सुपर मारियो ब्रोस. वंडर गेम के साथ निन्टेंडो स्विच अमेज़ॅन पर कम कीमत पर पेश किया जा रहा है, जो पिक्स का उपयोग करने पर ₹1,899 तक पहुंच जाता है।
सुपर मारियो ब्रोस. वंडर गेम के साथ निन्टेंडो स्विच अमेज़ॅन पर कम कीमत पर पेश किया जा रहा है, जो पिक्स का उपयोग करने पर ₹1,899 तक पहुंच जाता है।
यह पैकेज, जिसमें निन्टेंडो का हाइब्रिड कंसोल, सुपर मारियो ब्रोस. वंडर शीर्षक और निन्टेंडो स्विच ऑनलाइन सेवा के तीन महीने का कूपन शामिल है, मूल मूल्य ₹2,999 की तुलना में 37% की महत्वपूर्ण छूट प्रदान करता है।
मूल रूप से 2017 में लॉन्च किया गया, निन्टेंडो स्विच अपने हाइब्रिड कार्यक्षमता के कारण क्योतो स्थित सदी पुरानी कंपनी का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बन गया है। यह सिस्टम इसे विभिन्न स्थानों पर पोर्टेबल डिवाइस के रूप में, डॉक के माध्यम से टेलीविजन से जुड़े डेस्कटॉप कंसोल के रूप में, या सतह पर टिकाए गए सेमी-पोर्टेबल मोड में उपयोग करने की अनुमति देता है।
कंसोल की 6.2 इंच की एलसीडी टच स्क्रीन एचडी रिज़ॉल्यूशन (1,280 x 720 पिक्सल) प्रदान करती है, जो पोर्टेबल और सेमी-पोर्टेबल दोनों मोड में स्पष्ट रंग और अच्छी चमक सुनिश्चित करती है। जब डॉक में शामिल डेस्कटॉप मोड में संचालित होता है, तो हार्डवेयर टीवी पर फुल एचडी (1,920 x 1,080 पिक्सल) का समर्थन करने में सक्षम होता है।
निन्टेंडो के अनुसार, डिवाइस की बैटरी पोर्टेबल मोड में 4.5 से 9 घंटे तक चल सकती है, हालांकि यह स्वायत्तता निष्पादित की जा रही सामग्री के प्रकार के आधार पर भिन्न हो सकती है। डॉक सिस्टम को बिजली प्रदान करने और कंसोल को डेस्कटॉप कंसोल के रूप में कॉन्फ़िगर किए जाने पर बैटरी को एक साथ चार्ज करने के लिए काम करता है।
विशिष्ट पैकेज में निन्टेंडो स्विच, सुपर मारियो ब्रोस. वंडर गेम का एक डिजिटल संस्करण शामिल है, जहां मारियो और उसके साथी बाउज़र की योजनाओं को रोकने की आवश्यकता होती है। इसके अलावा, एक वाउचर है जो निन्टेंडो स्विच ऑनलाइन सेवा तक तीन महीने की पहुंच प्रदान करता है, जिससे ऑनलाइन खेलना और पुराने शीर्षकों तक पहुंचना संभव हो जाता है।
आंतरिक विनिर्देशों के मामले में, हार्डवेयर में एनवीडिया टेग्रा X1 चिप, 4 जीबी रैम और 32 जीबी आंतरिक स्टोरेज है, साथ ही 2 टीबी तक के माइक्रोएसडीएक्ससी कार्ड के साथ संगतता भी प्रदान करता है, जिससे कई डिजिटल गेम स्थापित करना संभव हो जाता है।
निन्टेंडो स्विच, सुपर मारियो ब्रोस. वंडर और तीन महीने के निन्टेंडो स्विच ऑनलाइन का पूरा सेट, जो पिक्स पर केवल ₹1,899 में उपलब्ध है, में दो जॉय-कॉन शामिल हैं, जो मोशन कंट्रोल का समर्थन करते हैं और सेमी-पोर्टेबल मोड में दो खिलाड़ियों द्वारा उपयोग किए जा सकते हैं। कंसोल एक साथ चार खिलाड़ियों तक का समर्थन करने की क्षमता रखता है, साथ ही अन्य परिधीय उपकरणों को भी स्वीकार करता है।
प्लेस्टेशन 5 का कैटलॉग कई उल्लेखनीय शीर्षक प्रदान करता है, और छूट पर भौतिक गेम खरीदना उन लोगों के लिए फायदेमंद है जो डिजिटल स्टोरेज पर पूरी तरह निर्भर हुए बिना अपना संग्रह बढ़ाना चाहते हैं। अमेज़ॅन पर वर्तमान में ऑफ़र में तीन विकल्पों का चयन किया गया है जिन पर PS5 उत्साही लोगों का ध्यान जाना चाहिए।
मार्वल'स Wolverine को PS5 के लिए लॉन्च किया गया है, जो इंसोमनियाक गेम्स द्वारा बनाई गई एक्शन अनुभव में एक्स-मेन के सबसे प्रसिद्ध उत्परिवर्ती की तीव्रता और क्रूरता प्रस्तुत करता है। इस पैकेज में टाइटन हीरोज लाइन का एक संग्रहणीय फिगर भी शामिल है, जो गेमर्स और मार्वल आइटम संग्राहकों दोनों के लिए आकर्षक है।
