यूबिसॉफ्ट मॉन्ट्रियल द्वारा विकसित और 2015 में जारी किया गया रेनवॉ सिक्स सीज, विशेष रूप से प्रतिस्पर्धी माहौल में अत्यधिक लोकप्रिय बना हुआ है। हालांकि, इसकी संरचना आम जनता के लिए हमेशा स्पष्ट नहीं होती है, और पिछले एक साल में इसमें बदलाव भी आया है।
टॉम क्लैन्सी का रेनवॉ सिक्स सीज, जिसे संक्षेप में R6 कहा जाता है, एक प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर फर्स्ट-पर्सन शूटर गेम है। इसकी मुख्य विशेषता इसका सामरिक पहलू है: मैच के दौरान हमला और बचाव बारी-बारी से होते हैं। रक्षात्मक पक्ष पर खिलाड़ी दीवारों को मजबूत कर सकते हैं, बैरिकेड और जाल स्थापित कर सकते हैं। हमले में लक्ष्य ड्रोनों का उपयोग करके जानकारी प्राप्त करना, सुरक्षात्मक संरचनाओं और जाल को भेदना या उनसे बचना होता है।
यह गेम चुनने के लिए विभिन्न ऑपरेटर प्रदान करता है; वर्तमान में लगभग 77 पात्र हैं, जिन्हें हमलावर और रक्षक में विभाजित किया गया है। प्रत्येक के पास अद्वितीय हथियार और गैजेट होते हैं जो विभिन्न तरीकों से विनाश, चढ़ाई, जासूसी और हमले के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। लगभग सभी तत्व - दीवारें, फर्श और यहां तक कि छत भी - नष्ट हो सकते हैं, जो विकल्पों से भरी एक अत्यधिक प्रतिस्पर्धी सेटिंग बनाता है और अविस्मरणीय क्षण पैदा करने में सक्षम है।
खेल शुरू होने से पहले, प्रत्येक टीम क्रम से दो हमलावर ऑपरेटरों और दो रक्षक ऑपरेटरों को बैन करती है। प्रतिबंध लगाने के बाद, सत्यापित ऑपरेटर प्रकट होते हैं, और प्रत्येक टीम अपने पांच ऑपरेटरों का चयन करती है। हमलावरों और रक्षकों के बीच भूमिका परिवर्तन छह राउंड पूरे होने के बाद होता है।
प्रत्येक मैच में, जो पहले सात राउंड जीतता है वह जीतता है, लेकिन खेल समाप्त करने के लिए दो राउंड का अंतर आवश्यक है। यदि स्कोर छह-छह हो जाता है, तो वह टीम जीतती है जो पहले आठ राउंड हासिल करती है।
रेनवॉ सिक्स सीज के पेशेवर चैंपियनशिप फ्रैंचाइज़ी लीग प्रारूप में आयोजित किए जाते हैं। इसका मतलब है कि वे गेम के प्रकाशक, यूबिसॉफ्ट, के नियंत्रण और केंद्रीकरण के तहत हैं, और उनके पास नौ विभिन्न चरणों वाला एक वार्षिक प्रतियोगिता कैलेंडर है।
1. क्षेत्रीय चैलेंजर श्रृंखला
यह R6 प्रतिस्पर्धी सीज़न का प्रारंभिक चरण है, जिसमें टीमें क्षेत्रीय भागीदारी के लिए पंजीकरण कर सकती हैं। लीगों का विभाजन इस प्रकार है: EML (यूरोप, मध्य पूर्व और अफ्रीका लीग), NAL (उत्तरी अमेरिका लीग), SAL (दक्षिण अमेरिका लीग), APL (एशिया-प्रशांत क्षेत्र), जिसे APAC नॉर्थ (जापान और कोरिया), एशिया और ओशिनिया में विभाजित किया गया है, और CNL (चीन लीग)।
पहला चरण सभी प्रतिभागियों के लिए खुला है और सरल प्लेऑफ़ प्रारूप (एक मैच पर दांव) में आयोजित किया जाता है। यह 16 टीमों को दूसरे चरण में योग्य बनाता है, जो स्विस प्रणाली का उपयोग करता है: टीमें समान प्रदर्शन स्तर वाले विरोधियों के खिलाफ खेलती हैं ताकि संतुलित और प्रतिस्पर्धी मुकाबले सुनिश्चित हों। शीर्ष आठ टीमें अंतिम चरण में जाती हैं, जो नॉकआउट प्लेऑफ़ प्रारूप में आयोजित होता है। हर मैच निर्णायक होता है जब तक कि दो टीमें ग्रैंड फ़ाइनल तक नहीं पहुंच जातीं, जिससे उन्हें पहले और दूसरे छमाही में आयोजित संबंधित क्षेत्रीय लीगों में जगह मिलती है।
2. क्षेत्रीय सीज़न स्टार्ट
