Исследование прогнозирует, что расходы бразильцев на игры увеличатся в пять раз к 2035 году
Подробнее
Olhar Digital
olhardigital.com.br

Исследование прогнозирует, что расходы бразильцев на игры увеличатся в пять раз к 2035 году

Рынок игр в Бразилии должен продемонстрировать значительный рост в течение следующего десятилетия. Согласно исследованию, проведенному EBANX с использованием данных World Data Lab (WDL), расходы бразильцев на игры, аксессуары, консоли и сопутствующие услуги должны вырасти с 1,7 млрд долларов США до 8,5 млрд долларов США к 2035 году, что составляет пятикратный рост.

Этот прогноз указывает на среднегодовой темп роста в 19,5%, что является самым высоким среди сегментов электронной коммерции в Бразилии. Для сравнения, сектор SaaS (программное обеспечение как услуга) прогнозирует годовой рост на уровне 16,4%, в то время как онлайн-образование оценивается в 12,4%.

Опрос показывает, что Бразилия имеет самый высокий прогнозируемый темп роста в Латинской Америке и занимает третье место среди пятнадцати стран с наибольшим объемом расходов на игры, уступая только Тайваню (24,7%) и Италии (19,7%).

Это национальное продвижение отражает глобальную тенденцию. По оценкам, мировые расходы на игры вырастут с 206,1 млрд долларов США до 633,8 млрд долларов США к 2035 году. Развивающиеся рынки будут играть решающую роль в этом расширении, концентрируя 42 из 50 самых высоких прогнозируемых темпов роста в мире.

В исследовании также подробно описан профиль потребителей, которые будут стимулировать этот сектор. В Бразилии 51,3% увеличения расходов на игры будет приходиться на средний и низший средний классы, а 48,3% будут связаны с лицами в возрасте до 45 лет. В развивающихся рынках в целом эти проценты составляют 61,1% и 51,6% соответственно.

Эстелита Хасс, руководитель отдела рыночной аналитики EBANX, объясняет этот рост включением новых потребителей в сегмент. Она заявила, что «Темпы роста такого уровня связаны с выходом новых игроков на рынок, людей, которые впервые потребляют игры и платят за то, что раньше было недоступно для их кошельков».

Помимо увеличения числа пользователей, исследование подчеркивает важность местных платежных систем для бразильского рынка. Внутренние данные EBANX показывают, что Pix уже является наиболее часто используемым способом оплаты в крупной игровой компании, обслуживаемой компанией. В другом примере опция рассрочки способствовала увеличению общего дохода компании в этом секторе в Бразилии на 12%.

Анализ предполагает, что адаптация вариантов оплаты к реалиям потребителей может стать решающим фактором для расширения доступа к цифровым услугам и играм. С проведением Brasil Game Show 2026, запланированной на 9–12 октября, эти данные помогают оценить потенциал развития бразильской индустрии, особенно среди потребителей, увеличивающих свою долю в мире игр.

Популярное