19 नवंबर को ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI (जीटीए 6) के लॉन्च होने के साथ, कई माता-पिता अपने बच्चों द्वारा ऐसे शीर्षक खेलने का अनुरोध देख सकते हैं जो उनकी उम्र के लिए उपयुक्त नहीं है।
ब्राजील में, रॉकस्टार गेम्स का नया गेम हिंसा, नशीली दवाओं के उपयोग, अनुचित भाषा और यौन संदर्भों जैसे तत्वों की उपस्थिति के कारण 18 वर्ष से अधिक आयु के लिए आयु रेटिंग रखता है। यह वर्गीकरण परिवारों के लिए एक मार्गदर्शक के रूप में कार्य करता है ताकि वे मूल्यांकन कर सकें कि सामग्री खिलाड़ियों की आयु वर्ग के लिए उपयुक्त है या नहीं।
खरीद निर्णय के अलावा, विशेषज्ञ बच्चों और किशोरों के साथ उनके द्वारा उपभोग की जाने वाली सामग्री और डिजिटल वातावरण में निहित खतरों के बारे में बातचीत बनाए रखने के महत्व पर जोर देते हैं।
सुपरगीक्स के संस्थापक, प्रौद्योगिकी में विशेषज्ञ स्कूल मार्को जिरोटो तर्क देते हैं कि अभिभावकों का चुनाव खेल की लोकप्रियता से परे होना चाहिए। उनका कहना है कि प्रतिबंध के कारणों को उचित ठहराकर, माता-पिता बच्चों और किशोरों को प्रौद्योगिकी के संबंध में अधिक सचेत रुख विकसित करने में मदद करते हैं।
जिरोटो का कहना है कि केवल कुछ चीज़ों को प्रतिबंधित करने के बजाय, कारण समझाना बच्चों को सिखाता है कि तकनीकी पहुंच में जिम्मेदारी शामिल है। सामान्य सिफारिश यह है कि माता-पिता अग्रिम रूप से खेल की सामग्री को जानें, आयु रेटिंग की जांच करें और उम्र के अनुरूप नियम स्थापित करें।
डिजिटल कार्यक्षमताओं पर ध्यान देना महत्वपूर्ण है। उन प्लेटफार्मों पर जो उपयोगकर्ताओं के बीच बातचीत की अनुमति देते हैं, नाबालिगों को व्यक्तिगत डेटा प्रकट न करने, संदिग्ध लिंक पर संदेह करने और असहज संदेश या संपर्क प्राप्त होने पर किसी वयस्क की तलाश करने का मार्गदर्शन किया जाना चाहिए।
डिजिटल लेनदेन के लिए भी निगरानी की आवश्यकता होती है। पासवर्ड कॉन्फ़िगर करना, भुगतान के लिए अनुमति मांगना और खर्चों की निगरानी करना अनियोजित खरीदारी को रोकने में मदद करता है।
मार्च 2026 से, कानून संख्या 15.211/2025 द्वारा स्थापित बाल और किशोर डिजिटल चार्टर (ईसीए डिजिटल) डिजिटल माध्यम में नाबालिगों की सुरक्षा को मजबूत करने के लिए नियम लागू करता है। यह चार्टर आयु जांच तंत्र, गोपनीयता, पैरेंटल पर्यवेक्षण और कुछ वाणिज्यिक प्रथाओं पर सीमाओं जैसे विषयों को कवर करता है।
कानून सशुल्क पुरस्कार बक्सों (लूट बॉक्स) के उपयोग पर भी प्रतिबंध लगाता है जो बच्चों के लिए अभिप्रेत हैं या उनके द्वारा सुलभ हैं। हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि ईसीए डिजिटल स्वचालित रूप से नाबालिगों को 18 वर्ष से अधिक आयु के लिए वर्गीकृत शीर्षकों को खेलने से रोकता है, क्योंकि वर्गीकरण और कानूनी दायित्वों के उद्देश्य अलग-अलग होते हैं।
जिरोटो के लिए, हालांकि पैरेंटल कंट्रोल उपयोगी हैं, वे पारिवारिक संवाद का स्थान नहीं लेते हैं। वह स्पष्ट करते हैं कि पैरेंटल कंट्रोल संसाधन सहायक हैं, लेकिन विश्वास के रिश्ते के भीतर बेहतर काम करते हैं, क्योंकि युवाओं को यह जानने की जरूरत है कि यदि उन्हें अनुपयुक्त सामग्री या ऐसी स्थिति मिलती है जिसे वे हल नहीं कर सकते हैं तो वे जिम्मेदार लोगों से संपर्क कर सकते हैं।
इस प्रकार, जीटीए 6 का आगमन न केवल इस पर बहस करने का अवसर हो सकता है कि जीवन के प्रत्येक चरण के लिए कौन से खेल उपयुक्त हैं, बल्कि यह भी कि बच्चे और किशोर डिजिटल प्लेटफॉर्म के साथ कैसे बातचीत करते हैं और जोखिमों की पहचान करते हैं।