यह क्षेत्रीय रूप से विभाजित टियर 1 टीमों के लिए एक नया शुरुआती चरण है। ये टीमें पुरस्कार राशि, सिक्स इनविटेशनल के लिए योग्यता अंक और मई में मेजर के लिए स्थान के लिए प्रतिस्पर्धा करती हैं। यह एक बहुत ही गतिशील टूर्नामेंट है जो पूरे सीज़न के दौरान टीम की दिशा निर्धारित करता है।
ग्रुप स्टेज को दस टीमों के बीच एक राउंड-रॉबिन प्रारूप में विभाजित किया जाता है, जहां प्रत्येक टीम एक-दूसरे के खिलाफ खेलती है। शीर्ष आठ टीमें किकऑफ़ फाइनल में जाती हैं, जो डबल एलिमिनेशन प्रारूप में आयोजित किए जाते हैं, जिसमें तीन मैच पर दांव होता है। इस प्रकार, चार टीमें मई में मेजर के लिए योग्य होती हैं।
3. BLAST R6 मेजर मई
यह टूर्नामेंट प्रत्येक क्षेत्र से चार टीमों द्वारा आयोजित किया जाता है और इसमें तीन चरण होते हैं। पहला, प्ले-इन, में सबसे कम योग्य आठ टीमें शामिल होती हैं, जो दूसरे चरण में चार स्थानों के लिए प्रतिस्पर्धा करती हैं। पिछले चैंपियनशिप के फाइनलिस्ट स्वचालित रूप से दूसरे चरण में जाते हैं।
दूसरा चरण, स्विस चरण, 16 योग्य टीमों को डबल एलिमिनेशन प्रारूप में प्रतियोगिताओं के लिए इकट्ठा करता है। शीर्ष आठ टीमें तीसरे, व्यक्तिगत चरण में जाती हैं, जिसका स्थान कार्यक्रम पर निर्भर करता है (2026 में यह सल्ट लेक सिटी, यूएसए में होगा)।
अंतिम चरण, प्लेऑफ़ और फाइनल, दो चरणों से बना है। पहले प्लेऑफ़, जहां मैच तीन जीत तक चलते हैं, दो टीमों को फाइनल में योग्य बनाते हैं, जो पांच जीत तक चलता है। ये मैच पुरस्कार राशि और सिक्स इनविटेशनल के लिए योग्यता अंक भी प्रदान करते हैं।
4. क्षेत्रीय स्टेज 1
स्टेज 1 भी क्षेत्रों के अनुसार विभाजित है और EWC रेनवॉ सिक्स सीज में प्रवेश द्वार के रूप में कार्य करता है। प्रतियोगिताएं एक जीत तक राउंड-रॉबिन प्रारूप में आयोजित की जाती हैं, और फाइनल तीन जीत तक होता है। प्रत्येक क्षेत्र से चार टीमें विश्व ईस्पोर्ट्स चैंपियनशिप के लिए योग्य होती हैं, साथ ही पुरस्कार राशि और सिक्स इनविटेशनल के लिए अतिरिक्त योग्यता अंक भी प्राप्त करती हैं।
5. ईस्पोर्ट्स वर्ल्ड कप डी रेनवॉ सिक्स
विश्व ईस्पोर्ट्स चैंपियनशिप के रूप में भी जाना जाने वाला, यह इलेक्ट्रॉनिक खेलों के क्षेत्र में सबसे बड़े आयोजनों में से एक है, जिसमें कई विभिन्न अनुशासन शामिल हैं। रेनवॉ सिक्स सीज के मामले में, प्रतियोगिता चार चरणों में होती है।
चरण 1 प्ले-इन: आठ टीमों को दो बराबर समूहों में विभाजित किया जाता है, जहां प्रत्येक समूह डबल एलिमिनेशन प्रारूप में प्रतिस्पर्धा करता है। प्रारंभिक मैच एक जीत तक होते हैं, और बाद के मैच तीन तक होते हैं। प्रत्येक समूह की शीर्ष दो टीमें दूसरे चरण में आगे बढ़ती हैं।
चरण 2 प्ले-इन: पहले से योग्य चार टीमों के बीच सरल प्लेऑफ़। सभी मुकाबले तीन जीत तक होते हैं, और शीर्ष दो टीमें अगले चरण में जगह पक्की करती हैं।
ग्रुप स्टेज: इसमें 16 टीमें शामिल होती हैं - प्ले-इन से शीर्ष दो और वैश्विक अंक असाइनमेंट सिस्टम से सीधे योग्य हुई टीमें। उन्हें दो समूहों में विभाजित किया जाता है, जो डबल एलिमिनेशन प्रारूप में प्रतिस्पर्धा करते हैं, जिसमें शुरुआत में एक जीत तक और बाकी मैचों में तीन जीत तक होता है। शीर्ष चार टीमें EWC के अंतिम चरण में जगह पक्की करती हैं।
