अभिनेता की मृत्यु का मतलब यह नहीं है कि उसका चरित्र गायब हो जाएगा। लंबे समय तक, मनोरंजन उद्योग इस समस्या का समाधान एक सरल तरीके से करता रहा है - एक नए कलाकार को काम पर रखना। हालांकि इससे कभी-कभी जनता में कुछ भ्रम पैदा होता था, लेकिन जीवन चलता रहा। हालांकि, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के आगमन ने एक नया विकल्प पेश किया है, जिसने उद्योग के सामने एक ऐसा प्रश्न खड़ा कर दिया है जिसका पहले कभी जवाब नहीं दिया गया था।
वर्ष 2023 में, CD Projekt Red ने 'साइबरपंक 2077: फैंटम लिबर्टी' के रिलीज होने से दो साल पहले निधन हो चुके पोलिश अभिनेता की आवाज़ को संरक्षित करने के लिए AI का उपयोग किया। वर्ष 2025 में, Epic Games ने दिवंगत जेम्स अर्ल जॉनस को फ़ोर्टनाइट में डार्थ वेडर के रूप में खिलाड़ियों के साथ वास्तविक समय में बातचीत करने की अनुमति दी। दोनों मामलों में परिवार से अनुमति प्राप्त हुई थी, लेकिन परिणाम पूरी तरह से अलग थे।
विक्टर वेक्टर, हालांकि मूल गेम की कहानी का सबसे केंद्रीय पात्र नहीं है, फिर भी 'साइबरपंक 2077' में एक महत्वपूर्ण व्यक्ति बना हुआ है। वह मुख्य नायक के लिए एक 'शांत ठिकाना' के रूप में, एक नैतिक सहारे और यहां तक कि एक पिता जैसी आकृति के रूप में कार्य करता है जो हमेशा सलाह देता है और जब संभव हो तो मदद करता है। भले ही वह एक 'चिकित्सक' और अपग्रेड सेवाएं प्रदान करने वाला NPC है, नायक के प्रति उसकी देखभाल स्पष्ट है, क्योंकि वह हमेशा सर्वश्रेष्ठ करने का प्रयास करता है, यहां तक कि अपने कर्तव्यों से अधिक भी।
इस चरित्र को मूल रूप से पोलिश अभिनेता मिलोगोश 'मिलेक' रेत्सेक द्वारा आवाज दी गई थी, जिनका दुखद निधन 2021 में हो गया था। दो साल बाद, 'साइबरपंक 2077 फैंटम लिबर्टी' के रिलीज होने पर, CD Projekt इस चरित्र को आवाज देने वाले अभिनेता को बदलना नहीं चाहती थी, जिसने कंपनी को एक असामान्य निर्णय लेने के लिए प्रेरित किया। हालांकि नए अभिनेता, यानुश ज़ादुरा, ने मूल शैली की नकल करते हुए नई आवाज रिकॉर्ड की, लेकिन रेत्सेक की आवाज़ से मिलते-जुलते बनाने के लिए उनकी आवाज़ को Respeecher का उपयोग करके बदल दिया गया था।
कुल मिलाकर, पोलिश जनता की प्रतिक्रिया काफी सकारात्मक थी। इस कदम को दिवंगत अभिनेता के प्रति एक सम्मानजनक श्रद्धांजलि और स्मृति के रूप में स्वीकार किया गया। इसके अलावा, परिवार का समर्थन और सहमति इस सकारात्मक प्रतिक्रिया में सहायक थी। फिर भी, मानव आवाज़ों को AI से बदलने से वॉयस एक्टर्स और कलाकारों के बीच चिंताएं पैदा होती हैं, जबकि आलोचक आवाज़ क्लोनिंग के दीर्घकालिक प्रभाव पर सवाल उठाते हैं।
