सोनी द्वारा फिज़िंट के विकास को रोकने के निर्णय ने न केवल खिलाड़ियों को, बल्कि हिडियो कोजिमा को भी आश्चर्यचकित कर दिया, जो कंपनी के साथ तीस साल की साझेदारी के अंत की उम्मीद नहीं कर रहे थे। एक्सबॉक्स पर परियोजना को नया घर मिलने के बाद अपने पहले साक्षात्कार में, कोजिमा ने बताया कि उन्हें यह खबर सोनी के प्रतिनिधियों के साथ ज़ूम कॉल के दौरान मिली थी।
उस समय तक, डेवलपर का मानना था कि फिज़िंट हाल ही में गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाली रद्दीकरण की लहर से अछूता था। कोजिमा ने IGN के साथ साझा किया: 'उन्होंने कहा कि वे अब फिज़िंट के विकास को वित्तपोषित नहीं कर सकते। मैं चौंक गया और मैंने कहा: 'आपने क्या कहा?'।'
डेवलपर के लिए, पहली चिंता खेल के भाग्य के बारे में नहीं थी, बल्कि स्टूडियो के बारे में थी। कोजिमा ने उद्योग की कठिन स्थिति को स्वीकार किया, जिसकी विशेषता छंटनी, स्टूडियो बंद होना और परियोजनाओं का रद्द होना है। इसके बावजूद, उनका मानना था कि फिज़िंट सुरक्षित था।
इस प्रकार, सोनी के निर्णय ने एक तत्काल नई दुविधा पैदा कर दी: परियोजना में पहले से शामिल सहयोगियों का क्या होगा? कोजिमा ने घोषणा की, 'मेरा पहला विचार था: 'मैं अपने स्टूडियो का क्या करूँगा?''। कोजिमा प्रोडक्शंस के पास दो बड़ी परियोजनाएं चल रही थीं, फिज़िंट और ओडी। उनमें से एक के वित्तीय समर्थन के बिना, कोजिमा ने उत्पादन के पेशेवरों को निकालने की संभावना पर विचार किया।
डेवलपर ने कोजिमा प्रोडक्शंस को वित्तपोषित करने के लिए उपयोग किए गए बैंक ऋणों का भी उल्लेख किया। उन्होंने चेतावनी दी कि एक परियोजना का रुकना नकदी प्रवाह के कारण स्टूडियो को वित्तीय संकट में डाल सकता है।
इस चिंता ने उनके करियर में एक ज्ञात मिसाल को प्रतिध्वनित किया। कोजिमा ने जोर देकर कहा कि वह अपनी टीम के साथ पी.टी. जैसी स्थिति दोहराना नहीं चाहते थे, जिसे 2014 में साइलेंट हिल्स की पूर्वावलोकन के रूप में लॉन्च किया गया था, जिस परियोजना को कोनामी छोड़ने के बाद रद्द कर दिया गया था।
कोजिमा ने सोनी के प्रति कोई नाराजगी न रखने का आश्वासन दिया, कंपनी के साथ लंबे रिश्ते पर जोर दिया। उन्होंने प्लेस्टेशन इकोसिस्टम के करीब लगभग 30 वर्षों तक काम किया और केन कुतारागी और काज़ हीराई जैसे पुराने अधिकारियों के साथ घनिष्ठ संबंध बनाए रखे। हालांकि, उन्होंने देखा कि वर्षों से कंपनी के भीतर कई संपर्कों ने अपना पद छोड़ दिया था या सेवानिवृत्त हो गए थे।
'मैं सोनी से प्यार करता हूं और मेरे मन में उनके प्रति कोई बुरी भावना नहीं है,' कोजिमा ने कहा, हालांकि उन्होंने स्वीकार किया कि कुछ भी उन्हें फिज़िंट के परित्याग की घोषणा के लिए तैयार नहीं कर सकता था।
साक्षात्कार में कोजिमा ने अलगाव का सटीक कारण स्पष्ट नहीं किया। पिछली रिपोर्टों में परियोजना के बजट और समय-सीमा से संबंधित समस्याओं, साथ ही कोजिमा प्रोडक्शंस की पिछली शीर्षकों के वाणिज्यिक प्रदर्शन का भी उल्लेख किया गया था।
सोनी के बाहर होने के बाद, शीर्षक को वित्तपोषित करने के इच्छुक किसी अन्य संगठन की तलाश शुरू हुई। कोजिमा ने संभावित भागीदारों के सामने फिज़िंट प्रस्तुत करने में लगभग तीन महीने समर्पित किए। हालांकि, उनकी रणनीति अलग थी: वह केवल एक खेल के विचार को बेचना नहीं चाहते थे, बल्कि फिज़िंट को सिनेमा, टेलीविजन, एनीमे, कॉमिक्स और संगीत सहित विभिन्न मीडिया में विस्तार की क्षमता वाली बौद्धिक संपदा के रूप में प्रस्तुत करना चाहते थे।
कई कंपनियों ने प्रस्ताव में सकारात्मक रुचि दिखाई। माइक्रोसॉफ्ट का चुनाव एक पूर्व-मौजूदा संबंध से आसान हो गया। कोजिमा प्रोडक्शंस और एक्सबॉक्स पहले से ही हॉरर प्रोजेक्ट ओडी पर सहयोग कर रहे हैं। इसके अलावा, कोजिमा ने अपने योजनाओं के लिए तकनीकी सहायता प्रदान करने की माइक्रोसॉफ्ट की क्षमता पर प्रकाश डाला।
कोजिमा के अनुसार, फिज़िंट की प्रस्तुति पर एक्सबॉक्स की प्रारंभिक प्रतिक्रिया बेहद सकारात्मक थी, जिसमें कंपनी के प्रतिनिधियों ने टिप्पणी की: 'यह प्रस्तुति शानदार थी। हमने ऐसा कोई प्रेजेंटेशन पहले कभी नहीं देखा।'
माइक्रोसॉफ्ट ने अंततः परियोजना के प्रकाशन का अधिग्रहण कर लिया, और फिज़िंट इस नए चरण में आकार ले रहा है। टोक्यो गेम शो 2026 के दौरान, कोजिमा ने घोषणा की कि बिल स्कार्सगार्ड मुख्य भूमिका निभाएंगे, जो चार्ली फ्रेज़र के बगल में एक नए पोस्टर में दिखाई देंगे। वित्तपोषण लगभग खोने और कोजिमा प्रोडक्शंस के हिस्से के भविष्य को खतरे में डालने के बाद भी, फिज़िंट सक्रिय रहता है, और अब एक्सबॉक्स डेवलपर की अगली बड़ी जासूसी परियोजना पर प्रकाश डालेगा, जो प्लेस्टेशन के साथ दशकों की संबद्धता के बाद है।

