सोनी इंटरैक्टिव एंटरटेनमेंट ने 2028 से प्लेस्टेशन द्वारा भौतिक मीडिया में गेम जारी न करने की घोषणा से उत्पन्न आलोचनाओं के जवाब में अपने कर्मचारियों के लिए अत्यंत सख्त संचार दिशानिर्देश लागू किए हैं।
स्टूडियो में संचार प्रतिबंध
सांता मोनिका स्टूडियो की पूर्व कर्मचारी अलाना पेयर्स ने बताया कि कंपनी जानती थी कि पूरी तरह से डिजिटल मॉडल में अचानक बदलाव से नकारात्मक प्रतिक्रिया होगी। इस कारण से, सोनी ने अपनी टीमों को इस विषय पर कोई टिप्पणी करने से बचने का निर्देश दिया, इन नियमों को सोशल मीडिया पर देखे गए सबसे प्रतिबंधात्मक मानकों के रूप में वर्गीकृत किया गया है।
यह जानकारी पूर्व सहयोगियों, जिनमें पेयर्स भी शामिल हैं, द्वारा साझा की गई है, जिनके पास 680 हजार से अधिक सब्सक्राइबर वाला एक यूट्यूब चैनल है। हालांकि सोनी का नए प्रोजेक्ट्स के प्रसार पर पहले से ही नियंत्रण का इतिहास रहा है, वर्तमान में संयम का स्तर अभूतपूर्व है। इस उपाय का आंतरिक औचित्य गलत समझे गए बयानों को सार्वजनिक धारणा को बढ़ाने से रोकना था।
गॉड ऑफ वॉर: लाउफेय की पटकथा लेखिका ने भी पुष्टि की कि सोनी प्रबंधन को उम्मीद थी कि खबर को अच्छी तरह से स्वीकार नहीं किया जाएगा, जिससे इन अधिक कठोर संचार नीतियों को अपनाया गया। घोषणा के बाद से, प्लेस्टेशन समुदाय का एक हिस्सा कंपनी से अधिक पारदर्शी संवाद की मांग कर रहा है, खासकर भौतिक मीडिया छोड़ने के दीर्घकालिक गेम बाजार पर प्रभाव के बारे में अनिश्चितताओं को देखते हुए।
डिस्क उत्पादन में रणनीतिक बदलाव
डिस्क बंद करने का निर्णय सोनी के आंतरिक डेटा पर आधारित है, जो उपभोक्ता व्यवहार में बदलाव का संकेत देते हैं, जिसमें डिजिटल प्रारूप के लिए अधिक प्राथमिकता दिखाई देती है। हालांकि, यह कदम एक व्यावसायिक पुनर्संरेखण का प्रतिनिधित्व करता है। पेयर्स के अनुसार, कंपनी की मुख्य डिस्क विनिर्माण इकाई, जो ऑस्ट्रिया के थलगाऊ में स्थित है - जो पहले प्रतिदिन लगभग 600 हजार इकाइयाँ छापती थी - एक बड़े पुनर्गठन से गुजर रही है।
इस उत्पादन केंद्र को माइक्रो लेंस ऑप्टिकल के निर्माण के लिए उपकरण को पुनर्निर्देशित करने और अपनी असेंबली लाइन को आधुनिक बनाने के लिए 30 मिलियन यूरो (लगभग 174 मिलियन ब्राज़ीलियाई रियाल के बराबर) का निवेश मिल रहा है, जो आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के डेटा केंद्रों के लिए एक महत्वपूर्ण घटक है। इस रणनीतिक मोड़ को वित्तीय बाजार ने सकारात्मक रूप से स्वीकार किया, जिसके परिणामस्वरूप घोषणा के तुरंत बाद सोनी के शेयरों में 7% की वृद्धि हुई। इसके बावजूद, पुशस्क्वायर वेबसाइट के सूत्रों का संकेत है कि ऑस्ट्रियाई बुनियादी ढांचा सीमित मात्रा में भौतिक मीडिया का उत्पादन करने के लिए तकनीकी क्षमता बनाए रखेगा, यह सुझाव देते हुए कि हालांकि पारंपरिक खुदरा वितरण समाप्त हो जाएगा, विशेष संस्करण या ऑन-डिमांड संस्करण कभी-कभी सामने आ सकते हैं।
कानूनी और एंटीट्रस्ट निहितार्थ
पूरी तरह से डिजिटल वातावरण में परिवर्तन ने पहले ही मुकदमेबाजी को जन्म दे दिया है। भौतिक मीडिया के अंत के अलावा, कंपनी ने प्लेस्टेशन 3 और पीएस वीटा के वर्चुअल स्टोर बंद करने की भी घोषणा की है, जिसका अर्थ है कि अगले साल सैकड़ों पुराने शीर्षकों तक पहुंच खो जाएगी। भविष्य के कंसोल पीएस स्टोर से जुड़े होने के साथ, ब्रांड पर वीडियो गेम क्षेत्र में एकाधिकार को बढ़ावा देने का आरोप लग रहा है।
पेयर्स ने विस्तार से बताया कि सोनी पर महत्वपूर्ण एंटीट्रस्ट मुकदमों का निशाना बनाया जा रहा है। एक डच गैर सरकारी संगठन ने 400 मिलियन यूरो (2.4 बिलियन ब्राज़ीलियाई रियाल से अधिक) का मुकदमा दायर किया है, यह तर्क देते हुए कि डिस्क को खत्म करने से प्रतिस्पर्धा और यूज्ड मार्केट को नुकसान होता है, जिससे उपभोक्ता को केवल आधिकारिक स्टोर का उपयोग करने के लिए मजबूर होना पड़ता है। इसी तरह के विवाद संयुक्त राज्य अमेरिका और यूनाइटेड किंगडम में भी हो रहे हैं, जहां एक सामूहिक मुकदमा समान कारण से कंपनी से 2 बिलियन पाउंड (लगभग 14.3 बिलियन ब्राज़ीलियाई रियाल) की मांग करता है। असंतोष व्यापारियों तक फैला हुआ है, जिन्होंने हाल ही में सोनी से भौतिक मीडिया में गेम रखने का अनुरोध करते हुए एक याचिका पर हस्ताक्षर किए, हालांकि जापानी दिग्गज का पीछे हटना फिलहाल असंभव लगता है।

