ओपनएआई ने 10 अरब डॉलर का राजस्व दर्ज किया, लेकिन परिचालन घाटा लगभग 59 अरब डॉलर तक पहुंच गया
और पढ़ें
Olhar Digital
olhardigital.com.br

ओपनएआई ने 10 अरब डॉलर का राजस्व दर्ज किया, लेकिन परिचालन घाटा लगभग 59 अरब डॉलर तक पहुंच गया

ओपनएआई ने 2026 की दूसरी और तीसरी तिमाही के बीच अपनी आय में लगभग 50% की वृद्धि दर्ज की, जो 10 अरब डॉलर के आंकड़े तक पहुंच गई, जो लगभग 54 अरब रुपये के बराबर है। बिक्री में इस महत्वपूर्ण वृद्धि के बावजूद, संगठन अभी भी अरबों डॉलर का परिचालन घाटा दर्ज कर रहा है और वांछित लाभप्रदता हासिल करने से काफी दूर है।

ये परिणाम मंगलवार (10) को निवेशकों के सामने प्रस्तुत किए गए, जो चैटबॉट निर्माण क्षेत्र में तीव्र प्रतिस्पर्धा के माहौल में थे। मुख्य प्रतियोगी, एंथ्रोपिक, जो क्लॉड चैटबॉट विकसित करता है, ने हाल ही में तीसरी तिमाही में 17 अरब डॉलर (लगभग 91.8 अरब रुपये) का राजस्व घोषित किया, जिसमें काफी कम परिचालन घाटा था।

डेटा दर्शाता है कि ओपनएआई ने अपने वाणिज्यिक विकास में तेजी लाने में सफलता प्राप्त की है, फिर भी उसे अपनी प्रतिद्वंद्वी की वित्तीय दक्षता के बराबर आने में बाधाओं का सामना करना पड़ रहा है। दूसरी तिमाही में, कंपनी ने वर्ष के पहले तीन महीनों की तुलना में राजस्व में केवल 18% की वृद्धि दर्ज की थी।

कंपनी की एक रणनीतिक प्राथमिकता आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) के कॉर्पोरेट बाजार में अपनी उपस्थिति का विस्तार करना है, एक ऐसा खंड जहां एंथ्रोपिक अपने डेवलपर्स और कंपनियों के लिए लक्षित उत्पादों के साथ जमीन हासिल कर रहा है। इस माहौल में प्रतिस्पर्धा करने की कोशिश में, ओपनएआई ने अपने नवीनतम मॉडलों पर कीमतों में कटौती लागू की है, जिसका उद्देश्य अधिक किफायती विकल्प चाहने वाले ग्राहकों को आकर्षित करना है। इसके अलावा, कंपनी ने व्यावसायिक गतिविधियों को मजबूत करने के जनादेश के साथ डाली राजिक को नया राजस्व निदेशक नियुक्त किया है।

विस्तार का एक और संकेत चैटजीपीटी के ग्राहकों की संख्या है; निवेशकों को दिखाए गए आंकड़ों से पता चलता है कि लगभग 100 मिलियन व्यक्ति चैटबॉट की किसी सेवा के लिए भुगतान कर रहे थे, जो साप्ताहिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं का 8.5% है। यह प्रतिशत पिछली तिमाही की तुलना में मामूली प्रगति दर्शाता है, जो मुफ्त उपयोगकर्ताओं को भुगतान करने वाले ग्राहकों में बदलने की रणनीति में प्रगति का संकेत देता है।

इस वर्ष, कंपनी ने चैटजीपीटी में विज्ञापन डालना भी शुरू किया है, एक पहल जो परिचालन मार्जिन में सुधार करने में मदद कर सकती है, हालांकि इस गतिविधि के विशिष्ट वित्तीय परिणाम अभी तक जारी नहीं किए गए हैं।

दोनों कंपनियों के बीच प्रतिद्वंद्विता इस साल की शुरुआत में एंथ्रोपिक द्वारा राजस्व के मामले में ओपनएआई से आगे निकलने के बाद तेज हो गई। यह वृद्धि, अन्य तत्वों के अलावा, प्रोग्रामिंग पर केंद्रित एआई टूल क्लॉड कोड की लोकप्रियता से प्रेरित थी। बेहतर बिक्री प्रस्तुत करने के अलावा, एंथ्रोपिक ने अधिक परिचालन प्रभावकारिता प्रदर्शित की। दूसरी तिमाही में, इसने एक छोटा परिचालन लाभ अर्जित किया, इससे पहले कि तीसरी तिमाही में यह 567 मिलियन डॉलर का परिचालन घाटा दर्ज करे।

