The Witcher 3: Пять секретов и любопытных фактов игры, которые могут остаться незамеченными
Подробнее
Olhar Digital
olhardigital.com.br

The Witcher 3: Пять секретов и любопытных фактов игры, которые могут остаться незамеченными

29 сентября энтузиасты The Witcher 3 получили возможность ознакомиться с ремастером игры, который был выпущен бесплатно для тех, у кого уже была оригинальная версия. Кроме того, модули расширения Hearts of Stone и Blood and Wine также можно скачать бесплатно, что побуждает как новых, так и ветеранов вернуться к этой саге.

Учитывая, что большая часть игрового сообщества никогда не завершила игру полностью, были собраны пять любопытных фактов, включая пасхалки и секреты, чтобы проиллюстрировать обширность этого открытого мира, удовлетворяя как тех, кто считает, что видел всё, так и тех, кто только начинает свое путешествие.

Одним из примечательных аспектов игры является известная ошибка: когда Геральт поднимается на крышу и застревает, Карапедо может застрять в необычных положениях. Хотя это был один из самых обсуждаемых багов, CD Projekt Red решил не исправлять его навсегда. В ремастере это поведение стало опцией, которую можно активировать или деактивировать в меню, позволяя игрокам намеренно воссоздавать своеобразную физику Карапедо. Сообщество предполагает, что если это произойдет, попытка вытащить или убрать стальной или серебряный меч, или перезапуск игры, может решить проблему.

Другой интересный механизм был введен в патче 1.05: если игрок убивает чрезмерное количество коров, появляется монстр под названием Хорабаш, чёрт 27-го уровня, который служит предупреждением. Эта функция, названная 'Скотобойная оборонительная сила', стала ответом CD Projekt Red на эксплуатационный метод, используемый игроками, которые многократно убивали коров для сбора шкур и получения первоначальной прибыли.

Чтобы призвать Хорабаша, необходимо убить шесть коров в Белом Саду (White Orchard). Точное местоположение можно найти через точку быстрой миссии, известную как Мост Песни Отчаяния, где коровы находятся недалеко от загона. После их уничтожения необходимо подождать от одного до двух часов, пока они не появятся снова.

В другой области, недалеко от порта Уриалла в регионе Ан Скеллидж, можно увидеть корабль-призрак ночью, а именно после 22:00 (по игровому времени). CD Projekt Red не раскрыла официального имени или истории этого корабля, лишь подтвердив его существование и тот факт, что немногие игроки замечают его даже после многих часов игры. Фанаты и вики связывают этот корабль с Летающим Реданяном, легендой вселенной The Witcher (присутствующей в картах Gwent) о проклятой команде, вечно борющейся за сокровище, что служит аналогией мифу о Голландском бродяге.

На архипелаге Скеллиге, расположенном к западу от Гавани Каер Тролде, находится крепость под названием Каер Альмхульт, контролируемая бандитами. Это место содержит различных врагов, причем лидер находится в подземелье. Победа над всеми бандитами и получение ключа от лидера позволяет открыть камеры темницы. В одной из этих камер, выходящей обрывом с видом на море (похожей на камеру в Гнезде Орла из Game of Thrones), находится тело гнома, идентичного Тириону Ланнистеру. При приближении Геральт произносит саркаментальное замечание о тюрьме: «Камеры в небе... хорошая идея для тюрьмы без прутьев. Жаль, что он не умел летать». Это считается одним из самых скрытых секретов игры, без значков миссий или видимых указаний. Чтобы добраться до него, нужно отправиться на северо-запад от Постоялого двора Перекрестка в Велен и исследовать до побережья. В этом регионе игроки находят неккеров и должны убить их, чтобы поговорить с Борисом, троллем, которого атакуют, пока он готовит свой суп. После устранения неккеров достаточно подождать некоторое время, чтобы Борис начал разговор с Геральтом.

Кроме того, неигровые персонажи (NPC) в The Witcher 3 часто комментируют действия игрока. По мере развития сюжета жители высказывают все больше положительных или отрицательных комментариев о решениях, принятых Геральтом, независимо от региона карты. Эта система окружного диалога отражает выборы, сделанные в начале приключения, проявляясь спустя часы в комментариях трактирщика или обычного жителя. Таким образом, ничто не остается незамеченным жителями этого континента.

Этот мир, получивший бесчисленное множество наград и восхищаемый миллионами с момента выхода в 2015 году, предлагает гораздо больше. Игроков призывают насладиться этим опытом, признавая, что это не обычная игра и не какая-то случайная студия, которая смогла обновить старую игру и сохранить ее бесплатной, ценя свое сообщество.

Популярное