पहले, एक आरपीजी की खोज में लगातार चार या पांच घंटे बिताना पूरी तरह से सामान्य माना जाता था। हालांकि, आज, कई खिलाड़ी मिशन पूरा करने से पहले ही त्वरित गेमप्ले, तीस सेकंड के वीडियो, व्हाट्सएप संदेश और अन्य गेम मिलाते हैं।
पहले, एक आरपीजी की खोज में लगातार चार या पांच घंटे बिताना पूरी तरह से सामान्य माना जाता था। हालांकि, आज, कई खिलाड़ी मिशन पूरा करने से पहले ही त्वरित गेमप्ले, तीस सेकंड के वीडियो, व्हाट्सएप संदेश और अन्य गेम मिलाते हैं।
यह सवाल उठता है कि क्या टिकटॉक से प्रभावित पीढ़ी ने वास्तव में ध्यान केंद्रित करने की क्षमता खो दी है, या क्या खेल स्वयं व्यवहार के नए पैटर्न के अनुकूल हो रहे हैं। एक लेखक ने वेब के लिए कैज़ुअल गेम विकसित करते समय देखा कि जो दस साल पहले कैज़ुअल था, उसे अब थोड़ी अधिक कहानी या संक्षिप्त ट्यूटोरियल वाले शुरुआती मेनू को जोड़कर मिड-कोर के रूप में वर्गीकृत किया जा सकता है। यह युवा दर्शकों को आकर्षित करने के लिए पर्याप्त नहीं है, जिन्हें खेलने के लिए कम धैर्य लगता है।
जब टिकटॉक आया, तो शुरू में कई लोगों ने सोचा कि यह केवल छोटे वीडियो पर केंद्रित एक और सोशल नेटवर्क होगा। हालांकि, इसका प्रभाव कहीं अधिक गहरा था, क्योंकि इसने सामग्री का उपभोग करने का एक नया तरीका स्थापित करने में मदद की: कुछ तेज़, अत्यधिक व्यक्तिगत और तत्काल पुरस्कारों पर उन्मुख।
कुछ ही सेकंड में, एल्गोरिथम निर्धारित करता है कि क्या प्रदर्शित किया जाएगा। यदि वीडियो तुरंत ध्यान आकर्षित नहीं करता है, तो दूसरे को बदलने के लिए बस एक इशारा काफी है। नवीनता का यह लगभग अंतहीन चक्र उस समय को कम कर देता है जो लोग किसी भी ऐसी सामग्री को समर्पित करने को तैयार हैं जिसमें आकर्षक होने में समय लगता है।
यह व्यवहार पैटर्न केवल सोशल मीडिया तक ही सीमित नहीं रहा। फिल्में, श्रृंखलाएं, समाचार और विशेष रूप से वीडियो गेम एक ऐसे परिदृश्य में ध्यान के लिए प्रतिस्पर्धा करने लगे हैं जहां प्रतिस्पर्धा अब केवल समान उत्पादों के बीच नहीं है, बल्कि स्क्रीन पर उपलब्ध किसी भी प्रकार के मनोरंजन के खिलाफ है।
गेम उद्योग ने इस व्यवहार परिवर्तन को जल्दी पहचान लिया। यदि पहले किसी गेम को अपनी सर्वश्रेष्ठ अवधारणाओं को प्रस्तुत करने में घंटों लगते थे, तो आज उनमें से कई को लगभग तुरंत खिलाड़ी को जीतना पड़ता है। ऐसा इसलिए नहीं होता क्योंकि लोगों ने लंबी अनुभवों में शामिल होने की क्षमता खो दी है, बल्कि इसलिए कि ध्यान के लिए प्रतिस्पर्धा कभी इतनी तीव्र नहीं रही है।
