उत्तरी केप में स्थित फिलिपस्टाउन की एक साधारण बाल गतिविधि वार्षिक तमाशा बन गई है और यह यूनिवर्सिटी ऑफ फ्री स्टेट (UFS) के वास्तुकला संकाय के छात्रों के लिए प्रेरणा का स्रोत बन गई है।
जो चीज छोटे शहर फिलिपस्टाउन में एक साधारण शौक के रूप में शुरू हुई थी, वह वार्षिक ग्रैंड प्रिक्स में विकसित हो गई है, जो स्थानीय बच्चों की सरलता और रचनात्मकता को चिह्नित करती है, जो तार से अपनी खुद की मशीनें बनाते और चलाते हैं। यह शहर, जो कि किम्बरली से लगभग 230 किलोमीटर पश्चिम में स्थित है, हर साल इस कार्यक्रम के कारण जीवंत हो उठता है।
रेस आयोजित करने का विचार 2010 में आया जब स्थानीय निवासी काय फुरी ने देखा कि शहर के बच्चे खुशी से तार की मशीनों के साथ खेल रहे हैं और उन्हें बना रहे हैं। फुरी के लिए यह सिर्फ बच्चों का खेल नहीं था; मनोरंजन के सीमित अवसरों वाले समुदाय में, उन्होंने इस गतिविधि को युवाओं को शामिल करने, रचनात्मकता को प्रोत्साहित करने और उन्हें अपराध से बचाने का एक तरीका देखा।
फुरी ने उल्लेख किया कि बच्चों को मशीनों के साथ खेलते देखना 'एक दृश्य' है, खासकर शहर की दयनीय स्थिति और मनोरंजन के छोटे चयन को देखते हुए। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि यह गतिविधि बच्चों को एक रचनात्मक दिशा देती है, क्योंकि वे अपनी मशीनों के निर्माण और साथ खेलने पर ध्यान केंद्रित करते हैं, जो उन्हें अपराध में शामिल होने से रोकता है।
यह पहल फिलिपस्टाउन की सीमाओं से परे चली गई और UFS के परिसरों में एक अप्रत्याशित अनुप्रयोग पाया। फुरी और UFS के वास्तुकला प्रोफेसर डेविड वैन डेर मर्व के बीच एक आकस्मिक मुलाकात के कारण, परियोजना को वास्तुकला के छात्रों के पाठ्यक्रम में एकीकृत किया गया। हालांकि तार की मशीनों का निर्माण वास्तुकला के सिद्धांतों से दूर लग सकता है, वैन डेर मर्व ने छात्रों को व्यावहारिक कौशल का उपयोग करके व्यापक और रचनात्मक रूप से सोचने का अवसर देखा।
छात्रों ने इस चुनौती को स्वीकार किया, प्रत्येक की तार की मशीन बनाई, जिसे बाद में फिलिपस्टाउन के बच्चों को भेजा गया। इसके अलावा, छात्रों से सितंबर में शहर जाने और युवा रचनाकारों से व्यक्तिगत रूप से मिलने और परियोजना का प्रत्यक्ष अनुभव प्राप्त करने की उम्मीद की जाती है। दूसरे वर्ष की छात्रा ज़ेने डी क्लर्क के लिए, यह अभ्यास केवल एक लघु मशीन को इकट्ठा करना नहीं था; इसने उसे अपने बचपन की यादें वापस दिलाईं। ग्रामीण इलाके में पली-बढ़ी, डी क्लर्क ने बताया कि हाथों से काम करने से उन्हें सरल समय की याद आई, जिसमें हवा में उड़ते बालों के साथ पिकअप ट्रक की सवारी करने की खुशी याद आई।
फिलिपस्टाउन के बच्चों की रचनात्मकता को उनके शहर की सीमाओं से बहुत दूर मान्यता मिली। इन तार की मशीनों की कहानी को एक पुरस्कार विजेता वृत्तचित्र और वीडियो गेम में प्रस्तुत किया गया था, और उनकी सरलता ने लुईस हैमिल्टन के फॉर्मूला-1 चैंपियन के लिए तार की रेसिंग कार का प्रोटोटाइप बनाने का भी नेतृत्व किया। इस प्रकार, जो चीज बच्चों के खिलौने के रूप में शुरू हुई थी, वह कुछ बड़ा बन गई, उत्तरी केप के ग्रामीण समुदाय को विश्वविद्यालय के छात्रों से जोड़ते हुए, व्यावहारिक रचनात्मकता को बढ़ावा देते हुए और प्रदर्शित करते हुए कि एक साधारण विचार विभिन्न पीढ़ियों के लोगों को कैसे प्रेरित कर सकता है।
फिलिपस्टाउन के लिए, इन मशीनों ने शहर पर ध्यान आकर्षित किया, और UFS के छात्रों के लिए, वे रचनात्मकता का एक अपरंपरागत पाठ बन गए, यह याद दिलाते हुए कि नवाचार हमेशा जटिल प्रौद्योगिकी से शुरू नहीं होते हैं; कभी-कभी वे तार, कल्पना और बच्चे के खेल से पैदा होते हैं।



