Rokid интегрирует голосовое такси в AI-очки благодаря партнерству с Tencent
Подробнее
TechNode
technode.com

Rokid интегрирует голосовое такси в AI-очки благодаря партнерству с Tencent

Компания Rokid заключила партнерство с Tencent Mobility Services для внедрения услуги заказа такси через свои AI-очки. Эта функция была официально анонсирована 16 октября.

Благодаря этой интеграции пользователи смогут озвучить желаемый пункт назначения, а затем получить через очки информацию о транспортных средствах и примерное время прибытия.

Интеграция осуществляется путем соединения помощника Rokid с агентом службы путешествий Tencent с использованием протокола Agent-to-Agent. Tencent предоставляет ряд функций, таких как рекомендации по местам назначения, выбор точки посадки, поиск ближайших автомобилей, расчет стоимости, бронирование и обновление статуса заказа.

Данное сотрудничество расширяет возможности очков Rokid, выводя их за рамки простого отображения информации и позволяя выполнять повседневные запросы на обслуживание. Возможности заказа такси от Tencent были упакованы в стандартизированные сервисы, которые могут вызывать ассистенты носимых устройств, включая поддержку платежей.

Похожие сюжеты

Бум AI-микродрам в Китае соответствует глобальному росту мобильного просмотра
Подробнее
technode.com

Бум AI-микродрам в Китае соответствует глобальному росту мобильного просмотра

Китайский рынок сериализованного мобильного развлечения расширяется благодаря появлению новых каналов дистрибуции, включая сервисы с контентом, созданным искусственным интеллектом. Компания Tencent представила Lüpaopao — бесплатный сервис коротких драм внутри WeChat, который предлагает как серии, сгенерированные ИИ, так и живые и анимационные проекты.

Параллельно с этим, платформа ByteDance Hongguo достигла показателя в 168 миллионов ежедневных активных пользователей в июле, что представляет собой рост на 107% по сравнению с предыдущим годом. Эти цифры, согласно данным QuestMobile, цитированным в исследовании Nomura и опубликованным TechWeb, превысили суммарную аудиторию четырех ведущих китайских сервисов профессионально снятых драм и шоу: Tencent Video, iQiyi, Youku и Mango TV. Масштаб Hongguo ставит бесплатные, поддерживаемые рекламой короткие драмы в прямую конкуренцию с устоявшимися стриминговыми платформами за время ежедневного просмотра.

Значение этого явления

Как специализированные приложения для драм, так и социальные платформы способствуют развитию этого формата. Растущее предложение серий, созданных ИИ в Китае, развивается на фоне возрастающего международного спроса на короткий, сериализованный контент.

Согласно отчету Sensor Tower, среднее ежедневное время использования приложений для коротких драм по всему миру в апреле 2026 года составило 25 минут, что на 85% больше, чем в январе 2025 года. При этом использование традиционных стриминговых сервисов оставалось относительно стабильным на уровне около 35 минут, тогда как в Юго-Восточной Азии потребление коротких драм приблизилось к 40 минутам.

Детали реализации включают объединение бесплатного просмотра, социального обнаружения и контента, произведенного ИИ, через различные продукты и каналы распространения. Hongguo функционирует как самостоятельная площадка для бесплатных драм, в то время как Lüpaopao интегрирован в WeChat, предлагая рекомендации на основе активности друзей и функцию воспроизведения в плавающем окне, позволяющую пользователям продолжать просмотр во время ответа на сообщения.

Драмы, созданные ИИ, также привлекают зрителей в лентах коротких видео. Согласно сентябрьскому рейтингу DataEye, в топ-100 ИИ- и анимационных драм было зафиксировано 76,46 миллиарда дополнительных просмотров на Douyin; при этом девятнадцать наименований набрали более миллиарда просмотров каждое, по сравнению с пятью в августе.

За рубежом, компания Holywater Tech, основанная в Украине, управляет сервисами My Drama (живые съемки), My Muse (платформа ИИ-сериалов) и Freebits (поддержка рекламой). Их ассортимент демонстрирует развитие ИИ-программ параллельно с кинопроизводством, при этом бесплатный просмотр также является частью международного рынка.

