KGeN प्रोजेक्ट का अवलोकन: टोकन, एयरड्रॉप, रोडमैप और इकोसिस्टम
और पढ़ें
Ventureburn
ventureburn.com

KGeN प्रोजेक्ट का अवलोकन: टोकन, एयरड्रॉप, रोडमैप और इकोसिस्टम

KGeN (Kratos Gamer Network) एक ब्लॉकचेन-आधारित प्रतिष्ठा प्रणाली है जिसे क्रिप्टोइकोसिस्टम kgen के भीतर गेमर्स, डेवलपर्स और उनके समुदायों को एकजुट करने के लिए बनाया गया है। यह परियोजना सत्यापित पहचान, निष्पक्ष पुरस्कार प्रणालियों और अद्वितीय वितरण मॉडल पर ध्यान केंद्रित करती है, जिसका उद्देश्य वेब3 गेमिंग के क्षेत्र में लाखों उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करना है। लेख इस परियोजना के सभी पहलुओं पर विस्तार से प्रकाश डालता है, जिसमें इसका आधार, टोकनोमिक्स, एयरड्रॉप प्रणाली और भविष्य का रोडमैप शामिल है।

पहले Kratos Gaming Network के नाम से जानी जाने वाली, KGeN वेब3 गेमिंग के लिए एक प्रोटोकॉल के रूप में कार्य करती है, जो प्रतिष्ठा और वितरण पर जोर देती है। इसका लक्ष्य गेमिंग, पहचान और पुरस्कारों को एक एकीकृत समग्र अनुभव में एकीकृत करना है। परियोजना का मुख्य कार्य मशीन लर्निंग विद ज़ीरो-नॉलेज (zkML) का उपयोग करके डेटा-समृद्ध और सत्यापन योग्य गेमर प्रोफाइल विकसित करना है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी व्यक्तिगत जानकारी और पहचान पर पूर्ण नियंत्रण बनाए रखने की अनुमति मिलती है।

इसके अलावा, यह परियोजना उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने और बनाए रखने के लिए गेमिफाइड उपकरण प्रदान करती है, जिससे गेम प्रकाशकों को अधिग्रहण लागत को अनुकूलित करने और ग्राहक के आजीवन मूल्य को बढ़ाने में मदद मिलती है, इस प्रकार वेब3 गेमिंग परिदृश्य के विकास को बढ़ावा मिलता है।

नेटवर्क में विश्वास बनाने के लिए एक महत्वपूर्ण बिंदु उपयोगकर्ता के उपनाम के पीछे एक वास्तविक व्यक्ति होने की पुष्टि स्थापित करना है। इस बात का विश्लेषण कि कोई उपयोगकर्ता KGeN गेम और प्लेटफॉर्म के साथ कितनी तीव्रता और कितनी बार इंटरैक्ट करता है, उसकी प्राथमिकताओं और आदतों के बारे में मूल्यवान जानकारी देता है। विभिन्न प्रकार की बातचीत में उपयोगकर्ता के कौशल और विशेषज्ञता का मूल्यांकन समय के साथ उसकी प्रगति को पहचानने और चिह्नित करने में मदद करता है।

KGeN इकोसिस्टम के भीतर आर्थिक गतिविधि को मान्यता देना उपयोगकर्ताओं के योगदान और बाजार में लेनदेन को ध्यान में रखने की अनुमति देता है। समुदाय में उपयोगकर्ताओं के सामाजिक संबंधों और इंटरैक्शन को ट्रैक करना उनके साथियों के बीच उनके प्रभाव को रेखांकित करता है।

उन लोगों के लिए जो kgen टोकन समाचारों पर नज़र रख रहे हैं, KGEN टोकन KGeN प्रोटोकॉल के लिए मुख्य उपयोगिता टोकन के रूप में कार्य करता है। यह शासन, प्रोटोकॉल स्टेकिंग, प्रोत्साहन तंत्र और संभावित रूप से ऑरेकल के संचालन में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। दूसरी ओर, rKGEN टोकन एक पुरस्कार टोकन है जिसे टोकन जनरेशन इवेंट (TGE) से पहले Aptos ब्लॉकचेन पर लॉन्च किया गया था। यह पूरी तरह से Aptos इंटरऑपरेबल एसेट स्टैंडर्ड (AFAS) का अनुपालन करता है।

उपयोगकर्ता प्लेटफ़ॉर्म पर अपनी गतिविधि के लिए rKGEN प्राप्त करते हैं, जो उनके योगदान का प्रदर्शन है। उपयोगकर्ता पुरस्कार प्राप्त करने के लिए rKGEN को स्टेक कर सकते हैं। TGE के बाद, rKGEN को 1:1 के अनुपात में KGEN के लिए बदला जा सकता है। KGEN का कुल आपूर्ति 1 बिलियन टोकन तक सीमित है, जिसमें से 40% समुदाय के लिए आवंटित किया गया है। इस हिस्से में से 8% TGE पर अनलॉक किया जाएगा। TGE के समय, एक्सचेंजों या मार्केट मेकर्स द्वारा ब्लॉक की गई राशियों को छोड़कर, कुल टोकन आपूर्ति का 12.6% उपलब्ध होगा। टीम और निवेशक अपने टोकन चार साल के लिए लॉक करेंगे।

