Xbox объявил в среду, 30 сентября, что его консоли Xbox официально получают функцию Disc-to-Digital. Эта функция позволяет пользователям оцифровывать лицензии на игры, приобретенные в физическом формате. Disc-to-Digital был первоначально представлен в июле и охватывает ряд тайтлов, доступных для Xbox One и Xbox Series X.
Хотя инструмент находился в стадии тестирования с игроками с августа, теперь он позволяет устанавливать и запускать игры, приобретенные на физических носителях, без необходимости держать диск в приводе. Это служит для обеспечения сохранения этих игр в цифровом формате.
Однако компания уточнила, что не все игры подходят для этой конвертации. В частности, физические игры для Xbox 360 и оригинального Xbox не могут быть конвертированы с помощью Disc-to-Digital. Кроме того, Xbox Series S не получит этот инструмент, поскольку эта модель не имеет дисковода.
Система работает путем привязки лицензии, содержащейся на диске, к учетной записи игрока. После этой регистрации пользователь может убрать диск и запустить игру, не помещая его обратно в консоль. Важно отметить, что лицензия на CD не передается навсегда в цифровую учетную запись владельца; она остается привязанной к диску и будет передана новому покупателю, если CD будет использован, обменен или одолжен, при условии, что тот вставит CD в свой Xbox.
Это правило также позволяет использовать Disc-to-Digital с подержанными играми, не вызывая постоянного дублирования лицензии. Дополнительный контент и промо-предметы, полученные отдельно, останутся привязанными к учетной записи, которая зарегистрировала код.
Этот запуск произошел вскоре после того, как индустрия видеоигр начала сигнализировать о полном переходе на цифровой формат, тенденция, которая, как ожидается, начнется в этом поколении PlayStation. Одна из главных проблем игроков в отношении этой новой политики — риск концентрации продаж игр в цифровых магазинах самих компаний, а также невозможность покупки подержанных игр и опасения, что некоторый контент может стать недоступным в будущем, что уже случалось с фильмами на платформе Sony.
В настоящее время ожидается, что следующее поколение Xbox, внутренне названное Project Helix, сможет сохранить актуальность физических носителей. Этот прогноз был сделан генеральным директором компании, Аша Шармой, в прошлом месяце.
Сама система автоматически обнаруживает и предлагает опцию регистрации лицензии совместимой игры в учетной записи, как только она вставляется в консоль. При просмотре опции получения цифровой лицензии пользователь должен подтвердить активацию, что позволит запустить игру без диска в приводе. Для тех, кто предпочитает не привязывать все физические игры к учетной записи автоматически, или желает последовательно регистрировать несколько тайтлов, не дожидаясь установки каждого из них, есть настройка в параметрах.
Кроме того, лицензия, полученная через диск, может использоваться на ПК, что позволяет загрузить версию для компьютера без необходимости повторной покупки.


