गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे के डेवलपर्स को माइक्रोसॉफ्ट में पुनर्गठन के कारण लॉन्च के बाद छंटनी का डर है
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गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे के डेवलपर्स को माइक्रोसॉफ्ट में पुनर्गठन के कारण लॉन्च के बाद छंटनी का डर है

द गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे शीर्षक के लिए जिम्मेदार स्टूडियो द कोएलिशन के कर्मचारियों ने गेम के लॉन्च के बाद नई छंटनी की संभावना को लेकर चिंता व्यक्त की है। यह आशंका सितंबर में एक्सबॉक्स द्वारा किए गए कर्मचारियों की संख्या में कटौती की एक श्रृंखला के बाद उभरी, जिसने माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग डिवीजन के भीतर कई टीमों को प्रभावित किया।

यूरोगेमर को दिए गए गुमनाम बयानों में, टीम के सदस्यों ने संकेत दिया कि यह विश्वास है कि माइक्रोसॉफ्ट द कोएलिशन के भविष्य में विश्वास रखता है। इसके बावजूद, हालिया बर्खास्तगी ने स्टूडियो में अनिश्चितता का माहौल पैदा कर दिया है। एक पेशेवर ने यह भी कहा कि वह सावधानी के तौर पर अपने गेम के लॉन्च के तीन महीने बाद तक जश्न मनाने की योजना नहीं बना रहा है।

हालांकि द कोएलिशन ने सितंबर में एक्सबॉक्स द्वारा लागू की गई अधिकांश कटौतियों से परहेज किया, फिर भी यह इन परिवर्तनों से अछूता नहीं रहा। गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे के कथा निदेशक जुआन वाका को लॉन्च से पहले बर्खास्त कर दिया गया था, और रिपोर्ट के अनुसार अन्य कर्मचारी भी चुपचाप स्टूडियो छोड़ चुके थे।

छंटनी और भविष्य की चिंताओं का प्रभाव

टीम के सदस्यों द्वारा बर्खास्तगी को 'बहुत मनोबल गिराने वाला' बताया गया। कर्मचारियों ने संभावित नई छंटनी या यहां तक कि माइक्रोसॉफ्ट की किसी अन्य संरचना के तहत स्टूडियो के आंतरिक पुनर्गठन की उम्मीद भी व्यक्त की। यह चिंता एक्सबॉक्स के व्यापक पुनर्गठन के संदर्भ में आती है, जिसने पहले ही कंपनी के कई फ्रैंचाइज़ी और स्टूडियो में बदलाव किए हैं।

चिंता का एक अन्य कारक गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे के प्रदर्शन से जुड़े बोनस से संबंधित है। यूरोगेमर के अनुसार, कार्यक्रम के दिशानिर्देशों के अनुसार, अतिरिक्त मुआवजे का हकदार होने के लिए डेवलपर्स को भुगतान के समय पूर्णकालिक कर्मचारी होना चाहिए। चूंकि भुगतान अक्टूबर के अंत के लिए निर्धारित है, इसलिए इस तारीख से पहले होने वाली किसी भी छंटनी से गेम के विकास में शामिल पेशेवरों को इस लाभ से वंचित किया जा सकता है।

असुरक्षा की स्थिति के बावजूद, रिपोर्ट बताती है कि कर्मचारियों का मानना नहीं है कि माइक्रोसॉफ्ट ने द कोएलिशन पर भरोसा खो दिया है। डर मुख्य रूप से एक्सबॉक्स के भीतर लगातार छंटनी और आने वाले महीनों में संगठनात्मक परिवर्तनों की संभावना में निहित है। गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे के डेवलपर्स को लॉन्च के बाद छंटनी का डर है, इस मूल लेख को शुरू में ओल्हार डिजिटल पर प्रकाशित किया गया था।

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गेम अभिनेताओं को 11 महीने की हड़ताल के बाद आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के उपयोग के खिलाफ नए सुरक्षा नियम मिले
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गेम अभिनेताओं को 11 महीने की हड़ताल के बाद आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के उपयोग के खिलाफ नए सुरक्षा नियम मिले