सितंबर 2025 में जारी अंतिम फंडिंग राउंड तक, KGeN ने कुल मिलाकर 43.5 मिलियन अमेरिकी डॉलर जुटाए हैं। अंतिम दौर में 13.5 मिलियन डॉलर प्राप्त हुए और इसे Jump Crypto द्वारा Accel और Prosus Ventures के समर्थन से रणनीतिक रूप से नेतृत्व किया गया। इससे पहले, KGeN ने जनवरी 2023 में सीड राउंड में 20 मिलियन डॉलर प्राप्त किए थे। फिर, वर्ष 2024 के अंत में, उन्होंने Aptos Foundation, Polygon Labs, Game7 और अन्य प्रमुख समर्थक पक्षों के साथ इकोसिस्टम राउंड में अतिरिक्त 10 मिलियन डॉलर जुटाए।

इकोसिस्टम राउंड के बाद, KGeN का पूरी तरह से पतला मूल्यांकन 500 मिलियन डॉलर था, जबकि 2023 में सीड राउंड पूरी तरह से पतले मूल्यांकन पर 150 मिलियन डॉलर पर हुआ था। ये धन KGeN प्रोटोकॉल की अवसंरचना, जिसे 'वेरिफाइड डिस्ट्रीब्यूशन प्रोटोकॉल' या 'VeriFi' के रूप में जाना जाता है, के साथ-साथ इसकी पहचान और प्रतिष्ठा प्रणाली (POGE), वफादारी बुनियादी ढांचे और वाणिज्यिक स्टैक को बेहतर बनाने के लिए अभिप्रेत है। कंपनी नए बाजारों में विस्तार की भी योजना बना रही है, क्योंकि प्लेटफॉर्म पहले से ही 60 से अधिक देशों में काम कर रहा है, और धन का एक हिस्सा इस वैश्विक विकास में तेजी लाने के लिए निर्देशित किया जाएगा।

हालांकि सटीक समय-सीमा, चरणों की अवधि, मध्यवर्ती मेट्रिक्स और रिलीज की तारीखें जैसी कुछ विवरण प्रकाशित नहीं किए गए हैं, रोडमैप एक सामान्य दृष्टिकोण प्रदान करता है। रोडमैप का कुछ हिस्सा महत्वाकांक्षी है, और कुछ नियोजित या वर्तमान सुविधाएँ अभी भी सक्रिय नहीं हैं। KGeN फाउंडेशन की वेबसाइट पर आधिकारिक GitBook दस्तावेज़ीकरण में 'भविष्य का रोडमैप' नामक एक अनुभाग है। भविष्य के रोडमैप में सुविधाओं के उदाहरणों में शामिल हैं: गूगल खाते के माध्यम से साइट में लॉग इन करना, 'स्टार्ट मिंटिंग' बटन पर क्लिक करना, अवतार बनाना और 'शेयर POG' दबाना, गेमिंग और सामाजिक कार्यों को पूरा करना, 'K-Quest' के माध्यम से मिशनों में भाग लेना और 'क्लैन लीडर प्रोग्राम' में पंजीकरण करना।

KGeN एयरड्रॉप का वितरण दो चरणों में किया जाएगा: पहले rKGEN (पुरस्कार टोकन) के माध्यम से, और फिर TGE पर KGEN (मुख्य टोकन) में परिवर्तित किया जाएगा। KGeN एयरड्रॉप का वितरण चरणबद्ध तरीके से होता है: प्रत्येक चरण संबंधित वॉलेट्स को एक ऐसी तारीख पर दर्ज करेगा और स्नैपशॉट लेगा जिसकी पहले से घोषणा नहीं की जाती है। KGeN TGE की तारीख अभी तक पुष्टि नहीं की गई है।

संक्षेप में, KGeN सिर्फ एक और गेमिंग टोकन नहीं है, बल्कि एक संपूर्ण इकोसिस्टम है जो गेमर्स द्वारा अपनी उपलब्धियों को प्रदर्शित करने, पुरस्कार अर्जित करने और विकेन्द्रीकृत स्थानों में भाग लेने के तरीकों को बदल रहा है। rKGEN-KGEN एयरड्रॉप के उन्नत मॉडल और विस्तृत बहु-चरणीय रोडमैप के कारण, यह परियोजना स्थायी विकास और दीर्घकालिक कार्यान्वयन का मार्ग प्रशस्त कर रही है।

समान कहानियाँ

Moonshot ने Kimi Code और Kimi Work के लिए Kimi K2.8 का प्रीव्यू जारी किया
और पढ़ें
pandaily.com

Moonshot ने Kimi Code और Kimi Work के लिए Kimi K2.8 का प्रीव्यू जारी किया

Moonshot AI कंपनी ने 11 सितंबर 2026 की Kimi Code की आधिकारिक चेंज लॉग एंट्री के अनुसार Kimi K2.8 का प्रीव्यू पूरी तरह से Kimi Code में लागू कर दिया है। इसके अलावा, द्वितीयक रिपोर्टों के अनुसार, यह मॉडल Kimi Work उपयोगकर्ताओं के लिए भी उपलब्ध हो गया है।