वर्ष 2025 में, फ़ोर्टनाइट ने दिवंगत अभिनेता की आवाज़ का मॉडल तैयार किया था, जो डार्थ वेडर को आवाज दे रहा था, ताकि खिलाड़ी सीधे चरित्र के साथ बातचीत कर सकें। यह प्रयोग दो संवादात्मक AI मॉडल का उपयोग करके किया गया था: Google Gemini 2.0 Flash और ElevenLabs Flash v2.5, जिनका परीक्षण मोड में उपयोग किया गया था (जैसा कि आधिकारिक ब्लॉग में प्रकाशित किया गया था)। कंपनी ने खिलाड़ियों को चरित्र के साथ मौखिक रूप से बातचीत करने के लिए भी प्रोत्साहित किया। हालांकि, परीक्षण विफल रहा: डार्थ वेडर अजीब बातें कह रहा था, साथ ही अपमान और अन्य अस्वीकार्य टिप्पणियाँ भी कर रहा था।
एपिक गेम्स ने जल्द ही इस स्थिति को ठीक कर लिया जब सोशल मीडिया पर कई वीडियो दिखाई देने लगे। इसके अलावा, अभिनेता के परिवार की अनुमति के बावजूद, गूंज उतनी अनुकूल नहीं थी, खासकर वॉयस एक्टर्स के बीच। इस मामले ने मज़ाक बनने के अलावा, मुख्य रूप से यूट्यूब पर, श्रम मुकदमे का विषय बन गया। SAG-AFTRA (स्क्रीन एक्टर्स गिल्ड – अमेरिकन फेडरेशन ऑफ टेलीविज़न एंड रेडियो आर्टिस्ट्स) ने NLRB (नेशनल लेबर रिलेशंस बोर्ड) में Epic Games की सहायक कंपनी Llama Productions के खिलाफ मुकदमा दायर किया।
मुकदमे में दावा किया गया है कि कंपनी ने संघ के साथ उचित बातचीत किए बिना ये कदम उठाए, और उन वॉयस एक्टर्स को काम करने के अवसर से वंचित कर दिया जो चरित्र की प्रतिष्ठित आवाज़ की नकल करने में सक्षम थे। वर्तमान में NLRB मामले की जांच कर रहा है, और अभी तक कोई समाधान अपेक्षित नहीं है।
AI का उपयोग विभिन्न संघर्षों को जन्म देता है, खासकर खेलों के कलात्मक पहलुओं में। सम्मान, साहित्यिक चोरी और मानवीय रचनात्मक श्रम को बदलने के प्रयास को अलग करने वाली एक बहुत ही सूक्ष्म रेखा मौजूद है। हालांकि, 'अभिनेताओं की आवाज़ों के पुनरुद्धार' के मामले में एक अत्यंत महत्वपूर्ण प्रश्न उठता है: 'क्यों?'
मृत व्यक्ति की आवाज़ को वापस लाने का उद्देश्य या रुचि क्या है? 'साइबरपंक 2077' के मामले में, इसे एक श्रद्धांजलि के रूप में देखा जा सकता है: हाल ही में मृत अभिनेता मुख्य गेम के दो साल बाद जारी डीएलसी में थे। फ़ोर्टनाइट के मामले में, यह साझेदारी के हिस्से के रूप में प्रतिष्ठित छवि का शोषण करने जैसा दिखता है, जो अक्सर खेल में जुड़ाव बढ़ाने के लिए ब्रांड का उपयोग करता है। भले ही ऐसा न हो, यही वह धारणा है जो जनता और वॉयस एक्टर्स के मन में बनी है।
आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस ने अवसरों का एक विशाल क्षितिज खोला है, जिसके कारण लगातार नए एप्लिकेशन और सुविधाएँ सामने आ रही हैं। लेकिन, जैसा कि कहावत है, हर चीज़ की एक सीमा होती है। जो संभव है वह सब आवश्यक नहीं है, और जो संभव है वह जरूरी नहीं कि वास्तव में उपयोगी हो। यह मुख्य प्रश्न है जिसे समय के साथ AI हमारे सामने प्रस्तुत करने वाली अनगिनत सुविधाओं के संबंध में हल करने की आवश्यकता है।