यह बदलाव आधुनिक डिजाइन के कई पहलुओं में दिखाई देता है: ट्यूटोरियल छोटे और अधिक इंटरैक्टिव हो गए हैं, पहले पुरस्कार जल्दी आते हैं, और मुख्य यांत्रिकी शुरुआती मिनटों में ही पेश की जाती है। तर्क सीधा है: जितनी जल्दी खिलाड़ी खेल का आनंद समझता है, उसके जारी रखने की संभावना उतनी ही अधिक होती है।
यह प्रवृत्ति कई खेलों द्वारा छोटी अवधि के उद्देश्यों में निवेश को भी समझाती है, जैसे कि त्वरित मिशन, दैनिक चुनौतियां, बार-बार पुरस्कार और निरंतर प्रगति बार। यह छोटे सत्रों में भी निरंतर प्रगति की भावना पैदा करता है। यह स्पष्ट है कि कई खिलाड़ी महसूस करते हैं कि उन्होंने 'कुछ किया' भले ही उनके पास केवल पंद्रह मिनट हों।
दिलचस्प बात यह है कि वर्तमान में सबसे लोकप्रिय गेम अभी भी विशाल शीर्षक हैं, जैसे माइनक्राफ्ट, जीटीए ऑनलाइन, रोबॉक्स, बाल्डर्स गेट 3 और एल्डन रिंग, जिनमें सैकड़ों घंटे लग सकते हैं। अंतर यह है कि उन्होंने एक महत्वपूर्ण सबक सीखा है: सौ घंटे मांगने से पहले, उन्हें पहले पांच मिनट में उन्हें मनाना होगा।
हालांकि यह लग सकता है कि ध्यान की लड़ाई के कारण लंबे गेम गायब हो रहे हैं, हाल की बड़ी सफलताएं इसके विपरीत साबित करती हैं। एल्डन रिंग, बाल्डर्स गेट 3, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंगडम, रेड डेड रिडेम्पशन 2 और माइनक्राफ्ट जैसे शीर्षक अभी भी दर्जनों या सैकड़ों घंटों की सामग्री प्रदान करते हैं, और लाखों खिलाड़ी इस समय में निवेश करने के इच्छुक हैं।
यह देखा गया है कि ये उद्धृत गेम अभी भी बड़े दर्शकों को लक्षित करते हैं, जिसका अर्थ है कि यह प्रभाव पूरे उद्योग तक नहीं पहुंचा है। हालांकि, जो बदला वह यह नहीं था कि विस्तृत अनुभवों का अनुभव करने की इच्छा थी, बल्कि यात्रा के प्रारंभिक क्षणों के संबंध में अपेक्षा थी। पहले, एक गेम को अपनी अधिकतम क्षमता प्रकट करने में घंटों लग सकते थे; आज, उसे बहुत जल्दी खिलाड़ी को मनाना चाहिए कि प्रयास करना लायक है। दूसरे शब्दों में, बीस घंटे बाद शानदार होना ही काफी नहीं है; पहले कुछ मिनटों से दिलचस्प होना आवश्यक है।
शायद टिकटॉक पीढ़ी का सबसे बड़ा प्रभाव खेलों में बिताए गए समय को कम करना नहीं था, बल्कि उसी समय के लिए प्रतिस्पर्धा करने वाले विकल्पों की संख्या बढ़ाना था।
बुराक ओज़चिवित एक नई मुख्य भूमिका के साथ टेलीविजन पर फिर से आ रहे हैं, और बहुप्रतीक्षित सीरीज़ गुनेसिन दोग्दुगी येर का पहला टीज़र दर्शकों के सामने केनान कोजान का किरदार पेश करता है।
ATV चैनल पर यह नया ड्रामा प्रोजेक्ट, जिसका निर्माण Tims&B Productions द्वारा किया जा रहा है, नए टेलीविज़न सीज़न की शुरुआत से पहले ध्यान आकर्षित कर रहा है। शूटिंग अदाना में हो रही है, और एक प्रमुख स्थान के रूप में उस हवेली का उपयोग किया जा रहा है जो सीरीज़ बिर ज़मानलर चुकुरोवा के कारण व्यापक रूप से प्रसिद्ध हुई थी। तुर्की स्रोतों ने पुष्टि की है कि यह सीरीज़ नए सीज़न के लिए ATV की बड़ी परियोजनाओं में से एक के रूप में तैयार हो रही है।
