Конкурс дизайна для студентов: разработка игровых пространств для детей в Лондоне
Подробнее
ArchDaily Brasil
archdaily.com.br

Конкурс дизайна для студентов: разработка игровых пространств для детей в Лондоне

Была запущена инициатива, приглашающая студентов и недавних выпускников принять участие в конкурсе дизайна, направленном на создание высококачественных игровых возможностей для детей в Лондоне. Участникам предлагается спроектировать игровые элементы, которые могут быть изготовлены с использованием материалов, имеющихся бесплатно или по низкой цене, и которые достаточно просты для сборки волонтерами.

Победители в каждой категории получат возможность увидеть свои проекты реализованными в приключенческой детской площадке. Кроме того, они будут приглашены к участию в процессе консультаций и строительства, если пожелают.

Участники также могут посетить эксклюзивные сессии «Как сделать...» (How To..) с экспертами по игре и дизайну от LPD и Playrise. Организаторы подчеркивают, что помощь будет оказана даже тем, кто не знаком с понятиями «приключенческая детская площадка» или «максимизация ценности игры».

Этот конкурс инициирован для удовлетворения потребности Лондона в новых и реалистичных идеях для создания приключенческих детских площадок. Участие в нем позволяет внести вклад в сохранение этих жизненно важных общественных зон отдыха, а также поддержать новое поколение творческих умов, предоставив уникальную возможность для обучения и воплощения проектов в жизнь.

Как проходит конкурс?

Для участия необходимо зарегистрироваться до 20 ноября 2026 года. Участники должны выбрать одну из трех категорий: набор свободных игровых элементов, небольшая структура/инсталляция или ландшафтный дизайн и игровые зоны. Также предусмотрено участие в сессиях «Как сделать...» 24 и 25 ноября для получения советов и изучения материала.

Основная задача — разработать концепцию дизайна, которая может быть создана из недорогих или бесплатных материалов и собрана командами волонтеров. Финальные проекты необходимо представить до 25 января 2027 года.

Будет выбран один победитель в каждой категории. Эти победители получат приглашение к участию в процессе консультирования и разработки, получив практический опыт работы с LPD над воплощением своих идей в реальной приключенческой детской площадке в Лондоне.

Преимущества участия

Участвуя, можно помочь обеспечить детям Лондона доступ к новым и изобретательным игровым пространствам на местных приключенческих площадках. Конкурс дает опыт проектирования для игр, для детей и для процессов строительства, управляемых волонтерами.

Участники смогут пообщаться со специалистами по игре, архитекторами и инженерами, работающими в сфере отдыха. Кроме того, будет получено глубокое понимание того, как сообщества могут участвовать в процессах проектирования, как ограниченность ресурсов влияет на проект, как принципы игры могут быть интегрированы в дизайн, и как поставить детей в центр разработки продуктов.

Организаторы готовы оказать поддержку, поскольку программа «Как сделать...» призвана предоставить все необходимые знания и руководство для успешного решения задачи, а также дать ценные идеи для дальнейшего обучения и профессиональной деятельности.

Похожие сюжеты

Волонтерский проект поощряет детский футбол на пляже Икараи для сокращения экранного времени детей
Подробнее
g1.globo.com

Волонтерский проект поощряет детский футбол на пляже Икараи для сокращения экранного времени детей

Пляж Икараи, расположенный в Нитерои, в столичной агломерации Рио, принял новый волонтерский проект, направленный на мотивацию детей к игре в футбол на песке с целью борьбы с чрезмерным использованием мобильных телефонов в детстве.

Эта инициатива под названием «Спасение футбольного матча» была задумана Марко Антонио Араужо, который является полковником в запасе Армии. Проект объединяет ветеранов, желающих возродить старую традицию детских игр на набережной, способствуя как физической активности на свежем воздухе, так и взаимодействию между разными возрастными группами.

Мероприятия проводятся каждую пятницу с 18:00 до 20:00 на песчаной части пляжа, недалеко от кинотеатра Икараи. Участие бесплатное и предназначено для детей в возрасте от 7 до 12 лет при условии сопровождения их законными представителями.