इसके विपरीत, ओपनएआई एक अधिक विविध संचालन बनाए रखती है, जिसमें बड़े पैमाने पर उपभोक्ता व्यवसाय के साथ-साथ रोबोटिक्स और छवि निर्माण जैसे क्षेत्रों में अनुसंधान कार्यक्रम भी शामिल हैं। नवंबर की शुरुआत में द वॉल स्ट्रीट जर्नल द्वारा आयोजित एक प्रौद्योगिकी सम्मेलन के दौरान, ओपनएआई के अध्यक्ष ग्रेग ब्रॉकमैन ने स्वीकार किया कि वर्ष की पहली दो तिमाहियां कंपनी के लिए चुनौतीपूर्ण थीं। उन्होंने तीसरी तिमाही में राजस्व के विकास को 'असाधारण त्वरण' बताया, जिसमें जेपी मॉर्गन चेस के साथ एक नई साझेदारी का उल्लेख किया गया।

तीसरे पक्ष की जानकारी से पता चला है कि ओपनएआई ने तीसरी तिमाही में एंथ्रोपिक के लिए खोई गई कुछ जगह वापस हासिल की, क्योंकि कुछ निगमों ने प्रतियोगी द्वारा दी जाने वाली सेवाओं के अधिक किफायती विकल्पों की तलाश शुरू कर दी थी।

व्यावसायिक प्रदर्शन में सुधार विशेष रूप से प्रासंगिक है क्योंकि ओपनएआई अगले साल आईपीओ करने की तैयारी कर रही है। कंपनी का लक्ष्य है कि बिक्री में वृद्धि और अपने व्यवसायों का विस्तार निवेशकों के सामने उसकी स्थिति को मजबूत करे। हालांकि, कंपनी को धन जुटाने में भी कठिनाइयों का सामना करना पड़ रहा है। अपने सबसे हालिया फंडिंग राउंड में, उसने प्रारंभिक लक्ष्य 30 अरब डॉलर (लगभग 162 अरब रुपये) का आधे से भी कम जुटाया और इस ऑपरेशन को अंतिम रूप देने के लिए नए निवेशकों की तलाश कर रही है।

एंथ्रोपिक के भी शेयर बाजार में प्रवेश करने की योजनाएं हैं। जर्नल के अनुसार, कंपनी अपनी आरंभिक सार्वजनिक पेशकश के लिए 1.33 ट्रिलियन डॉलर (लगभग 7.18 ट्रिलियन रुपये) के मूल्यांकन पर काम कर रही है, जो कुछ महीने पहले विचार किए गए लगभग 2 ट्रिलियन डॉलर (10.8 ट्रिलियन रुपये) से कम है।

तुलना के लिए, 2025 की तीसरी तिमाही में, ओपनएआई ने 3.9 अरब डॉलर (लगभग 21.1 अरब रुपये) का राजस्व और -97% का परिचालन मार्जिन दर्ज किया था। बिक्री में तेजी के बावजूद, हाल के परिणाम बताते हैं कि कंपनी को एक महत्वपूर्ण चुनौती का समाधान करने की आवश्यकता है: घाटे को बढ़ाए बिना विकास करना।

समान कहानियाँ

Anthropic ने तिमाही में 91.8 बिलियन रियाल का राजस्व दर्ज किया, लेकिन 124.2 बिलियन रियाल का घाटा हुआ
और पढ़ें
olhardigital.com.br

Anthropic ने तिमाही में 91.8 बिलियन रियाल का राजस्व दर्ज किया, लेकिन 124.2 बिलियन रियाल का घाटा हुआ

Anthropic ने 2026 की तीसरी तिमाही के दौरान 17 बिलियन अमेरिकी डॉलर का राजस्व दर्ज किया, जो लगभग 91.8 बिलियन रियाल के बराबर है। यह राशि पिछले वर्ष की इसी अवधि की तुलना में 12 गुना की महत्वपूर्ण वृद्धि दर्शाती है। हालांकि, इस तेज विस्तार के बावजूद, Claude के डेवलपर ने 23 बिलियन अमेरिकी डॉलर का शुद्ध घाटा भी दर्ज किया, जो लगभग 124.2 बिलियन रियाल के बराबर है।

ये परिणाम सोमवार (2) को जारी किए गए और इन्हें कंपनी द्वारा अपने आरंभिक सार्वजनिक पेशकश (IPO) प्रॉस्पेक्टस में प्रस्तुत वित्तीय जानकारी का एक महत्वपूर्ण अद्यतन माना जाता है। पहले, उपलब्ध अधिकांश डेटा केवल 2026 के पहले छह महीनों को कवर करता था।

तीसरी तिमाही का प्रदर्शन निवेशकों के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, क्योंकि कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) बाजार तेजी से विकसित हो रहा है। इस क्षेत्र में किसी कंपनी का मूल्यांकन केवल राजस्व वृद्धि पर आधारित नहीं होता है, बल्कि इसके मॉडलों के विकास और संचालन के लिए आवश्यक निवेश बनाए रखने की क्षमता पर भी निर्भर करता है।

यदि Anthropic का पूंजीकरण सफल होता है, तो कंपनी का मूल्यांकन 2 ट्रिलियन अमेरिकी डॉलर (लगभग 10.8 ट्रिलियन रियाल) तक हो सकता है। इसके अलावा, यह पेशकश 100 बिलियन अमेरिकी डॉलर (लगभग 540 बिलियन रियाल) जुटा सकती है, जो अब तक की सबसे बड़ी ऐसी लेनदेन में से एक होगी।

