उज़्बेकिस्तान की राष्ट्रीय फुटबॉल टीम के मुख्य कोच फ़ाबियो काननवारो ने बताया कि टीम के सदस्यों में से कोई ऐसा व्यक्ति था जो कोचिंग स्टाफ के बारे में झूठी जानकारी फैला रहा था।
उज़्बेकिस्तान की राष्ट्रीय फुटबॉल टीम के मुख्य कोच फ़ाबियो काननवारो ने बताया कि टीम के सदस्यों में से कोई ऐसा व्यक्ति था जो कोचिंग स्टाफ के बारे में झूठी जानकारी फैला रहा था।
एक प्रेस कॉन्फ्रेंस में बोलते हुए, इतालवी कोच ने उल्लेख किया कि टीम के संबंध में बहुत सारी अविश्वसनीय जानकारी प्रसारित हो रही थी, जिसे उनके विचार में टीम के अंदरूनी स्रोतों से लीक होने का परिणाम था।
काननवारो ने अफवाहों के प्रसार पर टिप्पणी करते हुए कहा: 'किसी ने बहुत अधिक झूठी जानकारी फैलाई। शायद इसलिए क्योंकि मैं एक विदेशी कोच हूं। जिन नियमों का हम पालन कर रहे थे, वे मेरे द्वारा नहीं बनाए गए थे - ये यूरोपीय मानक हैं। मुझे अभी भी समझ नहीं आता कि इतनी अविश्वसनीय जानकारी क्यों प्रसारित हो रही थी।'
इसके अलावा, मुख्य कोच ने अपने पूर्ववर्ती तिमुर कापादजे के प्रति अपना सम्मान व्यक्त किया और मुझ पर लगातार आलोचना को निराधार बताया।
उन्होंने जोड़ा: 'पिछला मुख्य कोच एक उत्कृष्ट स्थानीय विशेषज्ञ थे जिन्होंने अच्छे परिणाम प्राप्त किए। लेकिन यह मुझ पर लगातार आलोचना का कारण नहीं होना चाहिए। मैंने इस मुद्दे को स्पष्ट करने की आवश्यकता महसूस की। '
काननवारो के अनुसार, राष्ट्रीय टीम में अपने स्वयं के 'जासूस' की उपस्थिति के कारण बड़ी मात्रा में गलत जानकारी उत्पन्न हो सकती है।
ऑरलैंडो पायरेट्स टीम के कप्तान, नकोसिनाती सिबिसी ने क्लब में नए खिलाड़ियों द्वारा लाई गई ऊर्जा के बारे में उत्साह व्यक्त किया, जो इस सीज़न में अपने त्रिमूर्ति को बचाने की कोशिश कर रहा है।
पायरेट्स ने पहले दिन मिलफोर्ड एफसी के खिलाफ मैच में तीन अंक जीतकर सीज़न की सकारात्मक शुरुआत की। अब उन्हें शनिवार दोपहर को ऑरलैंडो के स्टेडियम में MTN8 टूर्नामेंट के क्वार्टर फाइनल में नेडबैंक कप चैंपियन, डर्बन सिटी का सामना करना है। मैच की शुरुआत 15:00 बजे निर्धारित है।
'बुकेनर्स' इस सीज़न में सभी उपलब्ध ट्रॉफियों के लिए फिर से लड़ेंगे, जैसा कि क्लब की स्थानांतरण नीति में परिलक्षित होता है, जिसमें कम से कम आठ नए खिलाड़ी शामिल थे।
इन अधिग्रहणों में नॉर्वे से सेबेस्टियन पेडरसन, स्टेलनबोश से मतेटेलेली मतियाने और सिखले नडुली, रिचर्ड्स बे से सबांगानी ज़ुलु और नकोसिहोना नडाबा, बारोकी से तशेपो माशिलोआन, बोलाले न्गवाटो और गम्पानी लुंग शामिल हैं।
MTN8 क्वार्टर फाइनल से पहले प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान, सिबिसी ने कहा: 'हाँ, हमारे पास कई हस्ताक्षर हैं, कई युवा खिलाड़ी हैं। मुझे लगता है कि आप उस दिशा को देख सकते हैं जिस दिशा में टीम जा रही है, जितना संभव हो सके टीम को अपडेट करने की कोशिश करते हुए।'
उन्होंने आगे कहा कि आगामी प्रतियोगिताओं के लिए ऊर्जा की आवश्यकता है, क्योंकि टीम इस सीज़न में पांच या छह टूर्नामेंट में भाग ले रही है। पायरेट्स चैंपियंस लीग में महाद्वीपीय गौरव और राष्ट्रीय चैम्पियनशिप के खिताब दोनों को लक्षित कर रहे हैं, साथ ही अपनी त्रिमूर्ति को बनाए रखने की कोशिश कर रहे हैं, जिसका अर्थ है MTN8 में पूरी तरह से समर्पण, जो पिछले साल उनके द्वारा जीते गए कपों में से एक है।
सेंटर बैक ने प्रत्येक खिलाड़ी के महत्व पर जोर दिया: 'हमें हर किसी की ज़रूरत होगी, क्योंकि हमने पिछले सीज़न में देखा है कि सीज़न का अंत वे लोग नहीं करते हैं जो शुरुआत करते हैं। कभी-कभी सीज़न का अंत वे करते हैं जो स्टैंड्स पर शुरुआत करते हैं। इसलिए क्लब में हर कोई महत्वपूर्ण है।'
