ब्राजील में वीडियो गेम की कीमत पर करों और अन्य कारकों का प्रभाव
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ब्राजील में वीडियो गेम की कीमत पर करों और अन्य कारकों का प्रभाव

ब्राजील में एक वीडियो गेम खरीदना ऐतिहासिक रूप से उच्च लागत वाला रहा है, हालांकि कराधान को अक्सर एक प्रमुख कारक के रूप में उद्धृत किया जाता है, यह अंतिम लागत का संपूर्ण हिस्सा नहीं है।

यह बहस 2000 के दशक से प्रमुखता से उभरी। इसका एक उदाहरण 2006 में ब्राजील में Xbox 360 का आधिकारिक लॉन्च था, जिसकी कीमत R$ 3 हजार थी, जो संयुक्त राज्य अमेरिका में प्रचलित $400 के विपरीत थी। बाद में, 2013 में, PlayStation 4 को R$ 4 हजार की कीमत पर पेश किया गया, जिससे तथाकथित 'ब्राजील मूल्य' की धारणा मजबूत हुई।

2019 और 2021 के बीच, संघीय सरकार ने वीडियो गेम के लिए IPI दर में कई कमी लागू की। कंसोल पर लागू दर, जो मूल रूप से 50% थी, को घटाकर 30% कर दिया गया, और एकीकृत स्क्रीन वाले खेलों पर कर शून्य कर दिया गया।

इन परिवर्तनों के परिणामस्वरूप कुछ मूल्य में गिरावट आई। उदाहरण के लिए, एक कटौती के बाद PS5 R$ 300 अधिक किफायती हो गया, जबकि Xbox Series X और Series S में क्रमशः R$ 400 और R$ 200 की कमी दर्ज की गई।

हालांकि, IPI एकमात्र कर नहीं है जो मूल्य निर्धारण में शामिल है। आयात शुल्क, ICMS, PIS और Cofins जैसे अन्य शुल्क भी कीमतों के निर्माण में योगदान करते हैं, जिन्हें संचयी तरीके से लागू किया जा सकता है।

करों के अलावा, डॉलर का विनिमय दर ब्राजीलियाई बाजार पर बड़ा प्रभाव डालता है। अमेरिकी मुद्रा का मूल्यांकन आयातित कंसोल, घटकों और खेलों की लागत को बढ़ाता है, और विनिमय दर में उतार-चढ़ाव मूल्यों में त्वरित कमी को लागू करना मुश्किल बना देता है।

Unicamp के प्रोफेसर मार्को एंटोनियो मार्टिन्स रोचा बताते हैं कि वीडियो गेम देश में लक्जरी सामान के रूप में कार्य करते हैं क्योंकि उनकी कीमत और आबादी की आय के बीच संबंध होता है। उनका कहना है कि चूंकि ब्राजील में वीडियो गेम उच्च आय वाले आबादी के उपभोग के लिए लक्षित हैं, इसलिए करों में न्यूनतम बदलाव का खपत पर कम प्रभाव पड़ता है।

अर्थशास्त्री के विश्लेषण के अनुसार, केवल एक कर में कमी हमेशा यह गारंटी नहीं देती है कि पूरा लाभ अंतिम उपभोक्ता तक पहुंचेगा। वह देखते हैं कि इस तरह की कमी राष्ट्रीय बाजार में खुदरा विक्रेताओं और आयातकों द्वारा अवशोषित होने की प्रवृत्ति होती है, जिससे ग्राहक द्वारा महसूस की गई छूट नगण्य हो जाती है।

इस प्रकार, ब्राजील में वीडियो गेम की उच्च लागत को केवल करों पर नहीं डाला जा सकता है; विनिमय दर, आयात, कर संरचना और क्रय शक्ति उच्च कीमतों के बने रहने की व्याख्या करने के लिए महत्वपूर्ण तत्व हैं, भले ही बार-बार कर छूट दी गई हो। मूल लेख ओलहार डिजिटल में प्रकाशित हुआ था।

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