Orpheus: To Hell and Back एक रेट्रो-एक्शन-पहेली गेम है जिसमें 80 के दशक की chibi-anime विज़ुअल शैली है, जो ऑर्फीस और ए Eurydice की पौराणिक कथा को फिर से बताती है। यह गेम बॉय शैली की रेट्रो पहेलियों, ग्रीक पौराणिक कथाओं के प्रशंसकों को आकर्षित करता है और जादुई वीणा, chibi-anime शैली और चिपट्यून साउंडट्रैक के कारण आकर्षक है। हालांकि, खिलाड़ियों को पहले से पता होना चाहिए कि चारों जीवन खोने पर खेल पूरी तरह से शुरुआत में वापस चला जाता है, जो मध्य तक आनंद को खराब कर सकता है।
इस गेम में आप ऑर्फीस को नियंत्रित करते हैं, जो अपनी प्रेमिका को बचाने के लिए अंडरवर्ल्ड में उतरता है। मुख्य यांत्रिकी वीणा है, जिसमें तीन अलग-अलग धुनें हैं: वे दुश्मनों को मोहित कर सकती हैं, धीमा कर सकती हैं या दूर भगा सकती हैं। खिलाड़ी को दुश्मनों को नष्ट करने के लिए स्तरों में बिखरे जाल में इन धुनों का उपयोग करना होगा।
Orpheus: To Hell and Back के बारे में
यह टाइटल क्लासिक का रीमेक नहीं है, बल्कि पुराने प्रोजेक्ट के लुक वाला एक नया गेम है। यह डेवलपर StudioLoading द्वारा एक Kickstarter अभियान का परिणाम था, जो अप्रैल 2025 में गेम बॉय कलर के लिए वास्तविक भौतिक कार्ट्रिज को वित्तपोषित करने के उद्देश्य से समाप्त हुआ था। अभियान ने 16 हजार यूरो से अधिक जुटाए, जो मूल लक्ष्य से दोगुने से अधिक था। सफलता के कारण, गेम के प्रेस विज्ञप्ति के अनुसार, यह बिना किसी परेशानी के 'आपके बचपन के पोर्टेबल कंसोल' पर काम करता है।
पीसी संस्करण 12 जुलाई 2026 को स्टीम पर आया। StudioLoading और Kibou Entertainment द्वारा विकसित और Alunite, Inc. द्वारा प्रकाशित, यह वर्तमान में स्टीम पर 11.99 ब्राज़ीलियाई रियल का है। गेम अंग्रेजी और जापानी भाषाओं में उपलब्ध है, लेकिन पुर्तगाली में नहीं। वर्तमान में स्टीम पर इसकी कम उपयोगकर्ता समीक्षाएं हैं, लेकिन वे सभी सकारात्मक हैं।
यांत्रिकी: बहुत सरल
खेल की यांत्रिकी काफी सरल है: तीन कमांड - वीणा सक्रिय करना, वस्तुओं का उपयोग करना और पाठ और संवाद पढ़ना, गति के अलावा। इसमें कोई जटिलता नहीं है, और प्रत्येक कमांड को केवल तभी सक्रिय करने की आवश्यकता होती है जब आवश्यक हो। वीणा की तीन धुनों के आधिकारिक नाम हैं: सॉन्ग ऑफ चार्म (दुश्मन को करीब खींचता है), सॉन्ग ऑफ स्लीप (सुलाता है) और सॉन्ग ऑफ फियर (दूर भगाता है)। सैद्धांतिक रूप से यह सुरुचिपूर्ण दिखता है।
हालांकि, कार्यान्वयन वांछित से कम है। एक्शन बटन में तीन कार्य होते हैं, जिनमें से प्रत्येक का उद्देश्य स्पष्ट नहीं होता है। इसके अलावा, कुछ कमांड काम नहीं करती हैं: उदाहरण के लिए, पहले बॉस को नुकसान पहुंचाने के लिए उसे पत्थर में धकेलना आवश्यक था, लेकिन बार-बार इस क्रिया को दोहराने के बावजूद यह हमेशा नहीं होता था।
मुख्य समस्या: यहां कोई मध्य मार्ग नहीं है