बुराक ओज़चिवित केनान कोजान की भूमिका निभा रहे हैं, जो चुकुरोवा के एक प्रभावशाली परिवार के युवा उत्तराधिकारी हैं। उनका किरदार एक जटिल स्थिति में पाया जाता है, जो एक प्रभावशाली परिवार की अपेक्षाओं और उस प्यार के बीच संतुलन बना रहा है जो उनके जीवन को बदल देता है।
कहानी केनान और लैयला के इर्द-गिर्द घूमती है, जिनके रास्ते तब मिलते हैं जब केनान जर्मनी में एक महिला से मिलता है जिससे वह गहराई से प्यार करने लगता है। हालांकि, उनके रिश्ते सादे नहीं हैं। केनान की माँ, सेलाडेट, इन रिश्तों का दृढ़ता से विरोध करती हैं और अपने बेटे के भविष्य के संबंध में अपनी योजनाएं रखती हैं।
सेलाडेट कोज़ान परिवार की शक्तिशाली मातृसत्ता सिबेल ताशचियोग्ल की भूमिका निभाती हैं। गर्कम सेविनदिक जेयुन की भूमिका निभाते हैं, जबकि देविरिम याकुत देवरान के रूप में दिखाई देते हैं, और बहार सुएर गुल कोजान की भूमिका निभाती हैं। कलाकारों में मुहर्रम तुरक्सेवेन, नाज़्लिचान डेमीर और इल्केर यावुज़ भी शामिल हैं।
लैयला की भूमिका बेजा घुमुलजिने ने निभाई है। शुरू में यह बताया गया था कि वह टीना नाम के किरदार को निभा रही थीं, लेकिन बाद में तुर्की मीडिया ने बताया कि पटकथा संशोधनों के बाद किरदार का नाम लैयला कर दिया गया था। घुमुलजिने का चुनाव बुराक ओज़चिवित के लिए मुख्य साथी की सावधानीपूर्वक खोज के बाद हुआ; रिपोर्टों के अनुसार, उन्हें ओज़चिवित के साथ ऑडिशन के बाद चुना गया और वह अनुभवी अभिनेता के सामने मुख्य नायिका बन गईं।
एक अन्य महत्वपूर्ण पात्र खानज़ादे है, जिसे हिलाल अनाय निभा रही हैं। खानज़ादे देवरान की बेटी और जेयुन की बहन हैं, और वह कोज़ान परिवार से निकटता से जुड़ी हुई हैं। सेलाडेट खानज़ादे को केनान के लिए उपयुक्त जोड़ी मानती हैं, जो केनान और लैयला के रिश्ते के विकास के पृष्ठभूमि में अतिरिक्त जटिलता पैदा करता है।
सीरीज़ पहले ही कास्टिंग से पहले कलाकारों में बड़े बदलाव के कारण ध्यान आकर्षित कर चुका है। मूल रूप से केनान कोजान की भूमिका उगुर गुनेश निभाने वाले थे, लेकिन अनुबंध पर हस्ताक्षर करने के चरण में वह उत्पादन छोड़ गए, क्योंकि कथित तौर पर वे प्रोडक्शन कंपनी के साथ शर्तों पर समझौता नहीं कर पाए। इसके बाद इस भूमिका को बुराक ओज़चिवित ने संभाला।
इस बदलाव ने तुर्की मीडिया में मनोरंजन को लेकर महत्वपूर्ण बहस छेड़ दी, खासकर तब जब गुनेश ने सोशल मीडिया पर पोस्ट किए, जिन्हें कुछ लोगों ने कास्टिंग की स्थिति पर अप्रत्यक्ष संकेत माना। हालांकि, परिवर्तनों की खबरों को कास्टिंग के अंतिम निर्णय के कारणों के बारे में पुष्टि किए गए बयानों से अलग रखा जाना चाहिए।
