Компания Butterfly Effect представила Manus 2.0 с агентом Cascade и приложением Cue для личных помощников
Подробнее
Pandaily
pandaily.com

Компания Butterfly Effect представила Manus 2.0 с агентом Cascade и приложением Cue для личных помощников

Компания Butterfly Effect, разработчик AI-агента Manus, выпустила Manus 2.0 для пользователей за пределами Китая 28 сентября. Одновременно с этим была представлена Cue — новое автономное приложение для личных агентов. В официальном аккаунте компании в WeChat было объявлено о формировании команды для разработки продукта для китайского рынка, а также о стабильном продвижении сотрудничества с местными разработчиками моделей и партнерами экосистемы, хотя дата выпуска внутренней версии пока не названа.

Компания описывает Manus 2.0 не как очередное обновление, а как совершенно новую архитектуру. В основе этой архитектуры лежит Cascade — последняя версия внутреннего каркаса агента Manus. Cascade спроектирован таким образом, чтобы поддерживать легковесность проекта с самого начала, подключая специализированные возможности только тогда, когда это требуется для выполнения задачи. Согласно тестам Manus, в одной из настроек Cascade позволил использовать на 23,2% меньше токенов, завершать задания на 28,2% быстрее и снизить затраты на запуск на 32% по сравнению с предыдущей системой.

Архитектура сопровождается двумя ключевыми инфраструктурными функциями. Пользователи теперь имеют возможность приобрести Cloud Computer — выделенную среду для проектов, таких как сервер многопользовательской игры или автоматизация, которая должна работать непрерывно, даже когда ноутбук пользователя закрыт. Автоматизации расширились за рамки просто запланированных задач и теперь могут запускаться по триггерам событий: получение нового электронного письма, изменение показателей рекламы, событие в календаре, сообщение в Slack или обновление в Notion могут инициировать рабочий процесс, настроенный всего одной командой.

Десктопное приложение трансформируется в Manus Studio — совместное рабочее пространство, которое загружает только те инструменты, которые необходимы проекту, охватывая документы, таблицы, PDF-файлы, презентации, веб-сайты, код, игры и видео. Новый Видеоредактор создает черновой вариант коротких видео, например, рекламных роликов продуктов, после чего предоставляет пользователю редактируемую временную шкалу с отдельными клипами, изображениями, текстом, графикой и аудио. Функция Game Dev объединяет модели видео, изображений и кодирования, позволяя публиковать игры как веб-сайты или делать их многопользовательскими через Cloud Computer. Благодаря возможностям Удаленного управления и Использования компьютера, Manus способен работать на собственном компьютере пользователя в авторизованной сессии, используя только одобренные файлы, браузеры и приложения.

Приложение Cue функционирует как на телефоне, так и на настольном компьютере, используя ту же инфраструктуру. Каждый агент получает собственный адрес электронной почты, номер телефона, кошелек и компьютер, что позволяет ему отправлять сообщения, расплачиваться в рамках установленного бюджета, отвечать на звонки и составлять сводки. Несколько агентов могут участвовать в групповом чате и передавать друг другу работу; агент также может сделать заказ в ресторане после того, как пользователь отсканирует QR-код. Cue доступен в режиме раннего доступа по приглашениям бесплатно, при этом версия для iOS ожидает проверки в App Store. Основатель Сяо Хун поделился в социальной сети Jike мнением о том, что нечто, обладающее собственным номером телефона, электронной почтой, платежными средствами, компьютером и достаточным интеллектом, можно назвать личностью.

Похожие сюжеты

Meta представила гаджет в виде карманных часов для доступа к своему ИИ-агенту Muse
Подробнее
techcentral.co.za

Meta представила гаджет в виде карманных часов для доступа к своему ИИ-агенту Muse

Во время ежегодного мероприятия Meta, на котором Марк Цукерберг неоднократно критиковал Apple, он использовал подход, схожий с тактикой Стива Джобса, для неожиданной презентации: устройства размером с карманные часы, которое позволяет интегрировать вирусный ИИ-агент Muse в реальный мир.

Этот гаджет, получивший название Muse Charm, демонстрирует более широкий сдвиг внутри социальной медиа-компании, которая долгое время стремилась создать собственную платформу, чтобы избавиться от зависимости от операционных систем Apple и Google. Пользователи могут активировать гаджет, чтобы получить прямой доступ к Muse, минуя приложения ИИ на смартфонах.

После того как компания ранее продвигала метавселенную — иммерсивный цифровой мир, который побудил ее изменить название в 2021 году — в качестве следующей вычислительной платформы, Цукерберг теперь считает, что «персональный суперинтеллект» является более значимым и непосредственным прорывом после того, как его предыдущая дорогостоящая ставка не увенчалась успехом.

На конференции Meta Connect Цукерберг заявил: «На самом деле довольно очевидно, что персональный суперинтеллект придет не только первым; он будет гораздо больше и важнее». Он добавил, что компания переключила свое внимание на разработку лучших устройств для персонального суперинтеллекта, а также сообщил, что Muse скоро станет доступен в линейке умных очков Meta.

Эти заявления прозвучали после того, как Muse пережил настоящий успех за несколько дней, собрав миллионы загрузок. Некоторые аналитики считают, что это может стать самым крупным запуском приложения в США с момента появления ChatGPT в ноябре 2022 года, что положило начало буму ИИ. Инвесторы отреагировали на потенциал Muse автоматизировать задачи, начиная от бронирования авиабилетов и заканчивая подачей налоговых деклараций, что привело к росту акций партнеров, таких как Shopify, и снижению стоимости компаний, которые, по мнению инвесторов, могут пострадать от изменений, включая агентство онлайн-путешествий Booking и создателя программного обеспечения TurboTax Intuit.

