माइक क्रीगर, इंस्टाग्राम के सह-संस्थापक, जो 2012 में फेसबुक द्वारा $1 बिलियन में अधिग्रहण किए जाने पर कंपनी में लगभग 10% हिस्सेदारी रखते थे, अब एक अरबों डॉलर की तकनीकी बहस में शामिल हैं, और एंथ्रोपिक के एक डिवीजन का नेतृत्व कर रहे हैं जो आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) की क्षमता का पता लगाने पर केंद्रित है।
सिलिकॉन वैली में क्रीगर की यात्रा इंस्टाग्राम के अधिग्रहण से पहले शुरू हुई थी। 2004 में, 18 साल की उम्र में, उन्होंने साओ पाउलो छोड़कर संयुक्त राज्य अमेरिका के कैलिफ़ोर्निया में स्टैनफोर्ड विश्वविद्यालय में पढ़ाई करने के लिए चले गए, जहाँ उन्होंने माइक उपनाम अपनाया। पेय उद्योग के एक कार्यकारी के बेटे, उन्होंने लिस्बन, ब्यूनस आयर्स और मियामी जैसे विभिन्न वैश्विक शहरों के साथ-साथ साओ पाउलो के महानगरीय क्षेत्र में अल्फाविल में भी निवास किया, और उनके द्विभाषी स्कूल की शिक्षा ने इन बदलावों को सुविधाजनक बनाया।
विश्वविद्यालय में, उन्होंने सिम्बॉलिक सिस्टम्स चुना, एक ऐसा कोर्स जो कंप्यूटर विज्ञान, मनोविज्ञान, भाषा विज्ञान और दर्शनशास्त्र को एकीकृत करता है। बाद में, उन्होंने उसी संस्थान से मास्टर डिग्री पूरी की, जहाँ उनकी मुलाकात केविन सिस्ट्रोम से हुई, जिनके साथ उन्होंने वह परियोजना विकसित की जिसने उनकी जिंदगी बदल दी।
उद्यम करने से पहले, क्रीगर ने मीबो में सॉफ्टवेयर इंजीनियर के रूप में काम किया, जो कई ऑनलाइन चैट टूल को एक साथ लाता था। इसके तुरंत बाद, उन्हें सिस्ट्रोम द्वारा एक ऐसा एप्लिकेशन बनाने के लिए आमंत्रित किया गया जो तस्वीरें, स्थान और टिप्पणियाँ साझा करने की अनुमति दे सके। जोड़ी की पहली परियोजना बर्बन थी, जो एक बहुक्रियाशील चेक-इन प्लेटफॉर्म था, लेकिन प्रस्ताव अत्यधिक जटिल साबित हुआ। परीक्षण के दौरान, दोनों ने देखा कि उपयोगकर्ताओं की रुचि एक विशिष्ट कार्य में अधिक थी: तस्वीरें प्रकाशित करना और साझा करना।
प्रारंभिक विचार को बनाए रखने के बजाय, उन्होंने इस कार्यक्षमता के विकास पर ध्यान केंद्रित करने का निर्णय लिया, जिससे इंस्टाग्राम का निर्माण हुआ, जिसका नाम अंग्रेजी शब्दों 'instant' और 'telegram' से लिया गया है। सितंबर और अक्टूबर 2010 के बीच, क्रीगर और सिस्ट्रोम ने नई प्लेटफॉर्म की प्रोग्रामिंग में रातें बिताईं, जिसे उस वर्ष अक्टूबर में एप्पल स्टोर पर लॉन्च किया गया था, शुरू में केवल आईफोन के लिए, और इसने तेजी से सफलता प्राप्त की।
जबकि सिस्ट्रोम उत्पाद और व्यवसाय के दृष्टिकोण का ध्यान रख रहे थे, क्रीगर इंजीनियरिंग और तकनीकी बुनियादी ढांचे के लिए जिम्मेदार थे, यह सुनिश्चित करते हुए कि एक्सेस और प्रकाशनों में तेज वृद्धि के सामने सेवा काम करे। इस सफलता ने बड़ी प्रौद्योगिकी कंपनियों को आकर्षित किया, जिसके परिणामस्वरूप अप्रैल 2012 में फेसबुक द्वारा इंस्टाग्राम का लगभग $1 बिलियन में अधिग्रहण हुआ, लॉन्च के दो साल से थोड़ा अधिक समय बाद।
क्रीगर के पास कंपनी का लगभग 10% हिस्सा था, जो बिक्री पर लगभग $100 मिलियन के बराबर था, जैसा कि फिलिप विलिकिक की उनकी जीवनी 'द क्लिक ऑफ अ बिलियन डॉलर्स' में उल्लेख किया गया है। इस सौदे ने क्रीगर को सिलिकॉन वैली के अपने पीढ़ी के सबसे प्रसिद्ध उद्यमियों में से एक के रूप में स्थापित किया। अधिग्रहण के बावजूद, उन्होंने मुख्य प्रौद्योगिकी अधिकारी (सीटीओ) के रूप में अपना पद बनाए रखा, जबकि सिस्ट्रोम कंपनी का नेतृत्व करते रहे। फेसबुक के नियंत्रण में, इंस्टाग्राम ने अपनी वैश्विक उपस्थिति का विस्तार किया और मासिक उपयोगकर्ताओं के एक बिलियन के आंकड़े को पार कर लिया।
