Пять игр, действие которых происходит в Японии, охватывающих период Сэнгоку до современного Японии
Подробнее
Olhar Digital
olhardigital.com.br

Пять игр, действие которых происходит в Японии, охватывающих период Сэнгоку до современного Японии

Вселенная японских видеоигр охватывает обширную временную шкалу, изображая страну в различных исторических фазах. Некоторые тайтлы разворачиваются во времена гражданских войн столетия назад, в то время как другие представляют современную Японию или послевоенный период.

Для иллюстрации богатой японской истории были выбраны пять игр — Onimusha, Silent Hill f, Yakuza, Persona 5 Royal и Forza Horizon 6.

Эпоха: Период Сэнгоку

Период Сэнгоку, известный как «Войны государств», происходил в Японии примерно с 1467 по 1615 год. В то время не существовало централизованной власти; бесчисленные феодальные лорды, называемые даймё, соревновались за территории, а сёгунат Асикага имел лишь номинальное существование десятилетиями.

Ключевым событием этого сценария стала битва при Окехазаме в 1560 году. Ода Nobunaga сумел внезапно атаковать армию Имагава Ёсиimoto, насчитывавшую около 25 тысяч солдат и направлявшуюся в Киото, используя всего 2–3 тысячи человек. Это произошло во время шторма, когда часть вражеского войска была без доспехов из-за жары. Ёсиimoto погиб в бою, клан Имагава был почти уничтожен, а Nobunaga стал незабываемой фигурой, позже союзником Токугавы Иэясу. Этот эпизод ознаменовал начало восхождения к власти, которое привело к объединению Японии спустя десятилетия.

Onimusha: Warlords

Первая игра серии, Onimusha: Warlords (Capcom, 2001), начинается в этом историческом контексте. Главный герой, Санамосуке Акечи, становится свидетелем победы Nobunaga при Окехазаме. Через год он получает призыв от своей кузины, принцессы Юки, и отправляется спасать ее от демонов Генма, похитивших ее слуг. Однако он обнаруживает, что Nobunaga был воскрешен демонами, чтобы стать антагонистом повествования. Таким образом, игра использует Окехазаму как историческую основу, выстраивая вокруг нее мрачную фантазию. Хотя гражданская война и политическая нестабильность соответствуют периоду, такие элементы, как проклятая перчатка и демон Nobunaga, являются вымышленными.

Стоит отметить, что франшиза имеет еще одну работу, связанную с феодальной Японией: Onimusha: Way of the Sword, запланированная на 4 сентября 2026 года. Эта игра разворачивается в переосмысленном мире, близком к началу периода Эдо, и фокусируется на самурае Миямото Мусаси, одном из самых известных воинов, жившим с 1584 по 1645 год. Мусаси выиграл 62 поединка без поражений (самый известный против Сасаки Кодзиро на острове Ганрю в 1612 году) и написал классическую «Книгу пяти колец» незадолго до смерти.

Эпоха: Послевоенный период

Япония после войны представляла собой большой контраст: крупные мегаполисы быстро восстанавливались и модернизировались, в то время как сельская местность сохраняла гораздо более древние обычаи, такие как поклонение местным божествам, ритуалы в святилищах, легенды о призраках и юкаи, а также почитание предков, которые все еще диктовали повседневную жизнь.

Этот период также был отмечен недавними травмами войны и сильным консервативным социальным давлением, особенно на молодых женщин, которые должны были сохранять честь семьи и выполнять заранее установленные роли, избегая скандалов любой ценой.

Silent Hill f

Silent Hill f (Konami, 2025) знаменует дебют франшизы за пределами типичного американского города, полностью разворачиваясь в Японии, в вымышленном Эбисугаока. Этот пригородный город сильно вдохновлен Канаямой, районом Геро в префектуре Гифу, местом, которое команда разработчиков посетила для сбора архитектурных и атмосферных референсов.

Главная героиня, Хинако, сталкивается с сверхъестественным ужасом, берущим начало в напряжении той эпохи: тяжесть традиций, молчание, навязанное стыдом и семейными ожиданиями. В данном случае историческая достоверность больше заключается в социальной атмосфере, хотя она хорошо обоснована в десятилетии, в котором разворачивается сюжет.

Эпоха: Пузырь активов

С 1986 по начало 1990-х годов Япония пережила так называемый пузырь цен на активы, когда стоимость недвижимости и акций взлетела до нереальных высот, чему способствовала спекуляция и обильный кредит. Достигнута точка, когда можно было утверждать, что участок Императорского дворца в Токио теоретически стоил больше, чем весь штат Калифорния.