टीम प्रबंधन भी पायरेट्स के लिए एक प्राथमिकता है, यह देखते हुए कि सिबिसी ने कई टीम के साथियों को बाफ़ाना बाफ़ाना राष्ट्रीय टीम में विश्व कप के लिए जगह बनाने में मदद की, जो पिछले महीने राउंड 32 में समाप्त हुआ था।
कप्तान ने स्पेन में हालिया प्री-सीजन टूर के बारे में अपने विचार साझा किए, और विश्व कप से लौटने के बाद चार सप्ताहों को कठिन परिस्थितियों और विरोधियों के कारण चुनौतीपूर्ण बताया। हालांकि, उन्होंने उल्लेख किया कि खिलाड़ियों ने नए सीज़न के लिए अच्छी तैयारी की है, और घर पर तीन अंकों के साथ शुरुआत करना इसे करने का सबसे अच्छा तरीका है।
मामेलोडी सैंडौन्स के डिफेंडर एओब्राय मोडिबा ने स्वीकार किया कि क्लब पिछले सप्ताहांत में अन्य टीमों के साथ प्रीमियरशिप में अपना सीज़न शुरू करना पसंद करता। हालांकि, टीम के साथी जेडेन एडम्स की दुखद मृत्यु के कारण फुटबॉल योजनाओं को स्थगित करना पड़ा।
एडम्स की मृत्यु के बाद सैंडौन्स का सीज़न शुरू होना टल गया, और अब टीम MTN8 के क्वार्टर फाइनल पर ध्यान केंद्रित कर रही है, जो शनिवार को स्टेलनबोश एफसी के खिलाफ होगा। मोडिबा ने साझा किया कि टीम के साथी और बाफ़ाना बाफ़ाना राष्ट्रीय टीम के खिलाड़ी की हानि ने किस तरह का गहरा भावनात्मक आघात पहुँचाया, जिसे पूरे प्री-सीज़न में महसूस किया गया।
मोडिबा ने उल्लेख किया कि यह स्थिति टीम, देश और दुनिया के लिए बेहद कठिन थी, खासकर जिस तरह से लोगों ने एडम्स के जीवन का जश्न मनाया। उन्होंने बताया कि प्रशिक्षण के दौरान भी कुछ खिलाड़ी विचलित थे, और कोच इसे समझते हुए कभी-कभी उन्हें शोक मनाने के लिए ब्रेक लेने देते थे। हालांकि देरी अपरिहार्य थी, मोडिबा ने जोर देकर कहा कि 'मानसिक रूप से हम खेलने के लिए तैयार थे', क्योंकि टीम प्रतिद्वंद्वियों से पीछे नहीं रहना चाहती थी।
इसके बजाय, सैंडौन्स गैविन हंट की टीम द्वारा डर्बन में अमाज़ुलु से 1-0 से हार के साथ अभियान शुरू करने पर वास्तविक मैच की परिस्थितियों में 'स्टेलनबोश' का अध्ययन करने में सक्षम थे। मोडिबा का मानना है कि यह उपयोगी हो सकता है, क्योंकि 'उन्होंने पहले ही खेला है, और इसने हमें उनका विश्लेषण करने और उनकी ताकत और कमजोरियों को समझने का अवसर दिया है। शायद यह एक छोटा सा फायदा है, क्योंकि वे इस सीज़न में हमारे बारे में बहुत कम जानते हैं।'
भले ही सैंडौन्स ने पिछले सीज़न में CAF चैंपियंस लीग कप जीतकर प्रीमियरशिप का खिताब 'ऑरलैंडो पाइरेट्स' को गंवा दिया, लेकिन उनके पास घरेलू कपों में सफलता की लंबी प्रतीक्षा को पूरा करने के लिए अतिरिक्त प्रेरणा है। मोडिबा ने कहा कि प्रशंसक उनसे सभी ट्रॉफियों में जीत की उम्मीद करते हैं, और टीम 'पाइरेट्स' की तीव्रता से मेल खाने की कोशिश कर रही है, जिन्होंने इसे लगातार चार बार जीता है।
नए सीज़न की कठिन शुरुआत के बावजूद, मोडिबा का मानना है कि मिगेल कार्डोसो के नेतृत्व में स्थिरता बनाए रखना, कई प्रतिभाशाली अकादमी स्नातकों के आगमन के साथ मिलकर, सैंडौन्स को एक और सफल सीज़न की उम्मीद करने का हर कारण देता है। शनिवार को मैच लुकास मोरिपे स्टेडियम में दोपहर 3:00 बजे खेला जाएगा।
जब दर्शक प्रसारण से जुड़ते हैं या ई-स्पोर्ट्स चैंपियनशिप के फाइनल को देखने के लिए भरे हुए अखाड़े में प्रवेश करते हैं, तो ध्यान पेशेवर खिलाड़ियों और शानदार क्षणों पर केंद्रित होता है। हालांकि, स्क्रीन पर पहले मैच के शुरू होने से बहुत पहले ही एक वास्तविक प्रक्रिया शुरू हो जाती है जो महीनों तक चलती है।
इलेक्ट्रॉनिक खेलों का बाजार उत्साही लोगों के एक संकीर्ण क्षेत्र से हटकर एक वैश्विक उद्योग बन गया है जो अरबों डॉलर उत्पन्न करता है। लेकिन वे कौन लोग हैं जो ई-स्पोर्ट्स चैंपियनशिप को अवधारणा से वास्तविकता में बदलते हैं?