गुनेसिन दोग्दुगी येर के पर्दे के पीछे यिल्दज़ तुंच ने लिखा है और चग़्री विला लोस्तुवाली और चिग्डेम बोज़ली द्वारा निर्देशित है। इस सीरीज़ का निर्माण तिमुर सावज और बुराक साग्याशर Tims&B Productions के तत्वावधान में कर रहे हैं। अदाना में सेटिंग भी उत्पादन की पहचान का एक अभिन्न अंग है। कहानी चुकुरोवा में दो स्थापित परिवारों, सत्ता के लिए उनकी लड़ाई और केनान और लैयला के बीच विकसित हो रही जटिल प्रेम कहानी के इर्द-गिर्द घूमती है। पारिवारिक प्रतिस्पर्धा, रोमांस, रहस्य और पीढ़ियों की अपेक्षाओं का संयोजन इस सीरीज़ को बड़े पैमाने के तुर्की टेलीविज़न ड्रामा की परंपरा में स्थापित करता है।
जैसे-जैसे शूटिंग आगे बढ़ रही है और पहला टीज़र जारी हो रहा है, ध्यान बुराक ओज़चिवित की छोटी स्क्रीन पर वापसी और घुमुलजिने के साथ उनकी नई साझेदारी पर केंद्रित हो रहा है। गुनेसिन दोग्दुगी येर ATV के उल्लेखनीय नए ड्रामा में से एक के रूप में आकार ले रहा है, जो बड़े कलाकार दल, अदाना की सेटिंग और उलझी हुई पारिवारिक कहानी के कारण दर्शकों को प्रतीक्षा करने के कई कारण प्रदान करता है।
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI (GTA VI) का बहुप्रतीक्षित लॉन्च, जो वर्तमान कंसोल पीढ़ी का सबसे अधिक प्रतीक्षित गेम है, अब प्लेस्टेशन 5 के लिए Mercado Livre पर प्री-सेल के साथ खुला है। यह ऑफर गेम को R$ 418.40 में पेश करता है, जो आधिकारिक मूल्य R$ 449.90 की तुलना में 7% की छूट है, और यह रॉकस्टार गेम्स द्वारा सुझाए गए मूल्य से कम कीमत पर शीर्षक प्राप्त करने के दुर्लभ अवसरों में से एक है।
GTA VI वीडियो गेम के इतिहास में सबसे अधिक लाभदायक फ्रैंचाइज़ी का अगला अध्याय है और इसे रॉकस्टार गेम्स द्वारा विकसित किया गया है। 2013 में जारी GTA V का उत्तराधिकारी होने के नाते, जो अब तक के सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में से एक बना हुआ है, GTA VI Vice City और काल्पनिक राज्य Leonida में सेट है, जो फ्लोरिडा से प्रेरित स्थान हैं। कहानी Lucia और Jason पर केंद्रित होने का वादा करती है, जो Bonnie और Clyde के समान गतिशीलता है, जिससे श्रृंखला में पहले दो मुख्य पात्रों और पहली महिला मुख्य पात्र की शुरुआत होती है।
Mercado Livre पर प्री-सेल के माध्यम से, गेम R$ 418.40 में प्राप्त किया जा सकता है, यानी रॉकस्टार द्वारा निर्धारित आधिकारिक मूल्य R$ 449.90 से R$ 31.50 कम। यह संस्करण प्लेस्टेशन 5 के लिए है, जिसकी डिलीवरी आधिकारिक लॉन्च तिथि के लिए अनुमानित है। रॉकस्टार गेम्स ने अभी तक बहुत कम आधिकारिक सामग्री जारी करते हुए, खेल के प्रचार को संयमित रखा है।
