ब्राज़ील गेम शो (BGS) 2026 का 17वां संस्करण 9 और 12 अक्टूबर के बीच साओ पाउलो में स्थित एंहेम्बी जिले में चार दिनों के कार्यक्रमों के बाद संपन्न हुआ। इस आयोजन ने बहुप्रतीक्षित खेलों, ईस्पोर्ट्स प्रतियोगिताओं, दर्शकों के लिए विभिन्न गतिविधियों और सामग्री निर्माताओं के साथ मुलाकातों का प्रदर्शन किया। हालांकि, कार्यक्रम के आयोजन और बड़े निर्माताओं की कम उपस्थिति ने प्रतिभागियों का ध्यान आकर्षित किया।
निन्टेंडो, सेगा, स्क्वायर एनिक्स और एक्टिविज़न जैसी कंपनियों ने इंटरैक्टिव अनुभवों में निवेश किया। इसके विपरीत, प्लेस्टेशन और एक्सबॉक्स जैसे ब्रांडों की भागीदारी अधिक संयमित रही या उन्होंने सामान्य क्षेत्रों में प्रदर्शित न होने का विकल्प चुना, इसके बजाय विशेष बूथों का उपयोग किया।
इस परिदृश्य के परिणामस्वरूप एक ऐसा संस्करण बना जहां परीक्षण के लिए उपलब्ध खेलों को समग्र कार्यक्रम में अधिक प्रमुखता मिली। उदाहरण के लिए, सेगा ने स्ट्रेंजर दैन हेवन, पर्सोना 4 रिवाइवल, एलियन: आइसोलेशन 2, क्रेज़ी टैक्सी: वर्ल्ड टूर और सोनिक पिको पार्क जैसे शीर्षकों सहित भविष्य के रिलीज़ की एक श्रृंखला प्रदर्शित की। इन खेलों की विविधता ने इसके बूथ को बड़ी रुचि का केंद्र बना दिया, जिससे आगंतुक एक्शन गेम्स से लेकर मल्टीप्लेयर अनुभवों तक का पता लगा सके।
निन्टेंडो ने भी दर्शकों के लिए आकर्षण पेश किए, जिसमें पोकेमॉन पोकोपिया, डंकी कोंग बानान्ज़ा, सुपर मारियो गैलेक्सी 1+2 और निन्टेंडो स्विच स्पोर्ट्स रिसॉर्ट जैसे खेल शामिल थे। एक मुख्य आकर्षण निन्टेंडो, एक्टिविज़न और मॉन्स्टर एनर्जी के बीच सहयोग था, जिसने कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वॉरफेयर 4 के 36 डेमो स्टेशन स्थापित किए, जिसे निन्टेंडो स्विच 2 पर भी आजमाया जा सका।
स्क्वायर एनिक्स ने फाइनल फैंटेसी VII रिवेलेशन का एक खेलने योग्य संस्करण उपलब्ध कराया, जिसे लैटिन अमेरिका में पहली बार दिखाया गया, साथ ही फाइनल फैंटेसी रेजोनेंस और क्लाउड स्ट्राइफ से जुड़े हथियार बस्टर स्वॉर्ड की एक इंटरैक्टिव प्रतिकृति भी प्रदर्शित की।
खेलों में रुचि के बावजूद, कुछ प्रदर्शनों के बुनियादी ढांचे की आलोचना हुई। निन्टेंडोबॉय के अनुसार, फाइनल फैंटेसी VII रिवेलेशन के लिए समर्पित स्थान पर केवल पांच स्टेशन थे, जिसके कारण लंबी कतारें लगीं, जो लगभग पांच मिनट के सत्रों के लिए तीन घंटे तक पहुंच सकती थीं।
