В 2026 году наблюдалось изменение традиционной логики рынка видеоигр, согласно которой консоли, как правило, становятся дешевле с течением поколений. Однако в этом году цены продемонстрировали значительный рост.
Microsoft вновь повысила цены на модели Xbox Series X|S в Соединенных Штатах. В частности, Series S на 512 ГБ, выпущенный в 2020 году по цене 299 долларов США, теперь стоит 499,99 доллара США. Параллельно цена на Series X с дисководом была скорректирована с первоначальных 499 долларов до 799,99 доллара США.
Sony также ввела повышение цен на PS5 в течение ее поколения. Это означает, что даже спустя шесть лет после выпуска стоимость приобретения консоли может оказаться выше ожидаемой.
Часть обоснования этих корректировок связана с быстрым расширением искусственного интеллекта. Необходимость расширения сервисов ИИ требует крупных центров обработки данных, которые оснащены ускорителями, памятью и системами хранения данных. Этот высокий спрос оказывает давление на отрасль, которая также должна обеспечивать компонентами смартфоны, ПК и консоли.
Сама Microsoft объяснила новые цены тем, что затраты, связанные с хранением и памятью, выросли более чем в 2,5 раза, с прогнозом удвоения к второму полугодию 2027 года.
Важно отметить, что это не означает, что такие инструменты, как ChatGPT, потребляют память Xbox. Суть вопроса в том, что производители сталкиваются с колоссальным спросом на инфраструктуру ИИ — сектор, в который корпорации готовы вкладывать миллиарды долларов.
Ситуация может усугубиться, если стоимость компонентов останется высокой. Таким образом, следующее поколение консолей столкнется с задачей совместить существенный скачок в производительности с значительно более высокими производственными затратами. И Sony, и Microsoft придется конкурировать за компоненты на рынке, где центры обработки данных ИИ стали клиентами первостепенной важности.
Следовательно, рост, зафиксированный в 2026 году, может выйти за рамки простой аномалии этого поколения, демонстрируя, как гонка за ИИ начинает влиять на продукты, которые на первый взгляд кажутся с ней не связанными. Существует заметный парадокс: пока пользователь использует ИИ на ПК для принятия решения о покупке консоли, инфраструктура, необходимая для поддержания этой технологии, может способствовать удорожанию самой консоли.
