Sublight, который вышел 15 сентября 2026 года для ПК (Steam, цена 38,49 реалов), представляет собой космический рогалик, где игрок управляет боевым космическим кораблем против волн все более сильных врагов. Игра также включает элементы жанра bullet heaven, известный как survivors, пока игрок перемещается по секторам враждебной галактики. Тестирование игры было проведено на ПК в течение 12 часов с использованием ключа, предоставленного CODEBREW SOFTWARE LTD.
Sublight успешно сочетает в себе управление космическим кораблем, рогалик и survivors, и эта комбинация дает хорошие результаты, особенно в аспектах, отличающих его от других игр этого поджанра.
Игра объединяет основные элементы рогаликов и survivors: автоматически стреляющее оружие и улучшения, получаемые на уровнях или найденные на карте, а также волны врагов, которые становятся сильнее по мере прохождения. В отличие от традиционных игр, направление стрельбы каждого оружия зависит от его положения на космическом корабле. Каждый корабль имеет слоты для размещения оружия, и чем больше корабль, тем больше слотов для вооружения он предоставляет. Игроку приходится выбирать между ротационностью и скоростью, или между большим запасом здоровья и большим количеством оружия.
Передвижение действительно напоминает управление космическим аппаратом благодаря вращению и ускорению, что создает ощущение полета в космосе. Скорость и маневренность варьируются в зависимости от выбранного размера корабля, подчеркивая, является ли он легким или тяжелым.
Уничтожение врагов приносит опыт, и на каждом новом уровне игрок получает доступ к оружию или улучшениям. Эти виды вооружения могут быть размещены в разных слотах, а одинаковое оружие можно комбинировать для усиления. Новое оружие и улучшения также добываются при уничтожении боссов, выполнении миссий или в магазинах (с использованием ресурсов, накопленных в текущей сессии).
Как и в других играх этого жанра, весь прогресс теряется после завершения каждой игровой сессии. Однако взамен игроку предоставляются новые ресурсы для улучшения своего оружия и улучшений, а также возможность получить новые космические корабли и капитанов, что облегчает начало каждой новой игры.
В Sublight представлено девять космических кораблей, разделенных на легкие, средние и тяжелые классы. Они открываются по мере продвижения игрока, и каждый из них отличается по количеству здоровья, скорости движения, скорости вращения и числу слотов для оружия. Также возможно разблокировать улучшения для характеристик на каждом полученном уровне.
Кроме того, существует семь капитанов. Каждый из них предоставляет бонус к одной из характеристик корабля и открывает еще три бонуса в ходе игры.
В ходе матчей игроки могут несколько раз перебрасывать варианты оружия и улучшений, количество которых зависит от ситуации (первый раз бесплатно, затем за небольшую плату ресурсов). Эта функция упрощает игру и, вместе с другими элементами, расширяет возможности сборки и придает динамичности матчам.
Sublight также имеет свои недостатки. Несмотря на большое количество опций, некоторые элементы становятся повторяющимися, и простая, но увлекательная механика сталкивается с проблемами.
Каждая сессия включает мало различных типов миссий: обычно это защита периметра в течение определенного времени, уничтожение спутника или конкретного корабля. Этот недостаток разнообразия делает игру утомительной после нескольких часов, создавая впечатление, что игрок просто летает из точки в точку.
Враги также демонстрируют ограниченное разнообразие: в целом они используют лишь несколько шаблонов атаки или просто движутся вперед против корабля. То же самое можно сказать и о боссах: они очень похожи друг на друга, включая их паттерны атак. Все это усугубляет проблему миссий и делает игровой опыт монотонным со временем.
Несмотря на простую и динамичную механику, трудно различить происходящее на экране. Оружие в игре не имеет достаточно отличительных выстрелов, что затрудняет определение наиболее эффективного и наносящего урон типа оружия. Мало видов оружия, чей выстрел заметно отличается — и достаточно заметно — чтобы игрок мог его идентифицировать, тогда как оружие одного типа (например, пусковые установки) сливается в глазах игрока.
Самая серьезная проблема связана с коллизиями, которые могут наносить урон и кораблю игрока, и вражеским. Трудно понять, когда игрок наносит урон, а когда получает его, в то время как подозрения в проблемах с хитбоксами (коробками коллизии каждого корабля или других интерактивных элементов) постоянно присутствуют во время матча.
В заключение, Sublight — это забавная и, как и любой survivor, довольно вызывающая привыкание игра с привлекательной и оригинальной концепцией. За цену в 38,49 реалов она стоит внимания фанатам survivor и даже тем, кто любит космические игры, особенно благодаря своей уникальной и прямолинейной механике, несмотря на долгосрочную повторяемость.


