Sony Studios отменила проект Physint, новую шпионскую игру Хидео Кодзимы, которая больше не будет издаваться PlayStation Studios. Решение об отказе от проекта было принято Sony в июне. После трехмесячного периода поиска нового партнера Kojima Productions объявила в этот четверг (10 числа), что игра будет разрабатываться в сотрудничестве с Xbox.
Physint, который был впервые представлен в 2024 году, задуман как новая интеллектуальная собственность и игра «следующего поколения в жанре экшн и шпионажа». Этот проект также представлял собой возобновление партнерства между Кодзимой и PlayStation, отношений, которые длятся около трех десятилетий. Однако, по словам самого разработчика, инициатива прекращения этого сотрудничества исходила от Sony.
В заявлении, опубликованном в социальных сетях, Кодзима сообщил, что получил эту новость неожиданно в середине июня. В связи с этим Kojima Productions начала поиск другой компании, чтобы предотвратить окончательную отмену проекта. Кодзима подчеркнул важность Physint как для него лично, так и для Kojima Productions.
Разработчик подробно рассказал, что последние три месяца он посвятил поиску и переговорам с различными компаниями. Этот поиск привел к Xbox, с которым Kojima Productions уже работает над темой ужасов OD. Кодзима заявил, что обе компании имеют согласованное видение будущего Physint и заверил, что разработка игры продолжится.
Sony также подтвердила свой выход из Physint, хотя использовала иной способ коммуникации, чем Кодзима. В своем заявлении PlayStation Studios заявила о принятии «трудного решения» «отойти» от партнерства с Kojima Productions. Компания не предоставила подробностей о причинах этого решения.
Несмотря на изменение партнерства, PlayStation Studios выразила свою неизменную признательность за видение Кодзимы в отношении Physint и подчеркнула, что связь с разработчиком остается прочной после трех десятилетий сотрудничества. Это говорит о том, что миграция Physint на Xbox не обязательно означает конец отношений между Sony и Kojima Productions.
Это изменение дополнительно укрепляет отношения между Kojima Productions и Microsoft. Аша Шарма, глава Xbox, охарактеризовала соглашение как «большой момент для Xbox» и выразила честь компании, которую выбрали для работы над проектом. Таким образом, Кодзима теперь сотрудничает с игровым подразделением Microsoft по двум тайтлам: OD и теперь Physint.
Пока мало информации доступно о геймплее Physint. Кодзима упомянул, что его предыдущий опыт в шпионских играх обеспечивает знакомую основу для проекта, но его цель — избежать повторения элементов, уже исследованных в этом жанре. Намерение состоит во включении новых механик и углублении связи между языками видеоигр и кино, включая участие актеров и специалистов киноиндустрии за кулисами производства.
Physint также привлекает внимание тем, что знаменует возвращение Кодзимы к жанру, определившему большую часть его профессионального пути. Он создал Metal Gear и много лет работал над этой серией, прежде чем покинуть Konami и основать Kojima Productions как независимую студию. Однако на этот раз речь идет о совершенно новой интеллектуальной собственности.
Нет установленных сроков выпуска для Physint. Смена партнеров поднимает вопросы относительно платформ и возможных корректировок графика проекта, которые еще не были уточнены Kojima Productions или Xbox. Что ясно, так это то, что игра пережила решение PlayStation Studios отказаться от производства, найдя в прямом конкуренте Sony компанию, которая продолжит ее новый шпионский проект.