2015 में, क्रीगर को फोर्ब्स अंडर 30 सूची में शामिल किया गया, जो विभिन्न क्षेत्रों के युवा पेशेवरों और उद्यमियों को मान्यता देता है। तीन साल बाद, सितंबर 2018 में, उन्होंने और सिस्ट्रोम ने आठ साल के सहयोग के बाद कंपनी से इस्तीफा दे दिया, यह घोषणा करते हुए कि वे नए विचारों की खोज फिर से करना चाहते हैं।
इंस्टाग्राम के बाहर, क्रीगर ने उद्यम करना नहीं छोड़ा। कोविड-19 महामारी के दौरान, 2020 में, वह सिस्ट्रोम के साथ अमेरिका में बीमारी की निगरानी पर केंद्रित एक पहल में फिर से सहयोग करने लगे। उन्होंने एक वेबसाइट विकसित की जो विभिन्न अमेरिकी राज्यों में कोरोनावायरस मामलों की प्रगति को ट्रैक करने के लिए सांख्यिकीय मॉडल का उपयोग करती थी, जिससे गंभीर स्वास्थ्य अनिश्चितता की अवधि में संचरण दर की निगरानी में सहायता मिली।
2023 में, दोनों ने एआई के लिए एक नया प्रोजेक्ट लॉन्च किया, जिसका नाम आर्टिफैक्ट था। यह एप्लिकेशन मशीन लर्निंग का उपयोग करके प्रत्येक उपयोगकर्ता की रुचियों के अनुरूप सामग्री का चयन करके व्यक्तिगत समाचार प्रदान करता था। हालांकि इरादा पढ़ने का एक अनुकूलित अनुभव प्रदान करना था, परियोजना का जीवनकाल छोटा रहा, इसे जनवरी 2024 में बंद कर दिया गया और इसकी तकनीक को उसी वर्ष अप्रैल में याहू ने अधिग्रहित कर लिया।
आर्टिफैक्ट ने क्रीगर के एआई में अधिक सीधा संक्रमण चिह्नित किया, एक ऐसा क्षेत्र जो उनके करियर पर हावी होने वाला था। स्वचालित सिफारिश सेवाओं में अनुभव ने बड़े पैमाने पर डिजिटल प्लेटफॉर्म बनाने में उनके ज्ञान का पूरक किया। 15 मई 2024 को, एंथ्रोपिक ने ब्राज़ीलियाई व्यक्ति को अपना पहला उत्पाद प्रमुख (सीपीओ) नियुक्त करने की घोषणा की। एंथ्रोपिक, जिसकी स्थापना 2021 में ओपनएआई के पूर्व सदस्यों, जिनमें डारियो और डैनियला अमोडी शामिल हैं, ने एआई मॉडल विकसित किए हैं, जिसमें क्लॉड चैटजीपीटी के मुख्य प्रतिस्पर्धी उत्पाद के रूप में है।
क्रीगर का आगमन कंपनी के मजबूत विस्तार के समय हुआ, जिसने अमेज़ॅन और अल्फाबेट (गूगल का नियंत्रक) जैसे दिग्गजों से अरबों डॉलर का निवेश प्राप्त किया। उनका मिशन उत्पादों की पेशकश बढ़ाना, कॉर्पोरेट बाजार में क्लॉड की उपस्थिति को मजबूत करना और एआई सिस्टम के साथ इंटरैक्ट करने के अधिक सहज तरीके बनाना था। डारियो अमोडी ने क्लॉड के साथ नई इंटरैक्शन बनाने के लिए सहज उत्पादों के विकास में माइक के अनुभव के मूल्य पर जोर दिया।
क्रीगर ने बदलाव को लेकर उत्साह व्यक्त किया, लिंक्डइन पर एक पोस्ट में उल्लेख किया कि एंथ्रोपिक की टीम असाधारण है और उन्हें शुरुआती संपर्कों से ही स्वागत महसूस हुआ। उन्होंने एआई संचालित उत्पादों के भविष्य को आकार देने में योगदान देने की उम्मीद जताई।
