В январе были отключены серверы игры Anthem, что привело к потере доступа для игроков, приобретших игру, поскольку она не имеет офлайн-режима. Этот инцидент добавляется к ряду недавних случаев, когда множество других игр стали неиграбельными, часто без предварительного уведомления, кроме сообщений в Discord или заметок на странице Steam.
Недавний опрос указывает на прекращение поддержки нескольких известных тайтлов. Среди них выделяется Anthem, который вызвал удивление, и Highguard, который был большим ожиданием на The Game Awards 2025, но чей срок службы ограничился всего 45 днями. Кроме того, значительная часть игр для PlayStation 3 и 4, Xbox 360 и One прекратила работу своих серверов либо из-за отсутствия поддержки оборудования, либо из-за сокращения бюджета.
На данный момент около 50 игр были прекращены, включая те, которые имели офлайн-функции, и удалены из таких платформ, как Steam, PS Store и Microsoft Store. Другие тайтлы, такие как Granblue Fantasy: Versus, WWE 2K24 и NBA Live 19, потеряли поддержку своих онлайн-режимов, в то время как Project CARS 3 и другие были удалены из цифровых магазинов, хотя их офлайн-режимы и локальный мультиплеер остаются работоспособными.
Ожидается, что до конца года будет объявлено о прекращении поддержки еще большего числа игр от крупных разработчиков. Например, Destiny 2, анонсированный 21 мая, больше не будет получать обновлений, поскольку студия Bungie концентрирует усилия на будущем, еще не анонсированном релизе, который не является Destiny 3. Хотя Bungie заявляет, что нет планов на окончательное закрытие серверов, количество прекращенных игр говорит о том, что закрытие Destiny 2 — лишь вопрос времени.
Проект закона под названием Protect Our Games Act (AB 1921) находится на рассмотрении в штате Калифорния, США. Этот законодательный акт предлагает обязать компании, разрабатывающие видеоигры, гарантировать, что купленные игры останутся играбельными даже после прекращения онлайн-сервисов. Компании должны иметь два варианта: предоставить обновление, позволяющее продолжать использовать игру без зависимости от оригинальных серверов, или полностью возместить покупателям средства.
Эта инициатива является прямым отражением глобального движения Stop Killing Games, которое выступает за сохранение игр после их отключения. Проект уже был проголосован в Ассамблее Калифорнии и передан на обсуждение в Сенат штата. Однако путь к окончательному утверждению все еще долог.
Произошел отзыв в Сенате штата: несмотря на то, что проект был одобрен Ассамблеей Калифорнии в мае, он потерпел неудачу на решающем комитетском голосовании 29 июня, получив всего 4 голоса «за», 3 «против» и 4 воздержавшихся. Таким образом, текст не набрал необходимого большинства, что препятствует повторному голосованию до 2027 года. Кроме того, предлагаемый закон будет применяться только к играм, выпущенным после 2027 года, что оставляет многие текущие тайтлы уязвимыми перед исчезновением.

