नॉर्टन द्वारा किए गए एक सर्वेक्षण में पता चला कि ब्राजील में 18 वर्ष से कम आयु के 85% माता-पिता और अभिभावक इस बात को लेकर चिंतित हैं कि आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के उपकरणों का उपयोग उनके बच्चों से जुड़ी नकली छवियां या संवाद बनाने के लिए किया जा सकता है। यह अध्ययन 29 मई से 12 जून 2026 तक ऑनलाइन आयोजित किया गया था, जिसमें कंपनी ने ओल्हार डिजिटल को बताया कि ब्राजील के एक हजार वयस्कों ने भाग लिया।
नॉर्टन इनसाइट्स: कनेक्टेड किड्स रिपोर्ट बताती है कि एआई की बढ़ती उपस्थिति ने परिवारों में नई चिंताएं पैदा की हैं, जिससे उन्हें छवि हेरफेर, डिजिटल पहचान की जालसाजी और संभावित खतरों के साथ आभासी इंटरैक्शन जैसे खतरों से निपटना पड़ रहा है।
हालांकि 89% प्रतिभागियों ने कहा कि वे अपने बच्चों के साथ इंटरनेट सुरक्षा पर बातचीत करने में सक्षम महसूस करते हैं, उनमें से लगभग आधे, विशेष रूप से 49%, को संदेह है कि बच्चे प्रामाणिक सामग्री और आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस द्वारा उत्पन्न सामग्री के बीच अंतर कर सकते हैं।
डेटा से पता चलता है कि 59% माता-पिता ने अपने बच्चों के दैनिक जीवन पर एआई के प्रभावों को कम करने के लिए पहले ही कुछ उपाय लागू कर दिए हैं। उल्लिखित कार्यों में ऐप्स के उपयोग पर सीमाएं लगाना, डिजिटल गतिविधियों की निगरानी करना और प्रौद्योगिकी से जुड़े जोखिमों पर केंद्रित बातचीत को बढ़ावा देना शामिल है।
नकली छवियों का खतरा एक महत्वपूर्ण चेतावनी बिंदु के रूप में सामने आता है। जांच के अनुसार, अपराधी युवाओं का विश्वास जीतने या बाद में वित्तीय जबरन वसूली योजनाओं में उपयोग की जा सकने वाली तस्वीरों को साझा करने के लिए प्रोत्साहित करने हेतु एआई संसाधनों और कृत्रिम पहचान का उपयोग कर सकते हैं।
उन प्रतिभागियों में से जो अपने वंशजों से जुड़े साइबरबुलिंग की घटनाओं की सूचना देते हैं, 29% ने बताया कि हमलावरों ने नकली प्रोफाइल का उपयोग किया या अन्य लोगों होने का नाटक किया। इसके अतिरिक्त, 14% ने बताया कि हमलावर आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस की मदद से बनाया गया खाता या बॉट था।
सर्वेक्षण ने विभिन्न डिजिटल प्लेटफार्मों पर माता-पिता द्वारा महसूस किए गए जोखिमों के विभिन्न स्तरों का भी मानचित्रण किया। ऑनलाइन चैट रूम को सबसे अधिक चिंता पैदा करने वाला वातावरण पाया गया, जिसका उल्लेख 20% उत्तरदाताओं ने किया। डिस्कॉर्ड दूसरे स्थान पर 18% के साथ आया, जिसके बाद ऑनलाइन गेमिंग 15% और टिकटॉक 11% के साथ आया।
इस धारणा के बावजूद, कनेक्टेड गेम्स से संबंधित डेटा में बार-बार जोखिम उजागर होते हैं। उन माता-पिता के संबंध में जो बातचीत की कार्यक्षमता वाले ऑनलाइन गेम का उपयोग करने वाले बच्चों के हैं, 61% ने पुष्टि की कि उनके बच्चों ने संदेशों या आवाज के माध्यम से अजनबियों के साथ बातचीत की है।
इसके अलावा, 33% ने आपत्तिजनक या अनुचित संचार प्राप्त करने की सूचना दी, जबकि 29% ने उल्लेख किया कि उनके बच्चों को खेल के माहौल से बाहर बातचीत जारी रखने के लिए प्रोत्साहित किया गया था।
नॉर्टन इस बात पर जोर देती है कि खेलों में मौजूद संचार तंत्र माता-पिता की निगरानी को कठिन बना सकते हैं, क्योंकि ऐसी इंटरैक्शन को हमेशा सोशल मीडिया को दिए जाने वाले समान ध्यान नहीं मिलता है। कंपनी चेतावनी देती है कि खेल के भीतर बातचीत से निजी ऐप्स में संक्रमण जटिल पहचान की स्थितियां पैदा कर सकता है।
अध्ययन ने यह भी उजागर किया कि अभिभावकों द्वारा महसूस की गई बातों और उनकी अपनी पारिवारिक आदतों में देखे गए कुछ व्यवहारों के बीच एक असमानता है। हालांकि अधिकांश संवाद के लिए खुले रहने का दावा करते हैं, कुछ व्यवहार बने रहते हैं। चौबीस प्रतिशत उत्तरदाताओं ने स्वीकार किया कि उनके बच्चे निर्धारित समय के बाद या सोने के समय के बाद डिवाइस का उपयोग करते हैं। अन्य 22% ने बताया कि बच्चों ने ऐसे सोशल नेटवर्क या वेबसाइटों तक पहुंच बनाई जो अवरुद्ध होनी चाहिए थीं।
सर्वेक्षण यह भी इंगित करता है कि 13% माता-पिता ने बताया कि उनके बच्चों ने अजनबियों के साथ व्यक्तिगत डेटा साझा किया, और 14% ने सूचित किया कि स्पष्ट सामग्री तक पहुंच हुई थी।
नॉर्टन के लिए, डिजिटल परिदृश्य में परिवर्तन के लिए पारिवारिक बातचीत का विस्तार आवश्यक है। अभिभावकों को पासवर्ड, इंटरनेट पर अजनबी और स्क्रीन समय जैसे पारंपरिक विषयों के अलावा, एआई द्वारा उत्पन्न छवियों, डिजिटल पहचान और सामग्री के आलोचनात्मक मूल्यांकन की क्षमता से संबंधित मुद्दों को संबोधित करना चाहिए।