प्लेऑफ़: चैंपियनशिप का अंतिम चरण, जो आठ टीमों के बीच एक सरल प्लेऑफ़ है, जिसकी संरचना ग्रुप स्टेज के परिणामों द्वारा निर्धारित की जाती है। मैच तीन जीत तक होते हैं, और ग्रैंड फ़ाइनल पांच जीत तक तय होता है। मुख्य फाइनलिस्ट, 750 हजार अमेरिकी डॉलर तक के पुरस्कार पूल के अलावा, सिक्स इनविटेशनल में स्वचालित स्थान प्राप्त करता है।
6. क्षेत्रीय स्टेज 2
यह क्षेत्रीय स्टेज 1 के समान है, लेकिन यह रेनवॉ सिक्स सीज के दूसरे मेजर पर केंद्रित है। प्रारूप वही रहता है, हालांकि यह क्षेत्रीय सीज़न का समापन चरण है और उन लोगों के लिए महत्वपूर्ण है जो सिक्स इनविटेशनल के लिए क्वालीफाई करना चाहते हैं।
7. BLAST R6 मेजर नवंबर
यह यूबिसॉफ्ट का दूसरा विश्व टूर्नामेंट है, जो मई के मेजर के प्रारूप को लगभग दोहराता है। अंतर यह है कि यह केवल क्षेत्रीय स्टेज 2 के परिणामों को ध्यान में रखता है, फिर भी यह सिक्स इनविटेशनल के लिए योग्यता अंक प्रदान करता है।
8. सिक्स इनविटेशनल एलसीक्यू
एलसीक्यू का अर्थ है लास्ट चांस क्वालिफायर्स (योग्यता के लिए आखिरी मौका) और यह सिक्स इनविटेशनल से पहले का अंतिम टूर्नामेंट है, साथ ही टीमों के लिए क्वालीफाई करने का अंतिम अवसर भी है। प्रत्येक क्षेत्र की शीर्ष तीन टीमें जो अभी तक योग्य नहीं हुई हैं, वे अपने दो चरणों में एलसीक्यू में भाग ले सकती हैं।
पहला चरण, ओपन फेज, दो एक-जीत क्वालीफायर में आयोजित किया जाता है, और सेमीफाइनल तीन जीत तक होते हैं। प्रत्येक क्वालीफायर के फाइनलिस्ट दूसरे चरण में जगह पक्की करते हैं।
दूसरा चरण, प्लेऑफ चरण, आठ योग्य टीमों को एक साथ लाता है - ओपन फेज से चार, अंतर्राष्ट्रीय रैंकिंग से एक टियर 2 और रेटिंग के आधार पर टॉप-16 से बाहर टियर 1 से तीन - डबल एलिमिनेशन प्रारूप में तीन जीत तक। प्रत्येक क्षेत्र का विजेता सिक्स इनविटेशनल के लिए योग्य होता है।
9. सिक्स इनविटेशनल
यह रेनवॉ सिक्स सीज विश्व चैंपियनशिप है और खेल के प्रतिस्पर्धी सीज़न का अंतिम कार्यक्रम है। टूर्नामेंट में 20 टीमें भाग लेती हैं, जिनमें से 16 रैंकिंग के माध्यम से और चार एलसीक्यू के माध्यम से योग्य होती हैं। प्रतियोगिता तीन चरणों में होती है, और केवल अंतिम चरण जनता के लिए खुला होता है, जहां टीमें 3 मिलियन डॉलर के कुल पुरस्कार पूल के लिए प्रतिस्पर्धा करती हैं।
ग्रुप स्टेज: पहला चरण, जो चार समूहों में पाँच टीमों में आयोजित किया जाता है, जिन्हें वर्ष के दौरान रैंकिंग के अनुसार बनाया जाता है। टीमें प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ कम से कम एक बार खेलकर अंक अर्जित करने के लिए प्रतिस्पर्धा करती हैं। प्रत्येक समूह से शीर्ष चार टीमें अगले चरण में जाती हैं।
प्लेऑफ़: 16 योग्य टीमें डबल एलिमिनेशन प्रारूप में प्रतिस्पर्धा करती हैं, जहां सभी मैच तीन जीत तक होते हैं। ब्रैकेट संरचना पिछले चरण के अंकों का अनुसरण करती है, और ग्रुप स्टेज की सर्वश्रेष्ठ टीमें स्वचालित रूप से प्लेऑफ़ के दूसरे दौर में आगे बढ़ जाती हैं। पहले दौर में हारने वाली टीमें नॉकआउट ब्रैकेट में चली जाती हैं और दूसरी हार पर बाहर हो जाती हैं। दूसरे दौर के विजेता फाइनल में योग्य होते हैं।
ग्रैंड फ़ाइनल: शेष छह टीमें पेरिस में एडिडास एरिना में व्यापक दर्शकों के सामने प्रतिस्पर्धा करती हैं। सभी मुकाबले तीन जीत तक होते हैं, सिवाय फाइनल के, जो पांच जीत तक चलता है। विजेता टीम, विश्व चैंपियन का खिताब जीतने के अलावा, एक महत्वपूर्ण पुरस्कार प्राप्त करती है, जो वर्तमान में 1 मिलियन अमेरिकी डॉलर है।