पुष्ट किए गए मुख्य बिंदुओं में से एक सेटिंग है, जो Vice City में होगी, जो मियामी पर आधारित एक काल्पनिक शहर है, और Leonida राज्य में, जो GTA: Vice City (2002) में मूल रूप से देखे गए परिदृश्य पर लौटते हुए, फ्लोरिडा का एक आधुनिक पुनर्कथन है। शुरुआती जानकारी के अनुसार, खिलाड़ी दो मुख्य पात्रों को नियंत्रित करेगा: Lucia, जो मुख्य श्रृंखला में पहली महिला मुख्य पात्र होगी, और Jason, जिसे Bonnie और Clyde की कहानी के पुनर्कथन के रूप में दर्शाया गया है।
GTA VI का नक्शा रॉकस्टार द्वारा बनाया गया अब तक का सबसे बड़ा होना चाहिए, जिसमें एक गतिशील माहौल, यथार्थवादी दिन और रात के चक्र, अपनी खुद की दिनचर्या वाले NPC और फ्रैंचाइज़ी में पहले कभी न देखी गई ग्राफिक विस्तार का स्तर होगा। इसका विकास विशेष रूप से वर्तमान पीढ़ी के कंसोल, PS5 और Xbox Series X|S के लिए किया गया है, जिसमें PS4 और Xbox One के लिए संस्करण की कोई योजना नहीं है। हालांकि GTA Online 2.0 या सहकारी मोड के बारे में अभी कोई आधिकारिक विवरण नहीं है, उम्मीद है कि रॉकस्टार ऑनलाइन गेम संरचना को जारी रखेगी जो GTA V में सफल रही थी।
जल्दी अधिग्रहण उन GTA फ्रैंचाइज़ी प्रशंसकों के लिए अनुशंसित है जो लॉन्च के दिन खेलना चाहते हैं, प्रारंभिक उच्च मांग के कारण भौतिक इकाइयों के स्टॉक खत्म होने के जोखिम से बचने के लिए। यह उन लोगों के लिए भी फायदेमंद है जो वर्तमान मूल्य सुनिश्चित करना चाहते हैं, जो सुझाए गए मूल्य से कम है, क्योंकि रॉकस्टार के AAA शीर्षक लॉन्च होने के बाद लंबे समय तक पूर्ण मूल्य बनाए रखते हैं।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि रॉकस्टार द्वारा ब्राजील के लिए निर्धारित आधिकारिक मूल्य R$ 449.90 अन्य क्षेत्रों की तुलना में अधिक माना जाता है, और उम्मीद है कि लॉन्च के बाद पहले कुछ महीनों में बड़ी कमी नहीं होगी। इसके विपरीत, 2013 में जारी GTA V ने 2025 में भी खुदरा में अपना पूरा मूल्य बनाए रखा। आकस्मिक खिलाड़ियों के लिए जिन्हें तत्काल आवश्यकता नहीं है, आधिकारिक लॉन्च की प्रतीक्षा करना और खरीदने से पहले समीक्षाओं का विश्लेषण करना एक मान्य विकल्प है।
आधिकारिक मूल्य पर 7% छूट के साथ, Mercado Livre पर प्री-सेल R$ 31.50 की वास्तविक बचत प्रदान करती है। हालांकि यह एक बड़ा डिस्काउंट नहीं है, बड़े प्रतिष्ठा वाले AAA खेलों की प्री-सेल में, आधिकारिक मूल्य पर कोई भी कमी असामान्य मानी जाती है। प्री-सेल उन लोगों के लिए एक व्यवहार्य विकल्प है जो लॉन्च के दिन खेलने के बारे में निश्चित हैं; हालांकि, जो लोग समीक्षाओं या मौसमी प्रचारों (जैसे ब्लैक फ्राइडे या प्राइम डे) की प्रतीक्षा करना पसंद करते हैं, उन्हें प्रारंभिक स्थिरता की उम्मीद के बावजूद लॉन्च के बाद कीमत पर नज़र रखनी चाहिए।
