Google прекратит работу автономного ИИ-агента Jules, интегрировав его знания в Antigravity
Подробнее
Tecnoblog
tecnoblog.net

Google прекратит работу автономного ИИ-агента Jules, интегрировав его знания в Antigravity

Google прекратит поддержку Jules, своего инструмента искусственного интеллекта, разработанного для автономного выполнения задач программирования. Знания, полученные с помощью этой службы, будут интегрированы в другие предложения компании, в частности в Antigravity — платформу, ориентированную на разработку программного обеспечения, которая использует агентов ИИ.

Процесс отключения будет проходить поэтапно. Согласно официальному графику, пользователи смогут завершить любые незавершенные задачи до 11 ноября. После этой даты Jules будет работать в режиме только для чтения до 31 декабря.

Это решение отражает усилия Google по консолидации своих инициатив, связанных с разработкой программного обеспечения с использованием агентов ИИ. Команда Jules сообщила в публикации в сети X, что знания, полученные с помощью продукта, будут переданы в Antigravity.

Antigravity, запущенный в 2025 году, представляет собой среду разработки, предназначенную для взаимодействия с различными агентами ИИ, что позволяет делегировать такие задачи, как написание кода и выполнение тестов. Ранее Jules отличался способностью работать автономно и в фоновом режиме.

Перед окончательным отключением пользователи смогут экспортировать большую часть истории, сохраненной Jules, в локальный каталог. Эта история включает настройки учетной записи, переменные среды, запланированные задачи, связанные репозитории, память, скрипты и прошлые сеансы. Важно отметить, что код, уже загруженный в GitHub, не пострадает и останется на соответствующей платформе.

Агент был представлен Google в конце 2024 года как эксперимент на основе технологии Gemini 2.0. Его функциональность заключалась в получении запроса, разработке плана, изменении файлов, запуске тестов в виртуальной среде и подготовке изменений для анализа разработчиком. В августе 2025 года он вышел из бета-тестирования и начал предлагать платные планы.

Прекращение работы Jules перекликается с тем, что произошло в мае с Project Mariner — другим агентом, созданным для выполнения задач в интернете. Как и Project Mariner, Jules также будет выведен из эксплуатации как независимый сервис, хотя часть его технологий будет перераспределена в другие проекты Google. Таким образом, движение по концентрации возможностей снова происходит в области программирования, направленное на централизацию функций в Antigravity, а не на поддержание его как изолированного продукта.

Jules будет деактивирован менее чем через два года после запуска. Однако Google не предоставил информации о том, возьмет ли Antigravity на себя прямую функцию Jules, и не детализировал автоматизированный процесс миграции существующих задач.

Похожие сюжеты

Google представил новый ИИ Genie 4, способный создавать интерактивные цифровые миры
Подробнее
www.aajtak.in

Google представил новый ИИ Genie 4, способный создавать интерактивные цифровые миры

Ранее искусственный интеллект использовался для создания изображений, видео или ответа на вопросы. Однако Google DeepMind представила новую модель ИИ под названием Genie 4, которая позволяет пользователям создавать полноценные цифровые миры по простому текстовому запросу, в которых они могут перемещаться, изменять погоду и добавлять новых персонажей.

Генеральный директор Google, Сундар Пичаи, сообщил об этом в посте в X, отметив, что это станет совершенно новым опытом для пользователей. В настоящее время доступ к этой функции открыт через список ожидания, и регистрация возможна по электронной почте.

Главная особенность Genie 4 заключается в том, что он не просто генерирует статичные изображения или готовые видео; он предназначен для построения цифровых сред, где пользователь может вносить изменения в режиме реального времени. Согласно информации от Google, модель обладает улучшенным качеством визуализации, способностью имитировать реалистичную активность и генерировать звук.

Проще говоря, Genie 4 следует рассматривать как ИИ, который создает цифровую среду, где вы не являетесь просто зрителем, а можете активно взаимодействовать с ней и изменять ее элементы. Например, если вы хотите создать пейзаж с пышным лесом, вы можете сделать это, дав текстовую команду. После этого вы сможете перемещаться по этому миру с помощью клавиатуры.

