Sony отменяет Physint; новая игра Хидео Кодзимы будет разработана для Xbox
Подробнее
Olhar Digital
olhardigital.com.br

Sony отменяет Physint; новая игра Хидео Кодзимы будет разработана для Xbox

Sony Studios отменила проект Physint, новую шпионскую игру Хидео Кодзимы, которая больше не будет издаваться PlayStation Studios. Решение об отказе от проекта было принято Sony в июне. После трехмесячного периода поиска нового партнера Kojima Productions объявила в этот четверг (10 числа), что игра будет разрабатываться в сотрудничестве с Xbox.

Physint, который был впервые представлен в 2024 году, задуман как новая интеллектуальная собственность и игра «следующего поколения в жанре экшн и шпионажа». Этот проект также представлял собой возобновление партнерства между Кодзимой и PlayStation, отношений, которые длятся около трех десятилетий. Однако, по словам самого разработчика, инициатива прекращения этого сотрудничества исходила от Sony.

В заявлении, опубликованном в социальных сетях, Кодзима сообщил, что получил эту новость неожиданно в середине июня. В связи с этим Kojima Productions начала поиск другой компании, чтобы предотвратить окончательную отмену проекта. Кодзима подчеркнул важность Physint как для него лично, так и для Kojima Productions.

Разработчик подробно рассказал, что последние три месяца он посвятил поиску и переговорам с различными компаниями. Этот поиск привел к Xbox, с которым Kojima Productions уже работает над темой ужасов OD. Кодзима заявил, что обе компании имеют согласованное видение будущего Physint и заверил, что разработка игры продолжится.

Sony также подтвердила свой выход из Physint, хотя использовала иной способ коммуникации, чем Кодзима. В своем заявлении PlayStation Studios заявила о принятии «трудного решения» «отойти» от партнерства с Kojima Productions. Компания не предоставила подробностей о причинах этого решения.

Несмотря на изменение партнерства, PlayStation Studios выразила свою неизменную признательность за видение Кодзимы в отношении Physint и подчеркнула, что связь с разработчиком остается прочной после трех десятилетий сотрудничества. Это говорит о том, что миграция Physint на Xbox не обязательно означает конец отношений между Sony и Kojima Productions.

Это изменение дополнительно укрепляет отношения между Kojima Productions и Microsoft. Аша Шарма, глава Xbox, охарактеризовала соглашение как «большой момент для Xbox» и выразила честь компании, которую выбрали для работы над проектом. Таким образом, Кодзима теперь сотрудничает с игровым подразделением Microsoft по двум тайтлам: OD и теперь Physint.

Пока мало информации доступно о геймплее Physint. Кодзима упомянул, что его предыдущий опыт в шпионских играх обеспечивает знакомую основу для проекта, но его цель — избежать повторения элементов, уже исследованных в этом жанре. Намерение состоит во включении новых механик и углублении связи между языками видеоигр и кино, включая участие актеров и специалистов киноиндустрии за кулисами производства.

Physint также привлекает внимание тем, что знаменует возвращение Кодзимы к жанру, определившему большую часть его профессионального пути. Он создал Metal Gear и много лет работал над этой серией, прежде чем покинуть Konami и основать Kojima Productions как независимую студию. Однако на этот раз речь идет о совершенно новой интеллектуальной собственности.

Нет установленных сроков выпуска для Physint. Смена партнеров поднимает вопросы относительно платформ и возможных корректировок графика проекта, которые еще не были уточнены Kojima Productions или Xbox. Что ясно, так это то, что игра пережила решение PlayStation Studios отказаться от производства, найдя в прямом конкуренте Sony компанию, которая продолжит ее новый шпионский проект.

Популярное