Марко Антонио Араужо рассказал, что воспоминания о том, как дети играют мячом на песке, формируя команды и заводя дружеские связи, ознаменовали детство многих поколений в Нитерои, но он отмечает, что эта некогда распространенная сцена почти исчезла.

По словам инициатора, после беседы с жителями региона о частоте людей и спортивных занятиях на пляже Икараи в течение года было замечено нехватка детей, играющих в футбол.

«Для ветеранов, чье детство прошло за игрой в мяч на пляже, это даже грустно видеть, что дети находятся дома или, в лучшем случае, в ограниченных пространствах зданий», — заявил Марко Антонио.

Основная забота группы заключается в чрезмерном количестве времени, которое дети и подростки тратят на мобильные телефоны и другие электронные устройства в ущерб физической активности и личному общению.

Спорт и общение между поколениями

Предложение проекта также несет сильный эмоциональный аспект. Объединяя ветеранов пляжного футбола с детьми, сопровождаемыми родителями и бабушками, инициатива стремится способствовать сплочению поколений, позволяя людям, пережившим схожий опыт в детстве, общаться с теми, кто теперь имеет возможность познакомиться со спортом.

Для Марко Антонио игра в футбол может быть полезна как для физического, так и для психического здоровья, а также помогать в эмоциональном развитии и формировании дружбы у детей.

Он прокомментировал: «Мы создаем точку соприкосновения двух концов возрастной пирамиды. Это отражает гармоничное сосуществование поколений бабушек и внуков. Это сочетание терпения с обеих сторон, привязанности и, прежде всего, любви».

Идея также возникла из наблюдения того, что на пляже есть спортивные зоны, которые остаются незанятыми в определенные дни недели. Группа хочет стимулировать использование этих мест, чтобы дети снова начали играть в футбол на песке, всегда под присмотром и в компании ответственных лиц.

На пляже есть другие виды спорта

Пляж Икараи уже принимает практикующих различные виды спорта, включая волейбол, футвейбол, пляжный теннис, функциональные тренировки, гандбол, плавание и греблю, а также уроки танцев. Однако группа ветеранов считает, что детский футбол также может вернуть свое место на набережной, которая, по мнению инициатора, обладает хорошим освещением и подходящими условиями для занятий спортом.

Конечная цель — стимулировать движение, которое вернет детей и подростков на пляж, восстанавливая значимую традицию в детстве бывших жителей района. Он подчеркнул: «Это часть нашей ДНК, способствует физическому и психическому здоровью и еще укрепляет создание искренней и долгосрочной дружбы».

Объявление международного архитектурного конкурса для проекта и надзора за строительством «Центра искусств Лимассола»
Подробнее
archdaily.com.br

Объявление международного архитектурного конкурса для проекта и надзора за строительством «Центра искусств Лимассола»

Муниципалитет Лимассола проводит международный архитектурный конкурс, целью которого является создание современного, гибкого и экологичного культурного объекта под названием «Limassol Arts Centre». Этот центр задумывается как ключевой элемент Культурной стратегии Лимассола на период 2024–2034 годов.

Задача конкурса — разработать культурное пространство, которое будет соответствовать реальным потребностям художественного сообщества, демонстрируя четкую, вневременную и узнаваемую архитектурную идентичность. Планируется, что Центр будет функционировать как открытая, доступная и динамичная организация, способная поддерживать весь спектр культурной деятельности, включая производство, исследования, эксперименты, сотрудничество, а также предоставлять жилые помещения для художников, цифровое искусство и возможности для участия общественности.

Программа Центра включает социальные и общественные зоны, площадки для мероприятий и представлений, учебные пространства для образования и творческого производства, а также инфраструктуру для проживания художников, административного управления, вспомогательных помещений, подъезда транспорта и парковки.

Муниципалитет Лимассола стремится получить наилучшее комплексное предложение с учетом урбанистических, архитектурных, экологических, экономических и функциональных аспектов. Победитель конкурса будет нанят для завершения проекта и реализации строительства.

Центр не должен представлять собой обычное место проведения мероприятий; он должен стать живой организацией, где творческий процесс будет открыт и доступен всем. Применение принципов Универсального дизайна обеспечит полную доступность и инклюзивность для всех социальных групп, одновременно гарантируя долгосрочную экологическую и экономическую устойчивость здания при низких эксплуатационных расходах.