Если вам захочется, чтобы начался дождь, изменился ракурс камеры или появился новый человек или объект, вы также можете дать соответствующие команды. Google утверждает, что Genie 4 способен трансформировать движущийся мир в соответствии с командами пользователя. Его цель — не только создание красивых видов, но и поддержание непрерывности сцены и согласованности происходящих событий.

Значительное новшество Genie 4 — это метод генерации аудио. Он может создавать звуковое сопровождение, соответствующее цифровому миру. Например, в лесу можно услышать шум ветра между деревьями, у моря — звук волн, или же фоновую музыку, подходящую к конкретной сцене.

Модель также демонстрирует способность обеспечивать диалоги между персонажами. Это означает, что действующие лица в цифровом пространстве смогут говорить и реагировать на обстоятельства, а не оставаться неподвижными. Эти возможности могут быть особенно полезны для гейминга и интерактивных историй. Тем не менее, Google признает, что точность аудио и сохранение последовательности информации в течение длительного времени все еще являются областями для улучшения.

Применение Genie 4 не ограничивается только развлечениями. Разработчики игр могут использовать его для создания первоначальных моделей игровых миров, что дает им возможность тестировать различные концепции до начала полной разработки. Специалисты по созданию фильмов также могут подготовить предварительную цифровую версию сцены, экспериментируя с углами съемки, освещением, движениями персонажей и диалогами, что помогает в планировании и понимании сцены.

Подобная технология может найти применение и в журналистике и образовании. Например, можно создать интерактивную цифровую среду для объяснения исторического события или места. Кроме того, Google считает, что такие симуляционные технологии могут помочь в обучении роботов и ИИ-агентов, позволяя проверять их в различных условиях в цифровой среде до их применения в реальном мире.

Хотя возможности Genie 4 интересны для разработки игр, неправильно будет считать его инструментом, который мгновенно создаст готовую игру по одной команде. Большие игры требуют сложного сочетания сюжета, механики управления, правил, активности персонажей и поддержания целостности мира на протяжении долгого времени. По словам Google, Genie 4 находится на ранней стадии исследований, и при длительной симуляции некоторые аспекты могут меняться.

В настоящее время Genie 4 не доступен для всех пользователей. Google DeepMind начала тестирование модели среди ограниченного числа отобранных лиц. Планируется, что в дальнейшем доступ будет расширен для подписчиков Google AI Ultra, а также для некоторых партнеров, имеющих ранний доступ к Project Genie, Gemini API и Google AI Studio.

Electronic Arts закрывает BioWare и отменяет новый Mass Effect после более чем 30 лет истории
Подробнее
olhardigital.com.br

Electronic Arts закрывает BioWare и отменяет новый Mass Effect после более чем 30 лет истории

Electronic Arts (EA) объявила в среду, 21-го числа, о закрытии деятельности BioWare, студии, известной такими играми, как Dragon Age и Mass Effect. Следовательно, разработка следующей игры серии Mass Effect, анонсированной в 2020 году, была отменена.

Сама BioWare опубликовала эту новость в своих социальных сетях, выразив благодарность игрокам и признав работу своих разработчиков на протяжении более трех десятилетий существования.

Это закрытие произошло всего через два месяца после завершения приобретения EA консорциумом под руководством Государственного инвестиционного фонда Саудовской Аравии (PIF), сделка по которой оценивалась в 55 миллиардов долларов США.

По сообщениям Bloomberg, EA планирует уволить около 400 сотрудников, что составляет примерно 3% от ее штата. Из этого числа, по оценкам, около 50 должностей принадлежали BioWare.

Во внутренней коммуникации, полученной изданием, руководители EA указали, что компания провела анализ своего бизнеса в последние месяцы. Это решение является частью процесса финансовой реструктуризации после приобретения, которое оставило компании около 18 миллиардов долларов долга.

