Blizzard Entertainment использовала BlizzCon 2026 для представления своих будущих планов по нескольким своим самым важным франшизам. После двух лет отсутствия мероприятия церемония открытия включала анонсы, касающиеся Diablo, StarCraft, Overwatch и World of Warcraft, а также проекты, запланированные только на конец этого десятилетия.
Среди ключевых анонсов был Diablo 5, выход которого запланирован на 2029 год. Кроме того, StarCraft вернется со значительным изменением жанра: вместо новой игры в реальном времени (RTS) франшиза получит шутер с открытым миром, релиз которого ожидается в 2030 году.
Blizzard подтвердила разработку новой игры для StarCraft, но решила отказаться от формулы стратегии в реальном времени, которая характеризовала серию. Эта новая игра-шутер с открытым миром все еще не имеет многих деталей о геймплее, платформах или сюжете и является одним из самых отдаленных проектов в расписании, представленном компанией на BlizzCon.
Что касается Diablo, хотя Diablo 4 продолжает получать новый контент, Blizzard уже начала подготовку к своему преемнику. Diablo 5 был анонсирован на 2029 год, что сигнализирует о намерении разработчика поддерживать текущее поколение франшизы еще несколько лет до перехода. Параллельно Diablo 4 скоро получит новый сезон в честь 30-летия франшизы, и класс Amazon должен быть добавлен в 2027 году.
Blizzard также сообщила, что Diablo получит анимационный сериал, созданный в сотрудничестве с Netflix. Кроме того, компания упомянула, что адаптации, связанные с Overwatch и Warcraft, могут стать частью ее будущих планов.
Новинки также были представлены для Overwatch, где геройский шутер получит нового героя и новую карту, а также модификации для уже существующих персонажей. Среди этих изменений Sombra будет переконфигурирована как персонаж поддержки, а Roadhog также пройдет редизайн. Эти дополнения являются частью постоянных усилий Blizzard по возрождению игры посредством сезонов, новых персонажей и корректировок геймплея.
World of Warcraft также принял значительное участие в презентации. Blizzard гарантировала, что The Last Titan выйдет в 2027 году, расширяя сагу Worldsoul и представляя собой кульминацию более чем двадцати лет повествования в MMORPG.
Однако для франшизы появилась еще одна большая новость: World of Warcraft: Forever, новый опыт, который будет сосуществовать с текущими версиями World of Warcraft. Этот проект приближается к концепции, известной сообществу как «WoW Classic Plus», предлагая новый способ переживания классического стиля MMORPG, а не просто воспроизводя старую версию. Согласно данным, опубликованным на BlizzCon, World of Warcraft: Forever запланирован к выпуску в ноябре.
С анонсами, охватывающими период с 2026 по 2030 год, BlizzCon продемонстрировала, что Blizzard стремилась использовать возвращение своего главного мероприятия не только для демонстрации немедленных обновлений своих игр, но и для изложения долгосрочного стратегического планирования своих самых выдающихся франшиз.
