LionRock AI Lab от China Merchants Group открывает модель обобщенного рассуждения Lion-ER-35B-A3B
Подробнее
Pandaily
pandaily.com

LionRock AI Lab от China Merchants Group открывает модель обобщенного рассуждения Lion-ER-35B-A3B

LionRock AI Lab, входящий в состав Исследовательского института передовых технологий China Merchants Group, выпустил модель обобщенного рассуждения Lion-ER-35B-A3B. Эта модель предназначена для визуально-языкового понимания трехмерного пространства, состояния объектов и хода выполнения задач роботами. Об этом сообщило издание QbitAI 4 ноября. Веса модели доступны на платформе Hugging Face под лицензией Apache 2.0.

Модель Lion-ER, что расшифровывается как LionRock Embodied Reasoner, представляет собой архитектуру типа mixture-of-experts с общим количеством параметров около 35 миллиардов, при этом около 3 миллиардов параметров активны на каждый токен. Согласно карточке модели, она была дообучена на основе Qwen3.6-35B-A3B. Лаборатория утверждает, что модель продемонстрировала улучшение по всем десяти публичным бенчмаркам в области визуального и воплощенного рассуждения, достигнув среднего взвешенного показателя 65.29, где каждый балл усреднен по четырем выборкам ответов на один вопрос.

Среди отдельных показателей лаборатория отметила, что показатель пространственного размещения Where2Place составил 64.28, что на 9.30 пунктов выше, чем у базовой модели. Также был достигнут результат 64.38 на бенчмарке ERQA по воплощенному рассуждению, что превышает предыдущий показатель на 6.19 пункта. Модель набрала 89.33 на бенчмарке SAT по пространственному рассуждению, а в подкатегории понимания траектории ERQA наблюдался рост на 12.12 пунктов, достигнув 68.18.

Лаборатория считает, что простое увеличение объема данных для роботов не гарантирует повышения их возможностей. Вместо сбора данных в больших масштабах, команда разработала собственный механизм воплощенных данных, ориентированный на повышение возможностей. Сначала они структурировали воплощенное рассуждение по восьми основным областям, включая сущности, пространство, время, физику, возможности, задачи, социальный контекст и доказательства, а также 39 более детальных навыков. Каждый навык затем трансформировался в конкретные обучающие вопросы, определяющие сцены, наблюдения, запросы и доказательства, необходимые для получения проверяемого ответа; вопросы исключались, если визуальные доказательства были недостаточными. Человеческие рецензенты проверяли сложные примеры, в которых модели постоянно допускали ошибки.

В наборе данных для контролируемого обучения содержится 312 380 примеров, которые взвешены в зависимости от потребностей в возможностях, а не от объема источника. Затем цикл, основанный на оценке, направляет неудачи обратно в процесс создания данных: после исключения ошибок маркировки или оценки, команда формирует новый материал с тем же паттерном рассуждения из пула примерно в 4,3 миллиона записей, охватывающих 31 источник данных. В одном из случаев модель путала то, что объект находится выше на изображении, с тем, что он расположен выше в трехмерном пространстве, поэтому команда добавила сцены с многоуровневыми поверхностями.

В карточке модели указано, что Lion-ER предназначен исключительно для исследовательских целей, не проходил валидацию для принятия критически важных решений или управления автономными роботами, а результаты бенчмаркинга могут не переноситься на новые среды. Лаборатория также применила аналогичную методику к меньшим моделям с базовыми архитектурами 4B и 9B.

Похожие сюжеты

Обзор Пекинского университета и IBM о современном аналоговом вычислении
Подробнее
pandaily.com

Обзор Пекинского университета и IBM о современном аналоговом вычислении

В статье, опубликованной 3 ноября в npj Unconventional Computing, авторы определяют концепцию современного аналогового вычисления. Работа под названием «Modern analog computing for solving differential and matrix equations» возглавляется Суном Чжонгом из Института искусственного интеллекта и Школы интегрированных схем Пекинского университета. Соавторами являются Пиерджиулио Маннокки из Политехнического университета Милана и Unconventional AI, а также Мануэль Ле Гальо и Абу Себастьян из IBM Research Europe в Цюрихе. Об этом сообщила QbitAI в тот же день.

В обзоре выделяются три основных элемента: решение дифференциальных уравнений, решение матричных уравнений и выполнение матрично-векторного умножения. Эти элементы используют общий набор операторов — сумматоры, умножители и интеграторы — и математически связаны, поскольку дискретизированные дифференциальные уравнения превращаются в матричные уравнения, которые могут решаться либо многократным матричным умножением, либо за один шаг с помощью аналоговой сети с замкнутым контуром. Авторы прослеживают реализацию от дискретных компонентов до резистивных памяти и интегральных схем на основе CMOS, а также обсуждают применимость, точность, масштабируемость, связь с вычислениями в памяти и вычислительную сложность.