Детали конкурса

Конкурс проводится в формате единичной Международной архитектурной премии. Жюри состоит из нескольких членов, среди которых председатель — г-н Яннис Армефтис, архитектор и мэр Лимассола. В состав жюри входят г-н Джордж Георгиу, г-жа Василики Константину, г-жа Андриани Хараламбус, г-жа Марсела Менику, г-жа Джорджия Дёцер, г-жа Лули Михаэлиду, г-н Христодулос Панайоту и г-н Стефанос Друссиотис.

Призовой фонд предусматривает награды: 1-е место — 100 000 евро, 2-е место — 75 000 евро, 3-е место — 50 000 евро, а также почетные упоминания (до двух) по 20 000 евро каждое. Победитель первого места будет заключен в договор на разработку исполнительного проекта и надзор за строительством, с ориентировочной стоимостью 2 600 000 евро плюс НДС.

Срок подачи заявок установлен на 22 марта 2027 года в 23:30. Конкурс бесплатный.

ArchDaily представляет шесть нереализованных концепций павильонов, сфокусированных на позиционировании и экспериментах
Подробнее
archdaily.com.br

ArchDaily представляет шесть нереализованных концепций павильонов, сфокусированных на позиционировании и экспериментах

В области архитектуры термин «павильон» охватывает широкий спектр концепций: его можно понимать как принцип, типологию, автономное сооружение, временное вмешательство, городскую точку сбора или место для экспериментов. Последняя характеристика объединяет шесть не построенных проектов, подробно описанных в этой статье, все они представлены читателями ArchDaily. Суть этих работ заключается в их скульптурных качествах и формальном исследовании, хотя их постоянство и расположение варьируются в зависимости от конкретной цели каждой структуры. Предложения также демонстрируют символическое намерение представлять определенное позиционирование.

Таким образом, исследование материалов и форм отражает поиск концепций предела, восхищения или общего будущего. Последующий анализ сосредоточен на проектах, расположенных в Южной Корее, Иране, Таиланде, Перу и Казахстане. Несмотря на то, что они представлены как изолированные и независимые сущности, эти структуры устанавливают символические связи со своими культурными контекстами, будь то через отсылки к традиционной архитектуре, взаимодействие с местной производственной деятельностью или глубокую связь с ландшафтом и природой.

Некоторые павильоны выступают в качестве человеческого элемента в диалоге с природной средой, служа зоной отдыха, точкой доступа или восстановления. Другие интерпретируют архитектуру как агент, способствующий действиям, облегчающий мероприятия, предоставляющий инфраструктуру или собирающий людей в поисках общей цели. Независимо от различий, совокупность этих структур возникает в ландшафте как точка контраста, пробуждающая наше чувство чуда.

Анализ проектов

Проект Dowonjeong, расположенный в Сеуле, Южная Корея, вдохновлен сном принца Анпёна в 1447 году, в котором он увидел горную долину и сад персиков. Этот сон вдохновил работу «Путешествие мечты в страну персиковых цветов». Участок недалеко от Мугёвона в Буам-доне вызывает этот сон: плоский холм, окруженный кустарником, с горой Инвансан на заднем плане и горами Пуксан и Пухансан на горизонте. Проект направлен на превращение этого места в корейский сад, воссоздавая, спустя 569 лет, соломенную хижину отшельника из сна. Павильон представляет собой модульную конструкцию, установленную на месте, использующую легкий изогнутый нержавеющую сталь и систему опор и балок, вдохновленную традиционной корейской архитектурой. Узкая лестница ведет посетителя сквозь бамбук к цветущему персиковому саду, где отражающая структура постоянно меняется вместе с движением наблюдателя.