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI, वीडियो गेम के इतिहास के सबसे प्रतीक्षित खेलों में से एक, उन्नत ग्राफिक्स और काफी बड़े ओपन वर्ल्ड के साथ वाइस सिटी के ब्रह्मांड को फिर से जीवंत करता है। इस संस्करण की कहानी पहली बार एक महिला चरित्र को मुख्य पात्र के रूप में रखती है। भौतिक संस्करण रखना मीडिया को हाथ में सुरक्षित करता है और गेम डाउनलोड करने के लिए कनेक्शन की आवश्यकता को समाप्त करता है।
मार्वल'स स्पाइडर-मैन 2 ने इंसोमनियाक द्वारा स्थापित सूत्र को बेहतर बनाया है, जिसमें पीटर पार्कर और माइल्स मोरालेस को एक अधिक विस्तृत और व्यापक न्यूयॉर्क में एक साथ लाया गया है। इस शीर्षक में प्रमुख विरोधी के रूप में वेनम पेश किया गया है और कॉम्बैट और ट्रैवर्सल की नई कार्यक्षमताएँ जोड़ी गई हैं, जो इसे PS5 प्लेटफॉर्म के सर्वश्रेष्ठ एक्सक्लूसिव में से एक बनाती है।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि भौतिक गेम का स्टॉक परिवर्तनशील है और कीमतें किसी भी समय बदल सकती हैं। यदि इनमें से कोई भी गेम आपकी इच्छा सूची में है, तो ऑफ़र समाप्त होने से पहले उसे सुरक्षित करने के लिए तुरंत लिंक पर जाने की सलाह दी जाती है।
जून 2026 में अमेरिकी उपभोक्ताओं का गेम, कंसोल और एक्सेसरी पर खर्च $4.49 बिलियन तक पहुंच गया। यह आंकड़ा पिछले वर्ष की इसी अवधि में दर्ज किए गए $5.69 बिलियन की तुलना में 21% की कमी दर्शाता है। ये डेटा कंसल्टेंसी सर्कना द्वारा संकलित किए गए हैं, जो देश में गेमिंग बाजार की निगरानी करती है।
हालांकि प्रारंभिक संख्या एक तेज गिरावट का सुझाव दे सकती है, सर्कना की रिपोर्ट स्पष्ट करती है कि यह संकुचन सीधे जून 2025 में निन्टेंडो स्विच 2 के लॉन्च से जुड़ा है। इस लॉन्च ने हाल के वर्षों में उत्तरी अमेरिकी बाजार में हार्डवेयर की बिक्री का सबसे बड़ा वॉल्यूम उत्पन्न किया था, जिससे दोनों अवधियों की तुलना विकृत हो जाती है।
हार्डवेयर सेगमेंट इस खर्च में कमी का मुख्य कारण था। जून 2026 में, उपभोक्ताओं ने कंसोल पर $383 मिलियन का निवेश किया, जो 2025 के संबंधित महीने की तुलना में 62% की भारी गिरावट है। दूसरी ओर, सामग्री सेगमेंट, जिसमें गेम, माइक्रोट्रांजेक्शन, डीएलसी और सब्सक्रिप्शन शामिल हैं, में काफी कम गिरावट दर्ज की गई, जो कुल मिलाकर $3.88 बिलियन या केवल 12% की गिरावट है। एक्सेसरीज में भी गिरावट आई, जो लगभग $232 मिलियन तक 21% गिर गई।
हार्डवेयर और एक्सेसरीज में कमजोरी के विपरीत, सदस्यता सेवाओं ने ऊपर की ओर रुझान दिखाया। रिपोर्ट में इस क्षेत्र में 7% की वृद्धि दर्ज की गई, जिससे यह जून में एकमात्र श्रेणी बनी जो बढ़ी। हालांकि सर्कना प्रति प्लेटफॉर्म मूल्य का विवरण प्रदान नहीं करती है, यह परिणाम प्रमुख उद्योग कंपनियों की आवर्ती राजस्व पर ध्यान केंद्रित करने की रणनीति की पुष्टि करता है, जिसमें Xbox Game Pass, PlayStation Plus और Nintendo Switch Online जैसे उदाहरण दिए गए हैं।
हार्डवेयर में मजबूत गिरावट के बावजूद, Xbox एकमात्र निर्माता था जिसने जून में अपने कंसोल की बिक्री बढ़ाने में सफलता प्राप्त की। सर्वेक्षण के अनुसार, इस प्लेटफॉर्म की बिक्री सालाना दोगुनी से अधिक हो गई। दूसरी ओर, निन्टेंडो स्विच 2 ने अपने लॉन्च महीने की तुलना में 79% की गिरावट दर्ज की, और प्लेस्टेशन 5 में 19% की कमी आई। जारी किए गए शीर्षकों में, EA स्पोर्ट्स यूएफसी 6 को महीने के दौरान संयुक्त राज्य अमेरिका में सबसे ज्यादा बिकने वाला गेम बताया गया।
वर्ष के संचयी आंकड़ों का विश्लेषण करने पर, परिदृश्य जून की गिरावट से काफी अलग दिखाई देता है। 2026 के पहले छह महीनों में, संयुक्त राज्य अमेरिका में वीडियो गेम पर कुल खर्च $27.5 बिलियन रहा, जो 2025 की इसी अवधि में दर्ज किए गए खर्च से केवल 1% कम है। निष्कर्ष यह है कि सर्कना का मानना है कि जून में देखी गई गिरावट मुख्य रूप से एक असामान्य महीने से तुलना के कारण है, न कि उद्योग में संरचनात्मक मंदी के कारण।