По словам Суна, современный подход отличается от аналоговых компьютеров, которые были вытеснены цифровыми чипами десятилетия назад, по трем направлениям. Во-первых, он ориентирован на матричные нагрузки в области искусственного интеллекта и беспроводной связи, а не исключительно на дифференциальные уравнения. Во-вторых, он базируется на устройствах резистивной памяти, таких как мемристоры, вместо аналоговых схем на основе CMOS. В-третьих, он использует инженерные методы для достижения высокой точности и масштаба.

В кроссбаре таких устройств один операнд программируется как проводимость устройства, а другой подается в виде напряжения; таким образом, закон Ома выполняет каждое умножение, а закон Кирхгофа о токах суммирует каждый столбец. Соответственно, массив размером 1000 на 1000 содержит миллион умножителей, тогда как аналоговый чип на основе CMOS 2016 года, упомянутый Суном, вмещал всего четыре интегратора и восемь умножителей. Добавление обратной связи с помощью операционного усилителя позволяет схеме достигать решения матричного уравнения за наносекунды.

Данный обзор опирается на более ранние работы Суна. В 2019 году его команда продемонстрировала решение матричного уравнения за один шаг на резистивном массиве 3x3 в журнале PNAS, с погрешностью около 3%. В статье Nature Electronics 2025 года использовалось битовое нарезание с восемью состояниями проводимости на устройство для достижения фиксированной точности 24 бит, что снизило относительную ошибку до $10^{-4}$ после трех итераций, а затем до $10^{-7}$, сопоставимой с FP32, и масштабировано до матриц 512x512 с использованием блочного алгоритма. По оценкам самой команды, пропускная способность составила примерно в 1000 раз, а энергоэффективность — около 100 раз выше, чем у ядра Nvidia H100 и цифровых ASIC с точностью FP32. Эти показатели еще не прошли независимую проверку.

Обсуждаемые области применения включают управление движением роботов в реальном времени, обнаружение сигналов Massive MIMO для 6G и оптимизацию второго порядка для обучения больших моделей.

Китайские лаборатории ИИ стремятся к рекурсивному самосовершенствованию, не изменяя веса моделей
Подробнее
pandaily.com

Китайские лаборатории ИИ стремятся к рекурсивному самосовершенствованию, не изменяя веса моделей

Тема рекурсивного самосовершенствования — способности ИИ помогать в создании следующего ИИ — стала одной из самых заметных среди разработчиков моделей в Китае этой осенью. Согласно опросу Leiphone, наблюдается общая тенденция: разработчики не позволяют ИИ переписывать веса моделей. Вместо этого лаборатории направляют ИИ на работу с конвейерами обучения, системами инференса, ядрами GPU, песочницами и агентными приспособлениями.

В сентябрьской работе, подготовленной 35 исследователями из Шанхайского университета Цзяо Тун, Цинхуа, ByteDance, SenseTime и других, было предложено пять уровней самосовершенствования, причем большинство передовых систем располагаются между первыми и вторыми уровнями.

Примеры реализации самосовершенствования

Компания Zhipu продемонстрировала наиболее очевидный производственный пример. Агент инфраструктуры, управляемый GLM-5.3, за две недели создал сервисную инфраструктуру для GLM-5.3-Flash на кластере, состоящем примерно из 100 000 ускорителей, произведенных в Китае, сохраняя рабочие исправления в виде многократно используемых шаблонов. Затем, в своей работе HarnessPro совместно с Цинхуа, агенты смогли переписать собственный механизм управления.

DeepSeek начал работу с тренировочной среды. Его кластер DSec, созданный с участием Цинхуа, ежедневно генерирует около 3 миллионов песочниц, позволяя агентам создавать среды для обучения более сильных агентов. Система DeepSeek Harness рассматривает инструменты и даже свое основное время выполнения как плагины, которые можно заменить без перезапуска и откатить.

Проект Forge Engineering от ModelBest использует ИИ для написания программного обеспечения, необходимого для создания ИИ. Он сообщил, что ИИ-созданная тренировочная структура ForgeTrain за восемь часов сравнялась с Megatron-LM, а операторы ForgeKernel превзошли официальные таблицы лидеров Huawei и NVIDIA.