उत्पाद निदेशक के रूप में अपने कार्यकाल के दौरान, उन्होंने विभिन्न उपयोगकर्ता और कंपनियों की मांगों को पूरा करने के लिए क्लॉड के अनुप्रयोगों के विस्तार का निरीक्षण किया। जुलाई 2025 में, वह डिज़ाइन टूल कंपनी फिग्मा के निदेशक मंडल में भी शामिल हो गए, लेकिन उन्होंने अप्रैल 2026 में यह पद छोड़ दिया। जनवरी 2026 में, क्रीगर ने एंथ्रोपिक में एक नई भूमिका संभाली, लैब्स में काम किया, जो कंपनी के नवीनतम मॉडल क्षमताओं पर आधारित उत्पादों के प्रयोग और विकास के लिए समर्पित डिवीजन है, जिसमें बेन मैन के साथ नेतृत्व साझा किया गया है।
टीम के विकासों में क्लॉड कोड शामिल है, जो कोडिंग और संपादन में सहायता करता है, और क्लॉड कोवर्क, जो प्रोग्रामिंग ज्ञान की आवश्यकता के बिना पेशेवर कार्यों के लिए समान सुविधाएँ लागू करता है। एक अन्य प्रगति मॉडल कॉन्टेक्स्ट प्रोटोकॉल (एमसीपी) है, एक प्रोटोकॉल जो एआई मॉडल को बाहरी एप्लिकेशन, उपकरणों और डेटा स्रोतों से जोड़ने की सुविधा प्रदान करता है। डिवीजन का दर्शन न केवल यह डिजाइन करना है कि मॉडल आज क्या करते हैं, बल्कि यह भी है कि वे जल्द ही क्या कर सकते हैं।
इस साल जनवरी में द वर्ज को दिए गए एक साक्षात्कार में, क्रीगर ने नए अनुप्रयोगों के विकास के लिए इस क्षण के महत्व को उचित ठहराया: 'हम एआई में एक निर्णायक क्षण पर पहुंचे हैं: मॉडलों की क्षमता इतनी तेजी से बढ़ रही है कि उन्हें कैसे उपयोग किया जाएगा, इसे परिभाषित करने की अवसर विंडो अभी है। इसीलिए मैं निर्माता मोड में लौट रहा हूं।'
वर्तमान विकास की गति उस समय से बहुत अलग है जब उन्होंने इंस्टाग्राम बनाया था। अप्रैल 2026 में, सनीवेल, कैलिफ़ोर्निया में ब्राजील एट सिलिकॉन वैली सम्मेलन के दौरान, क्रीगर ने बताया कि उन्होंने एआई की मदद से बर्बन को 'बुनियादी तौर पर दो घंटे' में फिर से बना लिया था। इस अभ्यास ने प्रदर्शित किया कि वर्तमान उपकरण विचार और कार्यात्मक प्रोटोटाइप के बीच के समय को नाटकीय रूप से कैसे कम करते हैं। हालांकि, उन्होंने एक्सामे पत्रिका का हवाला देते हुए जोर दिया कि 'उद्यमिता में अभी भी बहुत कुछ मानवीय है'।
यह परिप्रेक्ष्य उस भूमिका को परिभाषित करता है जिसे वह एंथ्रोपिक में तलाश रहे हैं: जबकि एआई प्रोग्रामिंग और प्रयोग को अनुकूलित करता है, समस्याओं की पहचान करना, मानव व्यवहार को समझना और वास्तविक मूल्य के समाधान खोजना महत्वपूर्ण है। बिग टेक्नोलॉजी पॉडकास्ट के साथ बातचीत में, क्रीगर ने विस्तार से बताया कि टीम अवसरों का अनुमान कैसे लगाती है, मॉडलों की वर्तमान क्षमताओं और लोगों द्वारा प्रौद्योगिकी के वास्तविक उपयोग के बीच के अंतर का विश्लेषण करती है। वह प्रस्तावित करते हैं: 'कल्पना करें कि उन चीजों के बारे में जहां मॉडल आज अभी भी कमियां दिखाते हैं, लेकिन छह महीने में वे वास्तव में अच्छे होंगे, और हम यह सुनिश्चित करेंगे कि हमारे पास उस तारीख तक उसके लिए एक तैयार उत्पाद हो। इस बात पर विचार करें कि मॉडल आज क्या करने में सक्षम हैं और जिस तरह से अधिकांश लोग उनका उपयोग करते हैं, उसके बीच का अंतर। क्या हम इस अंतर को भर सकते हैं?'
अवसरों की पहचान करने की यह क्षमता क्रीगर के करियर की शुरुआत से ही उनके साथ रही है, चाहे वह इंस्टाग्राम को तस्वीरों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए सरल बनाना हो, या एआई के साथ समाचार उपभोग को पुनर्गठित करने के लिए आर्टिफैक्ट का प्रस्ताव देना हो। वर्तमान में, एंथ्रोपिक में, चुनौती एक ऐसी तकनीक के लिए अनुप्रयोगों का पता लगाना है जो अभी भी विकास के चरण में है।