लगभग एक साल के ठहराव के बाद, वीडियो गेम उद्योग में आवाज और मोशन कैप्चर पेशेवर कृत्रिम बुद्धिमत्ता के उपयोग के लिए नए दिशानिर्देश स्थापित करने में सफल रहे हैं।

SAG-AFTRA ने इस क्षेत्र की बड़ी कंपनियों के साथ एक नया समझौता किया है, जिससे ग्यारह महीने तक चली हड़ताल समाप्त हुई, जिसमें जनरेटिव एआई संघर्ष का एक केंद्रीय बिंदु था। यह अनुबंध Activision, Electronic Arts, Epic Games, Insomniac Games, Take-Two और WB Games जैसी कंपनियों को कवर करता है।

इस समझौते को मतदान करने वाले सदस्यों के 95.04% द्वारा समर्थन मिला और इसमें विशिष्ट सुरक्षा उपाय शामिल हैं ताकि किसी पेशेवर की आवाज, रूप या प्रदर्शन को बिना स्पष्ट नियमों के एआई द्वारा दोहराया न जा सके।

एक महत्वपूर्ण पहलू जिस पर चर्चा की गई वह है डिजिटल प्रतिकृतियों का उपयोग, जो किसी व्यक्ति की छवि, आवाज या अभिनय से कृत्रिम रूप से बनाए गए संस्करण होते हैं। नया अनुबंध इन प्रतिकृतियों के उपयोग के लिए सहमति और पारदर्शिता की आवश्यकताओं को अनिवार्य करता है। इसके अलावा, पेशेवरों को हड़ताल की अवधि के दौरान नई सामग्री बनाने की अनुमति निलंबित करने का अधिकार मिलता है।

यह अंतिम बिंदु बातचीत के दौरान अत्यंत प्रासंगिक था। संघ की मुख्य चिंता यह थी कि कोई कंपनी हड़ताल के दौरान भी सामग्री के उत्पादन को जारी रखने के लिए किसी अभिनेता के डिजिटल संस्करण को नियोजित कर सकती है, जो उस कार्यकर्ता के वर्चुअल प्रतिस्थापन के रूप में कार्य करेगा। समझौते की वार्ता समिति की अध्यक्ष सारा एल्मालेह के अनुसार, इस मुद्दे का समाधान खोजना हड़ताल की समाप्ति के लिए निर्णायक था।

समझौते में महत्वपूर्ण वित्तीय परिवर्तन भी शामिल हैं। पेशेवरों के पारिश्रमिक में पुष्टि पर संचयी रूप से 15.17% की वृद्धि हुई, जिसमें नवंबर 2025, नवंबर 2026 और नवंबर 2027 के लिए अतिरिक्त 3% समायोजन शामिल हैं। स्वास्थ्य और पेंशन से संबंधित योगदानों का विस्तार भी हुआ, साथ ही श्रमिकों के लिए नई सुरक्षा उपायों को लागू किया गया।

SAG-AFTRA के लिए, यह परिणाम वीडियो गेम उद्योग को निश्चित रूप से उन मानदंडों के अनुरूप लाता है जिन्हें हॉलीवुड ने सिनेमा और टेलीविजन में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के उपयोग के लिए स्थापित करना शुरू किया था। संघ का तर्क है कि सूचित सहमति और उचित पारिश्रमिक बनाए रखा जाना चाहिए, भले ही तकनीकें किसी अभिनेता के काम का डिजिटल प्रजनन संभव बनाती हों।

जैसे-जैसे पात्र चेहरे, शारीरिक और मुखर कैप्चर के माध्यम से अधिक बनाए जाते हैं, यह चर्चा आने वाले वर्षों के लिए एक महत्वपूर्ण प्रश्न उठाती है: किसी कंपनी द्वारा किसी व्यक्ति के कंपनी छोड़ने के बाद उसके अभिनय पर डिजिटल उपयोग की सीमा क्या है?

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