स्वतंत्र डेवलपर्स ने भी BGS 2026 का हिस्सा लिया। इंडी एरिया में 31 स्टूडियो द्वारा विकसित 70 गेम शामिल थे, जिनमें विभिन्न शैलियों और अवधारणाओं को शामिल किया गया था। इस पहल ने उन लोगों के लिए विकल्पों का विस्तार किया जो बड़े प्रकाशकों के सर्किट के बाहर के उत्पादन को जानना चाहते थे। हालांकि, स्वतंत्रों के लिए आवंटित स्थान के स्थान और आकार पर कार्यक्रम की समीक्षाओं में सवाल उठाए गए, खासकर पवेलियन में अन्य आकर्षणों की व्यवस्था को देखते हुए।
2026 के संस्करण से एक उल्लेखनीय अंतर हार्डवेयर और कंसोल के कुछ पारंपरिक निर्माताओं की भागीदारी में कमी थी। प्लेस्टेशन ने आधिकारिक उत्पादों की दुकान पर ध्यान केंद्रित रखा, जबकि एक्सबॉक्स ने अपना कोई स्टैंड प्रदान नहीं किया।
एंहेम्बी जिले में स्थान वितरण में भी बदलाव आया। खानपान क्षेत्रों ने पवेलियन का एक महत्वपूर्ण हिस्सा लिया, और वे क्षेत्र जो पहले बड़े बूथों की मेजबानी कर सकते थे, उन्हें अन्य गतिविधियों के लिए पुनर्व्यवस्थित किया गया। निन्टेंडोबॉय और कैडर्नो पॉप की समीक्षाओं द्वारा इंगित यह नया विन्यास एक ऐसे संस्करण को दर्शाता है जिसमें बड़े निगमों के लिए कम स्थान थे, भले ही खेलों में विविधता हो।
एक अन्य मुद्दा पिछले संस्करणों की तुलना में उपहारों और प्रचार गतिविधियों की संख्या में कमी थी, जो उन आगंतुकों के लिए एक महत्वपूर्ण बदलाव का प्रतिनिधित्व करता है जो इन अनुभवों को प्रवेश शुल्क के हिस्से के रूप में महत्व देते हैं।
रिलीज़ के अलावा, BGS 2026 ने पारंपरिक गतिविधियों को बनाए रखा। BGS आर्केड एरिना ने 1,000 वर्ग मीटर के क्षेत्र का उपयोग किया, जिसमें मुफ्त आर्केड और वर्चुअल रियलिटी सिमुलेटर पेश किए गए। कार्यक्रम में ईस्पोर्ट्स प्रतियोगिताएं, प्लेस्टेशन से संबंधित टूर्नामेंट, конкурсы और कॉसप्ले परेड भी शामिल थे, जिसमें टीम लिक्विड जैसे प्रभावशाली लोगों और संगठनों की भागीदारी भी थी। ऐसी गतिविधियों ने डेवलपर्स और प्रकाशकों के बूथों के अलावा कार्यक्रम को विविध बनाने में मदद की।
संक्षेप में, 2026 का संस्करण खेलों के एक प्रासंगिक चयन के साथ एक मेले को प्रदर्शित करता है, लेकिन इसने इसके संगठन में परिवर्तनों को भी उजागर किया है। नए शीर्षकों और अग्रिम प्रदर्शनों की उपस्थिति एक बड़ा आकर्षण बनी रही। दूसरी ओर, निर्माताओं की अधिक विवेकपूर्ण भागीदारी और पवेलियन का पुनर्गठन आगंतुकों को प्रदान किए गए अनुभव को बदल दिया।
BGS 2027 पहले से ही पुष्टि हो चुकी है, और अगले संस्करण के लिए कुछ कार्य इस वर्ष शुरू किए गए थे। इस प्रकार, अगले संस्करण में बड़ी कंपनियों की भागीदारी बढ़ाने और स्थानों के वितरण का पुनर्मूल्यांकन करने का अवसर होगा, जबकि खेलों के प्रदर्शन को दर्शकों के लिए एक मुख्य आकर्षण बनाए रखा जाएगा।
