Во время презентации LEVEL5 VISION 2026 II: Dreams, которая должна была представить новые тайтлы от Level-5, включая ремейк первого Professor Layton, большая часть обсуждения в социальных сетях была сосредоточена на использовании искусственного интеллекта разработчиком.
После трансляции игроки начали высказывать подозрения, что элементы, сгенерированные ИИ, присутствуют в игровых материалах, таких как Professor Layton and the Curious Village, Yo-kai Watch 2: Haunted Domain, Inazuma Eleven: Bold Revolution и DecaPolice. Среди опасений были неубедительные сценарии, движение персонажей и даже анимационное изображение президента компании, Акихиро Хино.
Level-5 подтвердила, что использовала ИИ в некоторых частях самой презентации, но Хино категорически отрицал, что технология используется для определения творческой идентичности игр. Основной фокус критики был направлен на недавно анонсированный ремейк Professor Layton and the Curious Village, где фанаты ставили под сомнение сценарии из-за несоответствий, указывающих на генерацию с помощью ИИ.
Подобная критика была направлена и на другие проекты: были поставлены под сомнение фоновые изображения Yo-kai Watch 2, а анимация Inazuma Eleven: Bold Revolution подверглась критике за свою жесткость. Однако важно отметить, что Level-5 никогда не подтверждала, что эти конкретные элементы игр были созданы с помощью генеративного ИИ.
Это недоверие усилилось историей компании в отношении технологий. В 2025 году Хино заявил на мероприятии для кандидатов в Top Game Creators Academy, что от 80% до 90% кода будет написан ИИ, а затем отредактирован людьми-программистами. В то время он также упомянул, что технология развивается в таких областях, как искусство, музыка и дизайн, помогая эффективности творческого процесса.
Кроме того, в 2023 году Level-5 уже проводила тесты с ChatGPT для создания дизайнов персонажей и генерации фоновых изображений для Inazuma Eleven: Victory Road, тем самым подпитывая общественное подозрение после новой презентации.
В ответ на резонанс Хино опубликовал разъяснение. Он признал, что обработка с использованием ИИ применялась в видео, показанных во время мероприятия, как часть эксперимента, направленного на повышение воздействия. Руководитель также извинился перед зрителями, которые почувствовали себя некомфортно.
Тем не менее, Хино подчеркнул, что ключевые аспекты «очарования и индивидуальности» продуктов Level-5 — такие как сценарии, основные концепции и дизайн персонажей — остаются в ведении человека. По его словам, цель компании состоит в том, чтобы применять ИИ в первую очередь для оптимизации более поздних этапов производства, приводя в пример более точную конвертацию оригинальных артов в полигональные модели.
Руководитель признал, что технология была применена шире, чем предполагалось в материалах презентации, и заявил, что реакция публики станет уроком для будущих мероприятий. Хотя объяснение не подтверждает, сделан ли каждый деталь, указанный фанатами в трейлерах, с помощью ИИ, оно устанавливает позицию Level-5: продолжать использовать ИИ как производственный инструмент, одновременно сохраняя определяющие элементы творческой идентичности в руках профессионалов-людей.