Когда этот пузырь лопнул в начале 1990-х годов, страна погрузилась в так называемое «потерянное десятилетие». Именно в этом сценарии организованная японская преступность, якудза, исторически действует в районах ночной жизни, таких как Кабукичо в Токио.

Yakuza

Yakuza (Sega, 2005), нынешнее название которого — Like a Dragon, преимущественно разворачивается в 2005 году (с прологом в 1995 году) в вымышленном районе Камурочо, который является почти точной копией Кабукичо. Протагонист, Казума Кирию, недавно освобожденный член якудза, взявший на себя вину за преступление, которое не совершал, оказывается вовлечен в поиски 10 миллиардов иен, пропавших из хранилища его собственного клана. Камурочо с замечательной детализацией воспроизводит повседневную жизнь реального японского района ночной жизни, включая магазины у дома и игровые автоматы, несмотря на то, что сюжет вымышленный.

Другие тайтлы серии

Поскольку серия Yakuza насчитывает более дюжины игр, каждая из которых происходит в разную эпоху, стоит кратко упомянуть: последовательность хронологически развивается с Казумой Кирию до Yakuza 6: The Song of Life (2016), когда руководство переходит к Ичибану Касуге в Yakuza: Like a Dragon (2020, действие которого происходит около 2019 года) и Like a Dragon: Infinite Wealth (2024, приближающегося к современному Японии). Франшиза также исследовала Японию XIX века в спин-оффе, действие которого происходит в конце сёгуната.

Самый популярный тайтл франшизы

Хотя первая игра служит исторической отправной точкой, самой популярной и рекомендуемой для новичков является Yakuza 0 (2015). Эта игра происходит в 1988 году, в расцвете упомянутого ранее экономического пузыря. Ее сюжет сосредоточен на борьбе за небольшой пустой участок земли в Токио, отражая тип спекуляции недвижимостью, который характеризовал ту эпоху. Она считается самым продаваемым и высоко оцененным тайтлом серии, с более чем 2 миллионами проданных копий, и часто рекомендуется тем, кто никогда не играл в Yakuza.

Эпоха: Современность

В данном случае речь идет не об определенном историческом событии, а о современной Японии. В частности, рассматривается городская среда Токио и японская школьная рутина, включая социальное давление на подростков и всеобщее недоверие к коррумпированным властям — тема, которая очень актуальна в японском обществе.

Persona 5 Royal

Persona 5 Royal (Atlus) официально устанавливает год сюжета как неопределенный «20XX», но ее внутренний календарь — учебный год с апреля по март — точно соответствует 2016 году, году выпуска оригинальной Persona 5. Протагонист переезжает в Токио и посещает вымышленную Академию Шуджин, одновременно возглавляя Phantom Thieves, группу, использующую сверхъестественные силы для разоблачения коррупции взрослых вокруг них. Районы, такие как Сибуя и Акихабара, воссозданы с высокой точностью, представляя Японию на момент выхода игры, без исторического разрыва между вымыслом и реальностью.

Современная эпоха

Речь идет о сегодняшней Японии, буквально. Игра Forza Horizon 6, выпущенная в 2026 году, была анонсирована как первый раз, когда франшиза разворачивается в этой стране. По словам команды разработчиков, цель состоит в том, чтобы запечатлеть современную Японию именно такой, какая она есть сейчас: место, где традиционные святилища сосуществуют с автомастерскими, а неоновые игровые автоматы демонстрируют сосуществование традиции и современности на одном квартале.

Forza Horizon 6

Forza Horizon 6 (Playground Games/Xbox Game Studios) — это гоночная игра с открытым миром, что упрощает «историческую достоверность» по сравнению с другими перечисленными тайтлами, поскольку сцена — настоящее время. Тем не менее, она завершает список с четкой функцией: продемонстрировать, что после столетий гражданских конфликтов, десятилетий послевоенного восстановления и цикла эйфории и рецессии пузыря активов, современная Япония — это нация, гармонизирующая тысячелетние традиции с передовыми технологиями.

На протяжении десятилетий Япония демонстрировала большую способность в игровой индустрии, даже сталкиваясь с кризисами. Различные японские франшизы завоевали мир на протяжении поколений. Все больше людей, в том числе в Бразилии, интересуются японской культурой не только через игры, но и через аниме, мангу и культурные мероприятия, показывая, что японская традиция сохраняется наряду с современностью.

Популярное