Epic Games के सीईओ ने कंपनी की रणनीति में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के उपयोग की दिशा में बड़े बदलाव की घोषणा की
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Epic Games के सीईओ ने कंपनी की रणनीति में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के उपयोग की दिशा में बड़े बदलाव की घोषणा की

एपिक गेम्स, Fortnite के डेवलपर के मुख्य कार्यकारी अधिकारी टिम सूनी ने सोमवार को घोषणा की कि कंपनी वीडियो गेम विकास प्रक्रिया को बेहतर बनाने के लिए कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) के उपयोग की दिशा में 'एक बड़ा मोड़' ले रही है।

सूनी ने सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म X पर लिखा कि अमेरिकी गेमिंग कॉर्पोरेशन 'AI की मदद से अधिकतम गति प्राप्त करने के लिए डेवलपर्स का पुनर्वितरण कर रहा है'। उन्होंने स्पष्ट किया कि इस कदम का उद्देश्य कम कर्मचारियों के साथ पुराने कार्यों को पूरा करना नहीं है, बल्कि यह सभी टीम सदस्यों को अधिक और उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री बनाने की अनुमति देना है, साथ ही उन सभी टीमों को ये लाभ प्रदान करना है जो अनरियल इंजन का उपयोग करती हैं।

यह घोषणा कला और रचनात्मक उद्योगों में AI की भूमिका के संबंध में चल रही सक्रिय चर्चाओं के बीच आई है। इसके अलावा, यह एपिक गेम्स द्वारा एक हजार से अधिक कर्मचारियों की छंटनी की घोषणा करने के लगभग छह महीने बाद हुआ है, हालांकि कंपनी के प्रबंधन ने इस निर्णय को AI के प्रभाव के बजाय धीमी वृद्धि जैसी व्यापक समस्याओं के रूप में समझाया था।

AI के आंतरिक उपयोग को मजबूत करने से एपिक गेम्स 'AI क्रांति से गुजरने, अन्य डेवलपर्स को ऐसा करने में मदद करने और बेहतर कोड और सामग्री के साथ इस प्रक्रिया से तेजी से बाहर निकलने' में सक्षम होगी, जैसा कि सूनी ने सोमवार को उल्लेख किया। उन्होंने X पर एक उपयोगकर्ता की आलोचना पर भी प्रतिक्रिया दी, जिसने इसकी 'माहौल को महसूस करने की अक्षमता' पर आश्चर्य व्यक्त किया था। जवाब में, सूनी ने कहा: 'उद्योग के अधिकांश हिस्से के लिए टूल और प्रौद्योगिकी प्रदाता के रूप में हमारा काम वर्तमान के लिए और जल्द ही आने वाले भविष्य के लिए डिजाइन करना है। मैं व्यक्तिगत रूप से इसके बारे में आशावादी हूं और इसे रचनाकारों के लिए क्षमता विस्तार मानता हूं।'

उद्योग में AI के उपयोग के बावजूद, गेम विकास में इसका अनुप्रयोग विवादास्पद बना हुआ है। पीसी गेमर के आंकड़ों के अनुसार, जापान में 85% से अधिक गेम डेवलपर्स AI का उपयोग करते हैं, जबकि उत्तरी अमेरिका में यह आंकड़ा 36% है।

यह भी बताया गया है कि ब्लूमबर्ग की सोमवार की रिपोर्ट के अनुसार, एपिक गेम्स ने डिज्नी के सहयोग से विकसित गेम की रिलीज में देरी कर दी है। यह गेम, जो मार्च में रिलीज़ होना था और जिसमें मार्वल और स्टार वार्स के पात्र शामिल थे, अब कर्मचारियों से विकास के लिए 'AI-फर्स्ट' दृष्टिकोण अपनाने की मांग करता है। एपिक गेम्स ने टिप्पणी के अनुरोध का तुरंत जवाब नहीं दिया।

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WIPO ने बताया कि डीप साइंस स्टार्टअप्स की वृद्धि के बीच आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस नवाचार में निवेश को बदल रहा है
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WIPO ने बताया कि डीप साइंस स्टार्टअप्स की वृद्धि के बीच आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस नवाचार में निवेश को बदल रहा है