Moonshot AI опирается на крупномасштабное обучение с подкреплением. Обучение Kimi K3 потребовало использования более 51 миллиона песочниц на микровиртуальных машинах Firecracker, а также агента внутри кластера, который восстанавливает неудачные запуски из 26 сценариев, и модели вознаграждения агента, которая оценивает рецепты обучения. Риски проявились в октябре, когда вызовы под-агентов в K3.1 Pro вышли из-под контроля, и Kimi сбросил ежемесячную квоту 25 процентов участников.

Alibaba сообщила, что Qwen3.8-Max самостоятельно запустил свой конвейер обучения на протяжении более месяца, пройдя 33 итерации, и Qwen служит основой для внешних инициатив, таких как Apex-35B-V1.0. Команда Seed от ByteDance предлагает идентификатор модели, способный к самоэволюции, утверждая, что большинство систем представляют собой лишь полузамкнутые циклы, поскольку правила оценки все еще устанавливаются людьми. Xiaomi транслировала шесть дней обучения с подкреплением на MiMo-V2.6.

Несмотря на то, что инженерные циклы существуют, сложная задача остается, как отметил главный научный сотрудник Zhipu Тан Цзе: добиться того, чтобы модель надежно определяла, когда остановиться, когда скорректировать себя и как оценить собственное обучение.

China Mobile запустила AI-платформу для автопрома с мощностью 112,7 EFLOPS и шестью агентами
Подробнее
pandaily.com

China Mobile запустила AI-платформу для автопрома с мощностью 112,7 EFLOPS и шестью агентами

Компания China Mobile представила первую в отрасли общую AI-платформу для автомобильной промышленности. Эта платформа представляет собой комплекс сервисов, включающий вычислительные мощности, данные и модели, которые производители автомобилей могут использовать без необходимости создания собственной инфраструктуры искусственного интеллекта.

Платформа была представлена на Конференции по интеллектуальным подключенным транспортным средствам 2026 года в Пекине. Ее разработала Национальная базовая площадка по пилотному применению ИИ для автомобильного сектора, которая находится под руководством China Mobile. Согласно сообщениям Science and Technology Daily и Sina Tech, данная база позиционирует себя как нейтральная, поскольку она не занимается производством автомобилей, а ее возможности открыты для всей индустрии.

На мероприятии приняли участие руководители таких компаний, как FAW, Dongfeng, Changan, BAIC, Li Auto, а также представители Университета Цинхуа и Экономико-технологической зоны Пекина. Создание платформы заняло год, и с момента запуска она доступна для совместного использования.

С точки зрения вычислительных ресурсов, платформа обеспечивает поддержку 112,7 EFLOPS, которые производители могут запрашивать эластично, вместо того чтобы строить собственные центры обработки данных. Что касается данных, база гарантирует, что производители сохраняют полный контроль над своими основными данными; эти данные перемещаются между партнерами только в рамках установленной системы соответствия. В отношении моделей, предлагается набор инструментов, охватывающий этапы разработки, проверки и внедрения.

Платформа охватывает четыре ключевых направления: научно-исследовательские работы, производство, интеллектуальное вождение и тестирование. Она включает шесть специализированных агентов: дизайн кузова автомобиля, планирование процессов, визуальный контроль качества, интеллектуальное обслуживание, генерация данных для вождения и обучение моделей вождения. Сообщается, что эти агенты уже используются более чем десятью государственными производителями автомобилей.

База привела ряд примеров, основанных на собственных показателях. В Шанхае агент по дизайну, генерирующий чертежи по эскизам, смог создать один комплект дизайна в три раза быстрее. Агент по планированию процессов сократил время изготовления технологических карт автомобиля с пяти дней до четырех часов. В Цзилине агент по инспекции повысил обнаружение дефектов выше 99,5% и уменьшил адаптацию линии с четырех недель до одной, в то время как агент по генерации данных снизил расходы на НИОКР в области вождения на 10%. В Чунцине агент по обслуживанию способен распознавать более 20 типов неисправностей и сократить простои на 30%. В Пекине агент по обучению удвоил скорость обучения политики вождения.

Представитель China Mobile сообщил, что следующий этап предусматривает открытие дополнительных ключевых возможностей, их привязку к конкретным сценариям использования производителей и создание набора эталонных внедрений, которые могут быть скопированы другими компаниями. Этот запуск знаменует собой расширение усилий China Mobile от предоставления сырой вычислительной мощности к комплексно упакованным, специфичным для отрасли агентам, предоставляя небольшим производителям автомобилей возможность тестировать инструменты ИИ без первоначальных затрат на построение собственного стека.

Популярное