डेवलपर्स बताते हैं कि नए मॉडल का समग्र प्रदर्शन फ्लैगशिप Kimi K3 के स्तर के करीब पहुंच रहा है, जो K2.7 Code की तुलना में बेहतर कोडिंग और एजेंट कार्यक्षमता के साथ-साथ अधिक प्रभावी विचार प्रक्रिया प्रदर्शित करता है।

एकीकरणकर्ताओं के लिए सबसे महत्वपूर्ण परिचालन बिंदु निरंतरता है: मॉडल पहचानकर्ता अपरिवर्तित रहता है - kimi-for-coding। इसका मतलब है कि Kimi Code क्लाइंट और इस उपनाम पर कॉन्फ़िगर किए गए तृतीय-पक्ष टूल को किसी भी कॉन्फ़िगरेशन परिवर्तन की आवश्यकता नहीं होगी, क्योंकि अनुरोधों को प्रीव्यू संस्करण के भार का उपयोग करके संसाधित किया जाएगा।

थिंकिंग प्रबंधन सुविधाएँ अब K3 श्रृंखला के अनुरूप हैं। उपयोगकर्ता प्रयास के समायोज्य स्तर सेट कर सकते हैं: निम्न, उच्च या अधिकतम, जिसमें अधिकतम स्तर डिफ़ॉल्ट रूप से सेट होता है। जब थिंकिंग फ़ंक्शन अक्षम होता है, तो K3 श्रृंखला या K2.8 प्रीव्यू पर निर्देशित अनुरोधों को थिंकिंग प्रक्रिया को सक्रिय किए बिना K2.8 प्रीव्यू द्वारा सेवा दी जाती है। यह रूटिंग तंत्र बताता है कि अक्षम थिंकिंग के साथ K3 का चयन K3 के पूर्ण थिंकिंग स्टैक का उपयोग नहीं करता है।

एक अन्य महत्वपूर्ण परिवर्तन संदर्भ की लंबाई में वृद्धि थी: अब सभी सदस्यता स्तरों के लिए एक मिलियन टोकन तक की विंडो उपलब्ध है। यह अल्ट्रा-लॉन्ग कॉन्टेक्स्ट के उपयोग की क्षमता का विस्तार करता है, उन सीमाओं को पार करता है जो पहले उच्च-स्तरीय योजनाओं के लिए लागू थीं, जब K3 ने पहली बार प्रीमियम ग्राहकों के लिए 1 मिलियन टोकन का समर्थन किया था।

चेंज लॉग में K2.8 प्रीव्यू के लिए प्रोग्राम-बेंच और रीज़निंग-टोकन के प्रदर्शनों की तुलना करने वाली बेंचमार्क तालिका शामिल नहीं है, जिसे Moonshot ने K2.7 Code के लिए प्रस्तुत किया था। इसमें यह भी निर्दिष्ट नहीं किया गया है कि प्रीव्यू कब स्थिर रिलीज़ बन जाएगा, या शुल्क और कोटा में कोई बदलाव है या नहीं।

उन टीमों के लिए जो निरंतर एकीकरण वातावरण, स्क्रिप्ट स्वचालन या सामान्य कोडिंग वातावरण में kimi-for-coding को पिन करती हैं, उन्हें समान पहचानकर्ता का उपयोग करते समय आउटपुट शैली, विलंबता और टोकन खपत में संभावित उतार-चढ़ाव की उम्मीद करनी चाहिए। चूंकि नवीनता नोट में यह स्पष्ट नहीं किया गया है कि क्या K2.7 Code सीधे उपलब्ध रहेगा, इसलिए उत्पादन टीमों को इस छिपे हुए बैकएंड परिवर्तन से पहले और बाद में kimi-for-coding के विरुद्ध संक्षिप्त रिग्रेशन परीक्षण करने की सलाह दी जाती है।

क्लाइंट एप्लिकेशन अपडेट, जैसे वेब में Tower के प्रायोगिक मल्टी-एजेंट शेयरिंग, टेक्स्ट चयन पर एनोटेशन और CLI में अनुमतियों के मोड की समीक्षा, मॉडल परिवर्तन से अलग हैं, लेकिन उन ऑपरेटरों के लिए महत्वपूर्ण हैं जो क्लाइंट अपडेट कर रहे हैं, जबकि बैकएंड उपनाम चुपचाप K2.8 प्रीव्यू को इंगित करता है। अधिकांश डेवलपर्स के लिए व्यावहारिक निष्कर्ष फ्लैगशिप के करीब कोडिंग व्यवहार, सभी योजनाओं पर एक मिलियन टोकन का संदर्भ और kimi-for-coding का उपयोग करते समय पहचानकर्ता माइग्रेशन समस्याओं की अनुपस्थिति है। Moonshot का आधिकारिक दस्तावेज़ीकरण प्रयास स्तरों, रूटिंग और अपरिवर्तित मॉडल पहचानकर्ता के बारे में जानकारी का मुख्य स्रोत बना हुआ है।

लोकप्रिय