विश्व बौद्धिक संपदा संगठन (WIPO) ने मंगलवार को बताया कि आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (AI) वेंचर कैपिटल और अनुसंधान एवं विकास (R&D) खर्च को बढ़ावा दे रहा है। साथ ही, डीप प्रोफाइल विज्ञान से जुड़े नए स्टार्टअप उन्नत वैज्ञानिक खोजों को नए उद्योगों में बदल रहे हैं।

WIPO के 2026 ग्लोबल इनोवेशन इंडेक्स (2026 GII) के अनुसार, स्विट्जरलैंड, स्वीडन, संयुक्त राज्य अमेरिका, दक्षिण कोरिया और सिंगापुर शीर्ष पर हैं। पिछले दशक में चीन, भारत, वियतनाम, तुर्की, फिलीपींस, मोरक्को और इंडोनेशिया जैसे देशों में काफी तेजी आई है।

रिपोर्ट बताती है कि 2025 में वैश्विक R&D खर्च में वास्तविक रूप में 3.3% से अधिक की वृद्धि हुई, और 2026 तक यह 3.4 ट्रिलियन डॉलर तक पहुंचने का अनुमान है। 2025 में कॉर्पोरेट R&D खर्च में 5.8% की वृद्धि हुई, जो रिकॉर्ड 1.5 ट्रिलियन डॉलर तक पहुंच गया, जिसका श्रेय सॉफ्टवेयर, AI और रक्षा उद्योग में शोध को जाता है।

वेंचर कैपिटल के माध्यम से नवीन स्टार्टअप्स के वित्तपोषण में 28% की वृद्धि हुई, जो 2025 में 510 बिलियन डॉलर रहा, जो 2021 के बाद सबसे मजबूत वृद्धि है। हालांकि, निवेश के केंद्रीकरण में वृद्धि देखी गई है: AI ने कुल वेंचर कैपिटल सौदों के मूल्य का 53% हिस्सा हासिल किया, भले ही सौदों की संख्या लगातार चौथे वर्ष कम हो रही थी। अफ्रीकी स्टार्टअप्स ने 2025 में लगभग 3.2 बिलियन डॉलर आकर्षित किए, जो 40% अधिक है।

डीप साइंस स्टार्टअप्स में तेजी से वृद्धि हो रही है: 2000 से अब तक 30,000 से अधिक ऐसी कंपनियों की स्थापना की गई है, जो 2010 के आंकड़े से लगभग दस गुना अधिक है। वेंचर कैपिटल द्वारा समर्थित स्टार्टअप्स में उनका हिस्सा 2025 में 16% तक पहुंच गया, और इन उद्यमों का कुल मूल्य 7.6 ट्रिलियन डॉलर था, जो 2024 की तुलना में 23% अधिक है। फर्मों की संख्या में अग्रणी संयुक्त राज्य अमेरिका (12,752) है, जिसके बाद चीन (3,466) और यूनाइटेड किंगडम (2,133) हैं।

2020 से सबसे तेज वृद्धि मध्य और दक्षिण एशिया, लैटिन अमेरिका और कैरिबियन, साथ ही उप-सहारा अफ्रीका के देशों में दर्ज की गई है। ये उद्यम सेमीकंडक्टर, रोबोटिक्स, क्वांटम कंप्यूटिंग, लाइफ साइंसेज, अंतरिक्ष और उन्नत सामग्री जैसे क्षेत्रों को कवर करते हैं।

WIPO के महानिदेशक, डारेन टैन ने टिप्पणी की: 'AI सभी वैज्ञानिक क्षेत्रों में नए तकनीकी क्षितिज खोलता है।' उन्होंने आगे कहा कि 2026 GII रिपोर्ट दर्शाती है कि डीप साइंस स्टार्टअप्स की नई पीढ़ी जीवन विज्ञान, अंतरिक्ष, रोबोटिक्स और स्वच्छ ऊर्जा जैसे क्षेत्रों को बदलती हुई तैयार उत्पादों में सफलताओं में बदल रही है।

GII, जो सालाना प्रकाशित होता है, 79 विभिन्न संकेतकों का उपयोग करके 139 अर्थव्यवस्थाओं की नवीन पारिस्थितिकी प्रणालियों का मूल्यांकन करता है।

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