EA ранее уведомляла инвесторов о намерении сократить свои годовые расходы на 700 миллионов долларов, что включает сокращения, связанные со структурной организацией.

Несмотря на закрытие BioWare, компания заверила, что продолжит инвестировать в другие франшизы, такие как Battlefield, Apex Legends, ее спортивные игры, а также в будущие проекты, такие как следующий Star Wars Jedi и Marvel’s Iron Man.

Основанная в 1995 году Рэй Музикой и Грегом Зешуком, BioWare завоевала известность своими RPG, характеризующимися сложными сюжетами, запоминающимися персонажами и выборами, влияющими на развитие историй. Среди ее работ — Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age и Mass Effect.

Студия была поглощена EA в 2007 году и столкнулась с недавними трудностями, включая негативный прием Anthem и изменения в своих командах разработчиков. Ее последняя выпущенная игра — Dragon Age: The Veilguard, в 2024 году.

Проект нового Mass Effect, который разрабатывался с момента его анонса в 2020 году, но получал мало публичных обновлений, был официально закрыт. В своем прощании BioWare подчеркнула, что ее приоритетом является поддержка специалистов, затронутых изменениями, и поблагодарила сообщество, следившее за ее франшизами. Закрытие знаменует собой конец студии, сыгравшей ключевую роль в формировании западных RPG, и вызывает неопределенность относительно будущего нескольких интеллектуальных прав EA.

Шведская вещательная компания TV4 опровергла, что агент ИИ удалил монтаж реалити-шоу
Подробнее
tecnoblog.net

Шведская вещательная компания TV4 опровергла, что агент ИИ удалил монтаж реалити-шоу

Шведская вещательная компания TV4 опровергла утверждение о том, что агент искусственного интеллекта был ответственен за удаление монтажных файлов второго сезона реалити-шоу The Challenge Sverige. Эта новость была опубликована газетой Aftonbladet на основе информации, предоставленной анонимными источниками.

По данным вещательной компании, хотя оригинальные съемки остаются доступными, монтажный материал восстановить не удалось. Этот инцидент был классифицирован как технический сбой, что вынудит продюсера полностью переделать процесс монтажа сезона. Первоначально премьера была запланирована на 22 ноября, но была перенесена на какой-то момент 2027 года.

Первоначальная версия, опубликованная изданием, указывала на то, что продюсерская компания Mastiff позволила агенту ИИ получить доступ к своему серверу, и этот инструмент удалил уже смонтированный сезон, сделав невозможным восстановление проекта.

Миа Линдквист, директор по программированию TV4, напрямую оспорила этот сценарий, заверив, что агент ИИ не действовал автономно для удаления файлов. Хотя она признает, что многие продюсерские компании уже включают эту технологию в свои рабочие процессы, она подчеркнула, что эта ситуация отличается.

Позиция вещательной компании была подтверждена пресс-службой программы, и сама газета Aftonbladet обновила свою статью с разъяснением от TV4. Согласно расследованию, проведенному TV4, потеря данных произошла из-за «человеческого фактора», а не по действию искусственного интеллекта. Источники, проконсультированные компанией, не уточнили, какая модель, платформа или инструкция была дана предполагаемому агенту.

Это событие происходит на фоне недавних сообщений о непреднамеренном удалении данных с использованием таких инструментов. В августе разработчик сообщил об потере примерно 700 ГБ файлов после использования Claude для генерации скрипта очистки данных.

Директор вещательной компании объяснила, что проблема заключалась в сбое системы резервного копирования. Таким образом, когда смонтированные файлы исчезли, другая копия для восстановления работы отсутствовала. Найденное решение — воссоздание сезона с использованием сохраненных записей.

TV4 еще не объявила официально о новой дате выхода The Challenge Sverige, шведской адаптации американского формата соревнований. Новый сезон будет включать участников из других реалити-шоу, которые будут соревноваться в физических, умственных и стратегических испытаниях, как было официально представлено программой.

Популярное