रॉकस्टार गेम्स ने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI के आधिकारिक लॉन्च को 2026 के लिए घोषित किया है, हालांकि सटीक तारीख नए आधिकारिक संचार के अनुसार बदल सकती है। प्री-सेल करने पर, खरीदार वर्तमान मूल्य पर गेम की एक प्रति सुरक्षित करता है, जिसका शिपिंग आधिकारिक लॉन्च के दिन या उसके तुरंत बाद होने की उम्मीद है, विक्रेता की लॉजिस्टिक्स के आधार पर। विक्रेता की शर्तों की जांच करना, कि क्या वह आधिकारिक है या अधिकृत वितरक है, और प्री-सेल के लिए स्टॉक की पुष्टि करना उचित है।
रॉकस्टार ने पुष्टि की कि GTA VI केवल वर्तमान पीढ़ी के कंसोल के लिए है: प्लेस्टेशन 5 और Xbox Series X|S। पीसी के लिए संस्करण की पुष्टि अभी तक आधिकारिक तौर पर नहीं हुई है, लेकिन ऐतिहासिक रूप से, रॉकस्टार कंसोल पर लॉन्च होने के महीनों या वर्षों बाद पीसी के लिए संस्करण जारी करता है, जैसा कि GTA V के साथ हुआ था।
पुष्ट की गई मुख्य नई बातों में दो खेलने योग्य नायक (Lucia और Jason, Bonnie और Clyde की गतिशीलता में, GTA V के तीन वैकल्पिक नायकों से अलग), Vice City और Leonida में सेटिंग में बदलाव (फ्लोरिडा का एक आधुनिक पुनर्कथन, जो GTA V के लॉस सैंटोस को बदलता है), रॉकस्टार द्वारा वादा किया गया काफी बड़ा नक्शा, वर्तमान पीढ़ी के अत्याधुनिक ग्राफिक्स और तकनीक, साथ ही PS5 और Xbox Series की शक्ति का लाभ उठाते हुए कहीं अधिक उन्नत AI और भौतिक तत्व शामिल हैं।
ब्रिटिश काउंसिल अंतरराष्ट्रीय संगीत परियोजना टू सीज़ को समर्थन दे रहा है। इस परियोजना के तहत, ब्रिटिश और उज़्बेक कलाकारों ने उज़्बेकिस्तान में सूख चुके अराल सागर के तल से ध्वनियाँ रिकॉर्ड की हैं। ब्रिटिश काउंसिल ने बताया कि ये रिकॉर्डिंग पर्यावरण परिवर्तनों पर समर्पित ऑडियोविज़ुअल परियोजना का हिस्सा होंगी।
परियोजना के कार्यान्वयन के दौरान, ब्रिटिश इलेक्ट्रॉनिक डुएट पैरानॉइड लंदन के प्रतिभागी क्विन वॉली ने अराल सागर क्षेत्र का दौरा किया और परिवर्तित परिदृश्य की ध्वनियाँ रिकॉर्ड कीं। फील्ड रिकॉर्डिंग में खुले तल पर हवा की आवाज और मुइनक में जहाजों के प्रसिद्ध कब्रिस्तान में छोड़े गए जहाजों की आवाजें शामिल हैं।
ब्रिटिश काउंसिल के आंकड़ों के अनुसार, पिछले छह दशकों में अराल सागर ने अपने जल आयतन का लगभग 90% खो दिया है। पहले यह दुनिया की चौथी सबसे बड़ी झील और एक विकसित मत्स्य पालन उद्योग का केंद्र थी। पानी के पीछे हटने से मुइनक का रूप बदल गया है, जो पहले एक बंदरगाह शहर था।