Привлекательность для молодых потребителей

Аналитики полагают, что Muse Charm может найти отклик у молодого поколения в период возрождения интереса к цифровым камерам, кнопочным телефонам и MP3-плеерам. Потребители поколения Z, возраст которых составляет примерно от 14 до 29 лет, рассматривают ИИ-помощников скорее как компаньонов или партнеров для мозгового штурма, а не просто как инструменты поиска. Многие взаимодействуют с технологиями через голосовые заметки, короткие видеоролики и чат-боты на основе ИИ, в отличие от старших пользователей, которые чаще предпочитают ПК и приложения для смартфонов.

Линда Суи, основательница исследовательской фирмы Smart Analytics Global, отметила: «Muse Charm может найти поддержку среди поколения Z и молодых потребителей. Сочетание ИИ, моды и персонализации может понравиться молодым пользователям, особенно если устройство будет доступным и простым в использовании».

Устройство оснащено экраном размером около 5 см, которым можно управлять большим пальцем, и имеет на центральном месте настраиваемого персонажа Muse. Встроенный модем 5G обеспечивает доступ к Muse даже без Wi-Fi, хотя звонки совершать на нем нельзя. Директор IDC, Джитеш Убрани, прокомментировал: «Они привлекают людей, которые могут не хотеть носить очки или не доверять очкам».

Убрани также упомянул, что некоторые люди могут вспомнить Tamagotchi, и это может вызвать схожие чувства, ссылаясь на красочных виртуальных питомцев, ставшие культурным феноменом в конце 1990-х. Он предположил, что устройство сможет локально запускать небольшую языковую модель, позволяя использовать ИИ на таком компактном корпусе.

Вопрос о том, сможет ли Muse сохранить свой импульс, а гаджет — усилить эту привлекательность, остается открытым на ближайшие месяцы. Аналогичные устройства имели ограниченный успех. Rabbit R1, портативное устройство генеративного ИИ от стартапа Rabbit Inc с экраном и кнопкой, получил громкий запуск в начале 2024 года, но потерпел неудачу из-за чрезмерных обещаний в отношении функций ИИ и ненадежного опыта. Суи предупредила: «Я бы была осторожна относительно его массового потенциала. Если Muse Charm не сможет предложить уникальные функции, которые смартфоны, часы, наушники или умные очки не могут легко заменить, то, скорее всего, он останется устройством, которое приятно иметь ранним последователям, а не станет массовым продуктом».

AgiBot представила модель AGILE 2.0 для автономной навигации в открытых средах
Подробнее
pandaily.com

AgiBot представила модель AGILE 2.0 для автономной навигации в открытых средах

Компания AgiBot выпустила AGILE 2.0, которое расшифровывается как AGIBOT Generative Intelligent Locomotion Engine. Эта модель представляет собой систему сенсорики и управления, объединяющую визуальное восприятие, понимание местности, рассуждения о проходимом пространстве, движение всего тела и точный контакт конечных эффекторов в единый сквозной цикл.

Компания рассматривает это обновление как переход роботов от систем, собранных из отдельных компонентов типа «сначала ходьба, потом манипуляция», к режиму «локомо-манипуляции с открытым зрением» в неограниченных условиях. Этот программный релиз отличается от внедрения AgiBot в парке Chimelong и коммерческого использования A3 Ultra, однако он дополняет ранее опубликованную работу AgiBot по масштабированию действий мира GE-Act 2.0 для предварительного обучения манипуляций.

Хотя AGILE 1.0 уже связывал восприятие с движением, позволяя параллельно выполнять навигацию и манипуляции, AgiBot отмечала, что предыдущая версия не обладала унифицированной динамикой для высокоскоростного взаимодействия с высоким балансом и точного переключения контактов. AGILE 2.0 устраняет разделение на промежуточные этапы: камеры непрерывно управляют планированием и контролем, что предотвращает рывки актуаторов миллисекундного масштаба из-за задержки зрения, когда тело уже находится в середине шага.

Демонстрационные примеры, созданные на платформе Lingxi X2, включают прыжки через кольцо огня, игру в диаболо, синхронный прыжок на длинной веревке несколькими роботами, совместную укладку коробок и — что заявлено как первое для двуногих гуманоидов — поддержание равновесия во время катания на большом мяче, что требует постоянной визуальной обратной связи в условиях нестабильного контакта.

Помимо зрелищности, AgiBot подчеркивает наличие готовых к развертыванию функций: замкнутые визуальные циклы в реальном времени при изменении препятствий, обмен состоянием между роботами для выполнения многоагентных задач и безопасное восстановление, когда люди входят в рабочую зону. Основной посыл заключается в необходимости более тонкой кастомизации инженерии для неструктурированных площадок, где заранее заданные точки маршрута перестают работать при изменении освещения, напольных покрытий или присутствии прохожих.

При объявлении AGILE 2.0 не были представлены измеренные показатели успеха, бюджеты задержки или воспроизведения третьими сторонами; цирковые клипы пока остаются маркетинговым инструментом до появления фактических метрик. В сочетании с нативной линией предварительного обучения действий мира GE-Act 2.0, AgiBot формирует двухслойную структуру — сенсорика и управление локомоцией плюс действия мира для манипуляций, однако сам AGILE 2.0 должен оцениваться по тому, насколько хорошо сохраняется динамический баланс с открытым зрением вне постановочных декораций.

Популярное