов: пока собирать кристаллы просто, но другие необходимые для улучшений материалы находятся сложнее. Иногда возникает ощущение, что не хватает какого-то конкретного предмета, и неясно, где его найти, что немного замедляет темп прогресса.
Заключение и технические характеристики
Splatoon Raiders оправдывает ожидания, предлагая баланс между весельем и вызовом. Основная идея приятна, механики умны, и игра подходит как фанатам серии, так и тем, кто никогда не пробовал ее. Недостатки, такие как отсутствие португальского языка и иногда неясный путь эволюции, не затмевают блеск этого приключения. Для тех, кто долго наблюдал за Splatoon издалека, это приглашение начать играть.
Технические детали
Цена составляет 279,90 долларов (цифровая версия; цена физической зависит от продавца). Разработчиком и дистрибьютором является Nintendo. Релиз запланирован на 23 июля 2026 года. Жанр — Приключение. Платформа — Nintendo Switch 2 (эксклюзив). Португальский язык — отсутствует. Мультиплеер — кооператив до 4 игроков (онлайн и локально). Размер файла — 13,1 ГБ. Возрастное ограничение — 6 лет.