Неофициальный проект смог преобразовать разблокированный PlayStation 5 в устройство на базе Linux, ориентированное на игры. Эта система, получившая название PS5 Bazzite Deck, интегрирует дистрибутив Bazzite в консоль Sony, представляя интерфейс Steam Gaming Mode. Эта инициатива знаменует собой значительный прогресс по сравнению с первыми попытками запуска Linux на видеоиграх.
Основная цель проекта — сделать консоль похожей на настоящую «Steam Machine», обеспечивая доступ к обширной библиотеке ПК-игр. Адаптация заключается в переносе версии Bazzite, предназначенной для портативных консолей, на PlayStation 5. Кроме того, пользователи имеют возможность переключиться на полноценную настольную среду с использованием KDE Plasma.
Важно отметить, что это решение не является официальным SteamOS от Valve. Bazzite — это автономный дистрибутив Linux, который обеспечивает схожий опыт, используя такие технологии, как Proton для запуска игр, разработанных для Windows. Операционная система загружается с внешнего накопителя, такого как SSD или USB-накопитель, и не заменяет нативную прошивку, предоставленную Sony; без загрузки Linux PS5 возвращается к своему первоначальному функционированию.
Демонстрация, опубликованная на YouTube, показала, как консоль запускает игру Forza Horizon 6. Этот подвиг примечателен тем, что игра, которая в настоящее время доступна для Xbox Series X/S и ПК, официально выйдет на PS5 только в январе 2027 года. Помимо этого, пользователи уже смогли запустить другие игры, такие как Horizon Zero Dawn, Palworld, Genshin Impact, RimWorld и XCOM 2.
Создатель проекта сообщил в Reddit, что основные функции, такие как Wi-Fi, Bluetooth, Ethernet и контроллер DualSense, работают в Bazzite. Кроме того, были реализованы аудио через HDMI и аппаратное ускорение видео.
На консолях, оснащенных чипом HDMI FLAVA3, проект поддерживает разрешения 1440p и 4K с частотой обновления до 120 Гц, а также такие функции, как HDR и VRR. Более старые версии консоли могут иметь ограничения, ограничиваясь 4K при 60 Гц.
Как в оригинальном PS5, так и в Slim, GPU физически имеет 40 вычислительных блоков (CU), хотя Sony продает устройство с активными 36 CU. Проект позволяет попытаться активировать оставшиеся четыре CU. Однако это влечет за собой увеличение числа активных CU, но не гарантирует улучшения производительности и может вызвать нестабильность.
Сам проект предупреждает, что такая активация может привести к появлению зеленых точек, изменениям цвета, графическим артефактам и зависаниям. В случае возникновения проблем существует возможность вернуться к стандартной конфигурации. Для использования этой системы необходимо иметь консоль с совместимой прошивкой и доступ к методу джейлбрейка. Сценарий разблокировки PS5 быстро развивается в последние месяцы благодаря появлению новых эксплойтов и инструментов, подходящих для различных версий системы.
Наконец, следует отметить, что первый процесс загрузки может занять несколько минут, а обновления, выпущенные Sony, могут изменить работу системы. Поддержка PS5 Pro была добавлена в Bazzite начиная с версии 1.8.4, но разработчик все еще считает эту поддержку предварительной.