शुरुआती पहेलियाँ काफी सरल हैं, और खिलाड़ी के पास हारने से पहले 4 जीवन होते हैं। लेकिन यदि सभी 4 जीवन खो जाते हैं, तो गेम खिलाड़ी को चेकपॉइंट पर वापस नहीं भेजता है; यह उसे बिल्कुल शुरुआत में भेज देता है। यानी, यदि खिलाड़ी पहले बॉस से मर जाता है, तो पूरा खेल फिर से शुरू हो जाता है, और उसे उस तक पहुंचने के लिए सभी पिछले स्तरों को फिर से खेलना पड़ता है। इस पहलू ने समीक्षक को बहुत हतोत्साहित किया, जिसने कई बार गेम खेलने की कोशिश की, लेकिन अंततः पहले चरण को पार करने से पहले ही हार मान ली।
अन्य समीक्षाएं क्या कहती हैं
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि हर कोई इस समस्या का सामना लेखक की तरह नहीं कर पाया। प्रकाशन Console Creatures ने Orpheus: To Hell and Back को नॉस्टेल्जिया की एक 'छोटी और प्यारी यात्रा' बताया, मूल विचारों और आकर्षण को स्वीकार करते हुए, हालांकि उन्होंने भी माना कि निष्पादन थोड़ा 'जंकी' (अधूरा) है, और समग्र पैकेज 'अंडरकुकड' (अविकसित) लगता है। स्टीम समुदाय में खिलाड़ी वीणा की यांत्रिकी की प्रशंसा करते हैं, इसे दुश्मनों से लड़ने और पहेलियों को हल करने का एक चतुर तरीका बताते हैं, और इस बात पर जोर देते हैं कि गेम बॉय शैली की दृश्य शैली ऑर्फीस की पौराणिक कथा के माहौल के साथ अच्छी तरह से मेल खाती है।
इस प्रकार, आम सहमति यह है कि गेम में बहुत आकर्षण है और इसमें कम समय लगता है - पूरा होने तक दो घंटे से कम। समस्या इस बात में निहित है कि इसे 'छोटा और प्यारा' मानने और 'फंस जाने और सब कुछ फिर से शुरू करने के लिए धैर्य न रखने' के बीच का अंतर है, जो इस बात पर बहुत निर्भर करता है कि खिलाड़ी सामग्री को दोहराने के लिए कितना तैयार है।
पीसी के न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताएँ
सिस्टम: विंडोज 7/विस्टा/एक्सपी
प्रोसेसर: इंटेल कोर 2 डुओ ई6600 या एएमडी फेनोम एक्स3 8750 (या बेहतर)
मेमोरी: 512 एमबी रैम
ग्राफिक्स कार्ड: 256 एमबी या अधिक, DirectX 9 और Pixel Shader 3.0 के साथ संगत
स्टोरेज: 15 एमबी खाली जगह
क्या Orpheus: To Hell and Back खेलना लायक है? फैसला
गेम कठिन नहीं है, और इसकी छोटी अवधि कोई कमी नहीं है; बल्कि, यह उस आकर्षण का हिस्सा है जिसे कई आलोचक और खिलाड़ी पहचानते हैं। वीणा की सरल यांत्रिकी गेम को किसी भी प्रकार के खिलाड़ी के लिए सुलभ बनाती है। हालांकि, एक और समस्या मौजूद है: यदि खिलाड़ी को शुरुआत में कठिनाई होती है, तो लगातार शुरुआत में लौटने की आवश्यकता किसी भी सीखने की वक्रता की तुलना में कहीं अधिक दबाव डालती है।
उन लोगों के लिए जो सामग्री को बिना झुंझलाहट के दोहरा सकते हैं, Orpheus: To Hell and Back एक सुखद और सस्ती नॉस्टैल्जिक यात्रा प्रदान करता है। उन लोगों के लिए जो आसानी से निराश हो जाते हैं, जैसा कि लेखक ने किया, निमंत्रण आकर्षक है, लेकिन शुरुआत में वापस गिरना दर्दनाक हो सकता है।
तकनीकी विनिर्देश
गेम: Orpheus: To Hell and Back
डेवलपर: StudioLoading, Kibou Entertainment
प्रकाशक: Alunite, Inc.
शैली: एक्शन-पहेली / एडवेंचर
रिलीज़: 12 जुलाई 2026 (पीसी)
प्लेटफ़ॉर्म: पीसी (स्टीम)
भाषाएँ: अंग्रेजी और जापानी (पुर्तगाली के बिना)
कीमत: 11.99 ब्राज़ीलियाई रियल
औसत अवधि: 2 घंटे से कम
आधिकारिक वेबसाइट: https://studioloading.itch.io/orpheus