Павильон входом в природный парк в Казвине, Иран

Павильон входом в природный парк — это общественное входное сооружение, разработанное для природного парка Бараджин в Казвине, Иран. Расположенный в переходной зоне между городской средой и природным ландшафтом, он служит точкой прибытия, ориентации и прохода внутрь парка. Больше, чем просто портал доступа и контроля, павильон управляет движением транспортных средств и пешеходов, одновременно знакомя посетителей с ландшафтом и общественными функциями парка. Этот проект был заказан мэрией Казвина и разработан в рамках конкурса, войдя в число нереализованных предложений. Его дизайн основан на трех наблюдениях природы: закрытии пещеры, постоянном движении змеи и обрамлении пейзажа. Эти наблюдения не воспроизводятся напрямую, а преобразуются в пространственные, структурные и материальные стратегии. Пещера определяет организацию закрытых и защищенных пространств; змея служит ориентиром для непрерывного движения и кривой геометрии; а обрамление пейзажа определяет расположение проемов и видов на окружающую долину.

Центр общины рыбаков Паттани в Таиланде

Расположенный в провинции Паттани, на юге Таиланда, недалеко от границы с Малайзией, Центр общины рыбаков Паттани находится в регионе с уникальной культурной самобытностью, сформированной мусульманским наследием, смешением малайского и тайского языков, исламскими традициями, сосредоточенными вокруг мечетей, динамичными отношениями между землей и морем, а также повседневной жизнью рыболовецких общин, зависящих от реки Паттани. После нескольких месяцев промышленного исследования, экологических исследований и культурных изысканий команда архитекторов, состоящая из Дженчиха Хун и Култхиды Сонгкитпакди, пришла к выводу, что будущее Паттани зависит не только от роста ее рыболовной экономики, но и от восстановления поддерживающих ее экосистем. Предложение включает общественную набережную, которая стимулирует долгосрочную регенерацию рыбы, моллюсков, крабов, креветок и водной растительности, одновременно создавая общее пространство, где рыбаки, дети и местные жители могут встречаться, исследовать речную экосистему, отдыхать и восстанавливать связь с природой.

Регенеративный убежище в Перу

Дипломная работа под названием «Регенеративное убежище» предлагает создать связь между городом и ландшафтом. Вместо того чтобы навязывать новую городскую конфигурацию, проект направлен на стимулирование процессов постепенного восстановления посредством зеленой инфраструктуры, экологических троп, зон созерцания, зон отдыха и легкой архитектуры, интегрированной в природную среду. Идея состоит в том, чтобы превратить долины в коридоры жизни, экотуризма и экологической реконнекции, позволяя жителям воспринимать территорию не как опасный барьер, а как пространство обучения, созерцания и сосуществования. Архитектура перестает рассматриваться как доминирующий элемент и становится адаптивной системой, способной дышать и развиваться вместе с амазонской экосистемой.

Проект Т.09 в Иране

Проект Т.09 представляет собой концептуальное архитектурное исследование, вытекающее из сетки из девяти квадратов (Nine-Square Grid). Фокус смещается с самих квадратов на границы, которые их разделяют. Разделяя, растягивая и перемещая эти границы за пределы первоначальных пределов сетки, проект превращает диаграмму в обитаемую систему, состоящую из стен, проходов, пересечений и проемов. Движение становится двигателем пространственного опыта. Узкие проходы сжимают тело и обрамляют контролируемые виды, в то время как внезапные проемы создают моменты паузы и восстанавливают связь посетителя с окружающим ландшафтом. Свет проходит по бетонным поверхностям, постоянно изменяя восприятие глубины, масштаба и замкнутости.

Деревянная палатка Шенбер в Казахстане

Понятие Шенбер предшествовало самому проекту, возникнув как независимое архитектурное исследование о том, как традиционная юрточная палатка может быть переосмыслена с помощью современного дизайна. Изначально задуманный для Ботанического сада Алматы, концепция предполагала юрту, встроенную в отражающий куб, который сливается с природой днем и излучает свет ночью. Этот контраст символизирует скрытые традиции, обретающие жизнь при подходящих условиях. Позже архитектурный конкурс помог развить эту идею в полноценный проект. С самого начала Шенбер задумывался не как статичный павильон, а как динамичное культурное пространство. Структура могла принимать конференции, небольшие концерты, сессии медитации и камерные культурные мероприятия — намерение, которое сформировало архитектурную гибкость проекта, позволяя ему функционировать как незаметное присутствие в природе, так и как активное место общественного сбора.

Популярное