एक बड़े टूर्नामेंट का आयोजन उत्पादन श्रृंखला की मांग करता है जो पारंपरिक मनोरंजन और एरिना स्पोर्ट्स के बराबर या उससे भी अधिक है। फुटबॉल के विपरीत, जहां प्रसारण गेंद को ट्रैक करने तक सीमित होता है, ई-स्पोर्ट्स में उत्पादन को वास्तविक समय में गेम सिग्नल, एपीआई डेटा, कई अवलोकन बिंदु (Observers), विज़ुअल इफेक्ट्स और कमेंटेटर की कहानी कहने को एकीकृत करना होता है।
बाजार के काम करने के लिए, पर्दे के पीछे विभिन्न क्षेत्रों को आदर्श सद्भाव में काम करना चाहिए:
यह समझने के लिए कि यह मशीन व्यवहार में कैसे काम करती है, और ब्राजील में इतने बड़े कार्यक्रम के आयोजन में किन वास्तविक कठिनाइयों का सामना करना पड़ता है, EngageXP कंपनी के संस्थापक और CSO, टियागो 'काइज़र' बुएनो के साथ बातचीत की गई, जो लैटिन अमेरिका में गेम रूपांतरण के भागीदार हैं। गेमिंग बाजार में 20 वर्षों से अधिक के अनुभव के साथ, उन्होंने रणनीति, उत्पादों, समुदायों, ई-स्पोर्ट्स और मुद्रीकरण मॉडल के क्षेत्र में ज्ञान अर्जित किया है। Engage-to-Convert पद्धति के निर्माता, उनके करियर में इस क्षेत्र में विकसित 200 से अधिक परियोजनाएं और 50 मिलियन से अधिक ब्राजीलियाई रियल का सकल राजस्व शामिल है।
टियागो 'काइज़र' बुएनो ने समझाया कि चैंपियनशिप व्यवसाय लक्ष्य को परिभाषित करने से शुरू होती है। कैलेंडर बनाने से पहले, यह समझना अत्यंत महत्वपूर्ण है कि यह शो किसके लिए आयोजित किया जा रहा है, किस प्लेटफॉर्म, डिवाइस और प्रदर्शन समय का उपयोग किया जाएगा। यह प्रतिस्पर्धी प्रारूप बनाने या कैमरे के सामने लोगों का चयन करने से बहुत पहले होता है। फिर बजट निर्धारण का चरण आता है: इसमें कितना खर्च आता है और खर्चों को कैसे कवर किया जाता है, चाहे वह वितरण अधिकारों, विज्ञापन इन्वेंट्री, प्रायोजन या पंजीकरण शुल्क के माध्यम से हो। बजट तालिका एक महत्वपूर्ण कदम है। ब्रांडों को मेट्रिक्स पर विस्तृत रिपोर्ट की आवश्यकता होती है, जबकि प्रकाशकों के पास आधिकारिक और सामुदायिक टूर्नामेंटों के लिए सख्त नियम होते हैं। उत्पादन इन शर्तों को एक निष्पादन योजना में बदल देता है, जहां हर कोई जानता है कि निर्णय कौन लेता है, कौन अनुमोदित करता है और प्रत्येक डिलीवरी को कौन सा प्रमाण सत्यापित करता है।
टियागो 'काइज़र' बुएनो ने उल्लेख किया कि सबसे बड़ी अदृश्य समस्या निर्णय लेने में देरी है। लाइव प्रसारण के दौरान टीम खेल, सिग्नल, मैच अवलोकन, ऑडियो, ग्राफिक्स, स्कोर, संचार, प्रायोजक सक्रियण, अधिकार और डेटा का समन्वय करती है। एक अलग खराबी को आमतौर पर ठीक किया जा सकता है; जोखिम तब बढ़ जाता है जब किसी को नहीं पता होता है कि कौन रोक सकता है, स्रोत बदल सकता है, शेड्यूल समायोजित कर सकता है या बैकअप योजना सक्रिय कर सकता है। इसलिए, पूर्वाभ्यास, आरक्षण और टीम संरचना उपकरण जितनी ही महत्वपूर्ण हैं। दर्शकों को निरंतरता महसूस होनी चाहिए, जबकि पर्दे के पीछे समस्या हल की जा रही हो।