हालांकि त्रैमासिक आंकड़े निवेशकों द्वारा पहले किए गए अनुमानों से मामूली रूप से अधिक रहे हैं, Anthropic की विकास दर में मंदी के संकेत दिख रहे हैं। राजस्व दूसरी तिमाही की तुलना में 47% बढ़ा, जो कंपनी की निजी प्रस्तुति में अनुमानित 45% से थोड़ा अधिक है।

हालांकि, यह वृद्धि पहली और दूसरी तिमाही के बीच देखे गए 144% की वृद्धि से कम रही। हालांकि, यह मंदी जरूरी नहीं कि व्यावसायिक ताकत में कमी को दर्शाती हो, बल्कि यह कंपनी की अपनी वृद्धि को स्थायी वित्तीय परिणामों में बदलने की क्षमता पर सवाल उठाती है।

लाइटशेड पार्टनर्स के विश्लेषक ब्रैंडन रॉस ने द न्यूयॉर्क टाइम्स को बताया कि हालांकि कंपनी कुशल है, 'जैसे-जैसे वह अपना बुनियादी ढांचा बना रही है, पैसा बहना शुरू हो जाएगा।' यह चिंता केवल Anthropic तक सीमित नहीं है; बड़ी प्रौद्योगिकी कंपनियां AI बुनियादी ढांचे पर अपने खर्च बढ़ा रही हैं और अपने प्रोजेक्ट्स को वित्तपोषित करने के लिए ऋण बाजार पर अधिक निर्भर हो रही हैं। यदि AI की मांग उम्मीद से कम रहती है, तो ये प्रतिबद्धताएं परिणामों पर दबाव बढ़ा सकती हैं।

Anthropic ने पुष्टि की कि वह अपनी सार्वजनिक पेशकश में व्यक्तिगत निवेशकों के लिए शेयर आरक्षित रखेगी, हालांकि इस समूह के लिए आवंटित अनुपात निर्दिष्ट नहीं किया गया है। यह निर्णय स्पेसएक्स द्वारा जून में अपने पूंजीकरण में अपनाई गई समान रणनीति का अनुसरण करता है, जहां खुदरा निवेशकों की संचालन में महत्वपूर्ण हिस्सेदारी थी।

यदि यह होता है, तो Anthropic की पेशकश साल का दूसरा बड़ा पूंजीकरण होगा, जो एलोन मस्क की कंपनी के ऑपरेशन के बाद आएगा। चैटजीपीटी बनाने वाली OpenAI भी 2027 में सार्वजनिक पेशकश पर विचार कर रही है, जिसका मूल्यांकन 1 ट्रिलियन अमेरिकी डॉलर से अधिक होने की संभावना है। यह कदम AI में बड़े निवेश के संबंध में बाजारों की बढ़ती सतर्कता के संदर्भ में आता है, क्योंकि पिछले सप्ताह प्रौद्योगिकी कंपनियों के शेयरों में उद्योग के खर्चों की स्थिरता पर सवालों के कारण भारी बिकवाली का दौर देखा गया था।

आईपीओ की तैयारी के समानांतर, Anthropic ने अपनी AI उपकरणों के उपयोग की सीमाओं को भी मजबूत किया है। कंपनी ने Claude Code के दिशानिर्देशों को संशोधित किया है ताकि उपकरण का उपयोग पहले से मौजूद विशिष्ट वीडियो गेमों के पुनर्निर्माण के लिए न किया जा सके। यह परिवर्तन Claude Code के Opus 5.5 संस्करण के सिस्टम प्रॉम्प्ट में लागू किया गया था।

नए दिशानिर्देश मॉडल को अद्वितीय गेम बनाने, शैलियों या परियोजनाओं पर आधारित उत्पादन बनाने का निर्देश देते हैं जो उपयोगकर्ताओं द्वारा प्रदान किए गए डिज़ाइन और संसाधनों पर आधारित होते हैं। इस प्रतिबंध का उद्देश्य यह रोकना है कि AI का उपयोग सीधे बौद्धिक संपदा द्वारा संरक्षित खेलों की नकल करने के लिए किया जाए, भले ही उपयोगकर्ता उस प्रतिलिपि को मूल कार्य के रूप में प्रस्तुत करने का प्रयास करे।

Anthropic के प्रतिनिधि एडी ओस्मानी ने द वर्ज को अपडेट की पुष्टि करते हुए समझाया कि Claude का उपयोग बौद्धिक संपदा अधिकारों का उल्लंघन करने के लिए करना कंपनी की नीतियों के विरुद्ध है। हालांकि, कंपनी AI के साथ गेम बनाने को रोकना नहीं चाहती है; उपयोगकर्ताओं के अपने विचारों और संसाधनों के साथ विकसित मूल प्रोजेक्ट अभी भी अनुमत हैं। ओस्मानी के अनुसार, Anthropic बौद्धिक संपदा की सुरक्षा और उपयोगकर्ताओं की रचनात्मक स्वतंत्रता के बीच संतुलन बनाने के लिए लगातार अपने निर्देशों को समायोजित करेगी।

लोकप्रिय