Компания AgiBot выпустила модель GO-3 Preview 29 октября. Эта воплощенная модель искусственного интеллекта способна продолжать обучение в масштабе на всех этапах: во время предварительного обучения, после него и уже после внедрения в работу. AgiBot намерена сделать полную модель общедоступной к концу 2026 года.
GO-3 Preview основан на архитектуре, которую AgiBot называет WRAM, или Моделью Действий Рассуждения о Мире. Эта архитектура связывает рассуждение о задаче, прогнозирование будущих событий и генерацию действий, позволяя роботу понять инструкцию, предвидеть результат и выполнять соответствующие движения.
Модель недавно завоевала первое место в трех рейтингах для воплощенного ИИ: RoboDojo, RoboTwin и RoboColiseum. AgiBot утверждает, что модель масштабируется по двум направлениям. С одной стороны, богатые примеры обработки объектов и развития задач предоставляются видеозаписями людей от первого лица, а траектории роботов связывают наблюдения с действиями и физическими результатами.
С другой стороны, более высокая обучающая способность модели превращает этот разрозненный опыт в навыки, которые могут быть применены к новым задачам. После предварительного обучения компания отмечает, что роботы могут выполнять незнакомые задачи в домах, на кухнях, в системах с несколькими роботами и осуществлять тонкую манипуляцию без дополнительной тонкой настройки.
При помощи нескольких демонстраций модель способна осваивать длительные и деликатные операции, например, приготовление дзяньбина — китайского пикантного блинчика. После тонкой настройки и координации шагов агентом, робот также может собирать детали Лего.
Для этапа после обучения AgiBot разработала систему распределенного обучения Genie Evolver, которая объединяет около ста реальных роботов с симуляцией физики и моделями мира. В игре по керлингу на столе робот обошел среднего протестированного человека после четырех часов онлайн-тренировок. В игре с башнями из блоков он смог вытащить пять блоков подряд, сохраняя устойчивость башни.
После внедрения агентская структура Genie Master обеспечивает связь между суждением, исполнением и обратной связью, позволяя роботам непрерывно совершенствоваться в процессе работы. Робот AgiBot G2, работавший в реальном круглосуточном магазине, самостоятельно обнаружил причины собственных сбоев, скорректировал свой подход и сохранил полученные знания без участия человека или настройки. Успешность этого робота на полном рабочем процессе возросла с 28,6 процента в первый день до стабильных 85,7 процента через пять дней.
В задаче, подобной повешению небольших крючков, AgiBot заявляет, что этот метод повысил успех выполнения отдельной задачи на 17,7 процентных пункта по сравнению с традиционной контролируемой тонкой настройкой, и процесс обучения продолжается онлайн.