टू सीज़ परियोजना उज़्बेकिस्तान से एकत्र की गई रिकॉर्डिंग को फिनलैंड में फिनिश खाड़ी से एकत्र की गई सामग्री के साथ जोड़ेगी, जहाँ बर्फ पिघलना भी प्राकृतिक वातावरण में परिवर्तन ला रहा है। परियोजना के निर्माता दो अलग-अलग प्रकार के पर्यावरणीय परिवर्तनों को प्रदर्शित करने का प्रयास करते हैं: समुद्र का गायब होना और धीरे-धीरे बर्फ की परत का नुकसान।
टू सीज़ शम्बाला महोत्सव, उज़्बेक महोत्सव स्टिहिया और इन प्लेस ऑफ वॉर संगठन के जलवायु कार्यक्रम अर्थसोनिक के सहयोग से लागू किया जा रहा है। इस परियोजना में ब्रिटिश और उज़्बेक सांस्कृतिक संगठन और कलाकार भी भाग ले रहे हैं।
इस सहयोग के परिणामस्वरूप एक विशेष रूप से तैयार किया गया ऑडियोविज़ुअल प्रदर्शन बनाया जाएगा। प्रीमियर डेटा माइन में शम्बाला महोत्सव में होगा। नई संगीत रचनाओं के साथ कोल्डकट/निंजा ट्यून के मैट ब्लैक और द ऑब्जर्वेटरी के बेन शेपप द्वारा बनाए गए इमर्सिव विज़ुअल प्रभाव होंगे।
शम्बाला महोत्सव 27 से 30 अगस्त 2026 तक नॉर्थम्प्टनशायर के केलमार्श हॉल एंड गार्डन्स में आयोजित होगा। प्रीमियर के बाद, टू सीज़ का संगीत अर्थसोनिक लेबल पर जारी किया जाएगा। इस रिलीज के साथ सहयोग और दो प्राकृतिक क्षेत्रों पर एक वृत्तचित्र फिल्म भी जारी की जाएगी।
यह परियोजना स्वतंत्र त्योहारों और सांस्कृतिक संगठनों के बीच व्यापक अंतरराष्ट्रीय आदान-प्रदान का हिस्सा है। प्रतिभागी स्थायी त्योहार प्रथाओं, स्थानीय समुदायों के साथ बातचीत और जलवायु परिवर्तन की समस्याओं पर काम करने वाले कलाकारों का समर्थन करने के क्षेत्र में अनुभव साझा करने के लिए सांस्कृतिक संपर्क का उपयोग करने का इरादा रखते हैं।
ब्रिटिश काउंसिल में संगीत उद्योग में वरिष्ठ जुड़ाव प्रबंधक, टॉम स्वीट ने उज़्बेकिस्तान और यूनाइटेड किंगडम के सांस्कृतिक संगठनों के बीच सहयोग के महत्व पर जोर दिया। उन्होंने उल्लेख किया कि यह परियोजना साझेदारी और नई पहलों को बढ़ावा देगी जो पर्यावरण जागरूकता बढ़ाने के लिए संगीत और कला का उपयोग करती हैं।
स्टिहिया के कार्यकारी निर्माता, ओडिल मुहमेदोव ने अराल सागर और मुइनक के लिए महोत्सव के महत्व पर प्रकाश डाला। उन्होंने कहा कि परिदृश्य की ध्वनियों को संगीत में बदलना विभिन्न देशों के दर्शकों के सामने पर्यावरणीय समस्या प्रस्तुत करने और सांस्कृतिक संवाद को बढ़ावा देने की अनुमति देता है।
शम्बाला के रचनात्मक निदेशक, सिद्धार्थ शर्मा का मानना है कि यह सहयोग न केवल संगीत बनाने का अवसर प्रदान करता है, बल्कि पर्यावरणीय परिवर्तनों को दस्तावेजित करने और जलवायु परिवर्तन के परिणामों के अनुकूलन के तरीकों पर चर्चा करने का भी अवसर प्रदान करता है।