В контексте мирового рынка отмечается, что загрузки коротких драматических приложений растут быстрее, чем потребительские расходы, причем наибольшую долю занимают развивающиеся рынки. Sensor Tower оценила, что в первом квартале 2026 года по всему миру загрузки приложений для коротких драм увеличились на 140% год к году, в то время как доход от покупок внутри приложений вырос на 20%. Юго-Восточная Азия, Латинская Америка и Индия вместе обеспечили более чем три четверти всех загрузок.

Платно потребляемый контент остается значительным: DramaBox и ReelShort каждый принесли почти 140 миллионов долларов дохода от покупок внутри приложений в первом квартале. Расширяются и сервисы, поддерживаемые рекламой, например, Melolo наращивает аудиторию в Индонезии, по данным Sensor Tower.

Социальное видео продолжает играть роль в цепочке дистрибуции. Согласно опросу Ampere Analysis за 2025 год, 44% зрителей мини-драм в социальных сетях смотрели их на YouTube, а 38% — на TikTok. Производители используют эти платформы как для распространения полных сериалов, так и для продвижения эпизодов, направляющих зрителей к специализированным драма-приложениям.

Tripo AI выпустила технологию с искусственным интеллектом для создания 3D-моделей для игр
Подробнее
olhardigital.com.br

Tripo AI выпустила технологию с искусственным интеллектом для создания 3D-моделей для игр

Искусственный интеллект вызывает значительные изменения на различных этапах разработки игр, охватывая создание сценариев, объектов и персонажей. Во время Brasil Game Show (BGS) 2026 журнал Olhar Digital провел интервью с Джозефиной И (Josephine Yi), руководителем глобальной экосистемы Tripo AI, чтобы обсудить возможности технологии генерации 3D-моделей и потенциал, который она предлагает разработчикам.

На этом мероприятии компания представила Tripo P2.0 — модель ИИ, способную преобразовывать текстовые описания в трехмерные элементы, или ассеты, которые необходимы в производстве игр. Основная цель этого инструмента — упростить процесс 3D-моделирования, позволяя художникам и разработчикам тестировать различные идеи без необходимости вручную создавать каждый элемент с самого начала.

Запущенный в сентябре, Tripo P2.0 представляет собой улучшение по сравнению с Smart Mesh P1.0 и включает функции генерации четырехугольных сеток (quad mesh). Эта структура организует поверхность моделей в четырехсторонние полигоны, что облегчает последующие этапы редактирования и анимации.

С помощью Tripo Studio пользователи могут предоставлять текстовые команды для генерации множества вариаций персонажей, объектов и других трехмерных компонентов. Кроме того, существует функция Mesh Edit, которая позволяет выделить определенную область модели и восстановить ее, не изменяя остальную часть объекта. Технология направлена на повышение гибкости творческого процесса и особенно полезна на этапах прототипирования и экспериментирования.

Помимо демонстрации своих инструментов создания, Tripo AI представила на BGS 2026 игру в жанре аркадного файтинга LEBOT, разработанную с использованием собственного API компании. Эта игра использует искусственный интеллект для преобразования фотографии игрока в 3D-персонажа внутри геймплея. Проект получил награду Top Innovation Award в рамках инициативы Prompt to Play на второй выставке Tripo Gameshub.

Демонстрация послужила практическим доказательством технологии, иллюстрируя, как генерация 3D-моделей может быть интегрирована непосредственно в игровой опыт. Во время BGS 2026 команда Olhar Digital смогла протестировать Tripo Studio и понаблюдать за работой технологии. С помощью простой текстовой команды (промпта) было возможно превратить идею персонажа, ранее существовавшую только в воображении, в анимированное трехмерное творение. Этот опыт подтвердил, как ИИ может облегчить визуализацию концепций и сделать начальные этапы 3D-создания более доступными, даже для тех, кто не обладает продвинутыми знаниями в моделировании.

Автоматизация генерации ассетов может помочь студиям ускорить прототипирование, изучать различные визуальные концепции и уменьшить рутинную работу, присущую созданию контента. Для независимых разработчиков такие инструменты также могут расширить доступ к трехмерному производству, хотя сгенерированные модели часто требуют доработок, чтобы соответствовать техническим и художественным требованиям каждого проекта.

Участие Tripo AI в BGS 2026 также подчеркнуло заинтересованность компании в представлении своих решений сообществу разработчиков Латинской Америки. В беседе с Olhar Digital Джозефина И представляла компанию, подробно описывая возможности использования генеративного ИИ в разработке игр, в то время как эти инструменты приобретают все большее значение в творческих процессах индустрии.

Популярное