टियागो 'काइज़र' बुएनो ने कहा कि ब्राजील पहले से ही तकनीकी प्रतिभा, रचनात्मकता और समुदाय की समझ के मामले में विश्व स्तरीय उत्पादन स्तर प्रदर्शित कर रहा है। हालांकि, परिपक्वता अभी भी पुनरुत्पादन के मामले में डगमगाती है: पूर्वानुमानित कैलेंडर, अनुबंध, डेटा, अधिकारों का एकीकरण, माप, मुद्रीकरण और सीज़न के बीच निरंतरता। अधिक परिपक्व अंतरराष्ट्रीय संचालन चैंपियनशिप को एक नियमित उत्पाद में बदल देते हैं। ब्राजील में अभी भी उत्कृष्ट परियोजनाएं देखी जाती हैं, जो विशिष्ट पेशेवरों के उल्लेखनीय प्रयासों द्वारा समर्थित हैं। अगली छलांग प्रक्रियाओं के दस्तावेजीकरण, ज्ञान प्रतिधारण और सबसे महत्वपूर्ण बात, इसे एक वास्तविक व्यवसाय के रूप में मानने से आएगी।
तकनीकी कौशल के संबंध में, उन्होंने चार स्तंभों को उजागर किया: बजट, टीम और शेड्यूल का प्रबंधन; कहानी सुनाना और सामग्री निर्माण; डेटा मापन और विश्लेषण; और विपणन/वाणिज्य। प्रबंधक को प्रत्येक उपकरण का प्रबंधन करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन उसे निर्भरताओं को समझना चाहिए और सही प्रश्न पूछने चाहिए। व्यवहारिक कौशल के संबंध में, यह दबाव में संचार, प्राथमिकता देना, बातचीत करना और अपूर्ण जानकारी के साथ निर्णय लेने के लिए शांत रहना है। सबसे कम आंका गया कौशल अनुवाद है: एक ही समस्या को ब्रांड, प्रकाशक, तकनीकी टीम और खिलाड़ी की भाषा में समझाने की क्षमता। यह अनुवाद घर्षण को कम करता है और निर्णय लेने में तेजी लाता है।
हाल की तकनीकी सफलताओं के कारण, आने वाले वर्षों में प्रवृत्ति उत्पादन लागत में कमी की है, जिससे प्रकाशकों पर अत्यधिक निर्भरता के बिना उच्च गुणवत्ता वाले टूर्नामेंट आयोजित करना संभव होगा।
टियागो 'काइज़र' बुएनो ने जोड़ा कि एक अच्छे प्रसारण चैनल, संलग्न समुदाय और सुविचारित व्यावसायिक योजनाओं के संयोजन के साथ, ई-स्पोर्ट्स के पास विकसित होने और उस चीज़ को प्राप्त करने का हर मौका है जिसे वह कभी पूरी तरह से हासिल नहीं कर सका: स्थिरता।
ई-स्पोर्ट्स साबित करता है कि यह केवल 'कंप्यूटर गेम' नहीं है, बल्कि आधुनिक मनोरंजन उद्योग के सबसे नवीन स्तंभों में से एक है। और इस क्रांति के केंद्र में अनुभवी विशेषज्ञ हैं जो यह सुनिश्चित करने के लिए पर्दे के पीछे काम करते हैं कि यह तमाशा कभी न रुके।
काइज़र की सलाह उन लोगों के लिए जो इस क्षेत्र में प्रवेश करना चाहते हैं: 'किसी भी संचार चैनल का रहस्य, और उन लोगों के लिए जो गेम के साथ काम करना चाहते हैं, यह सीखना है कि रुचि रखने वाले से अधिक दिलचस्प कैसे बनें। रचनात्मकता, परिचालन गतिविधियों और व्यवसाय को जोड़ना सीखें। यही संयोजन दर्शकों को दीर्घकालिक मूल्य में बदल देता है।'