Atelier CRAFT исследует философию проектирования, объединяющую ручное мастерство и обратимую архитектуру
Подробнее
ArchDaily Brasil
archdaily.com.br

Atelier CRAFT исследует философию проектирования, объединяющую ручное мастерство и обратимую архитектуру

Atelier CRAFT, расположенный в Сен-Уэне, Париж, занимается исследованием нарративов, содержащихся в материалах, и того, как видимые следы ручного труда могут взаимодействовать с процессами производства и индустриализации. Философия студии предполагает, что акт мышления через исполнение становится центральным руководством проекта, сочетая дерево, промышленные материалы и повторно используемые предметы, следуя принципу обратимой архитектуры, изложенному в их манифесте: «Преобразовывать проект через создание».

С момента основания в 2016 году бюро фокусируется на проектах, пересекающих архитектуру, дизайн и сценографию, работая в культурных, коммерческих и социальных пространствах. Atelier CRAFT также уделяет большое внимание цикличности, отдавая приоритет повторному использованию техник, материалов, систем монтажа и предметов. Размывая дисциплинарные границы, каждый проект становится возможностью построить коллективный нарратив и способствовать новым формам сотрудничества.

Примером, иллюстрирующим это видение, является проект AMBACTOS под названием Кухня Посольства Будущего (планируется к 2025 году). Этот проект подчеркивает важность признания создателей, ставя работников в центр дипломатического представления, где кухня служит местом гостеприимства и сценой для французской кухни.

Студия переосмысливает концепцию орнаментации с точки зрения современных проблем, изменяя визуальный язык власти и репрезентации. Такие элементы, как ручное мастерство, техническая компетентность, экологическая ответственность и использование сырых материалов, имеют решающее значение в дипломатических пространствах. Например, конструкция из дубовой древесины, восстановленной со старой фермы, составляет приемный павильон, а форма из мануфактуры Севр переосмысливается как подвесная лампа.

В беседе с Atelier CRAFT был подробно описан творческий процесс, то, как ремесло оживляет различные элементы, и ценность прикосновения мастера в современной архитектуре.

Процесс разработки проектов Atelier CRAFT

Процесс проектирования Atelier CRAFT всегда начинается с истории; команда исследует исторические, социальные и культурные нарративы. Таким образом, решения, принимаемые для каждого клиента или проекта, всегда основаны на контексте, будь то исторические ссылки или выбор материалов. После многих лет практики студия начинает определять конструктивный язык и выявлять свои приоритеты: переосмысление объектов, присущая красота сырого материала и ремесленное мастерство. Их философия обобщается в фразе: «Преобразовывать проект через создание».

Когда его спросили о роли ручного мастерства, Atelier CRAFT описывает смешанную творческую практику дизайнера и исполнителя. Объединение концепции и исполнения всегда было фундаментальным принципом, мотивированным необходимостью преодолеть границы между архитектурой, дизайном и ремеслом. Наличие дизайн-студии, интегрированной с мастерской, позволяет осуществлять органическое и свободное творчество, поскольку многие решения возникают во время экспериментов в мастерской, устраняя необходимость в полном чертеже.

Хотя они не определяют себя строго как ремесленники, студия глубоко вдохновлена ремеслом благодаря уникальной связи, которую оно устанавливает с производственными процессами и материалами. Прозрачность строительного процесса, направленная на обеспечение обратимости проектов, часто приводит к комментарию о «ремесленном эстетизме», который является лишь результатом принятого метода.

Добавленная стоимость повторного использования материалов

Экологическая приверженность студии включает сокращение источников приобретения материалов до пяти каналов: аренда (для временных мероприятий), заем (от поставщиков или клиентов), покупка подержанных вещей, использование собственного запаса мастерской или приобретение новых, всегда сохраняя возможность обратимости. Эта приверженность, хотя и присутствует во всех работах, не является изолированной целью; она должна сосуществовать с повествованием, созданием желаемых образов и предложением инноваций.

Существующие предметы несут исторические связи, которые было бы трудно представить, если бы предмет был создан с нуля. Они служат неиссякаемым источником вдохновения. Использование старинных предметов рассматривается как дань уважения традициям и мастерам, которые их создали, но студия избегает создания пастишей, используя старый предмет только как отправную точку для адаптации его к современным потребностям.

Диалог между ручным трудом и промышленными системами

Работа Atelier CRAFT находится между ручным и полупромышленным. В то время как промышленность предлагает эффективность и оптимизацию, ее недостаток заключается в неспособности адаптироваться к конкретным контекстам, склонности к деформации. DIY (сделай сам) гарантирует уникальность, но затрудняет воспроизведение. Цель состоит в том, чтобы подвергнуть сомнению промышленность, возрождая ее технические знания для применения в меньших и более подходящих контекстах. Слияние ремесла и массового производства позволяет получать ответы, которые одновременно оптимизированы и контекстуализированы.

Например, в последнем проекте для Birkenstock (сентябрь 2025 года) была выбрана переработанная пробка, поскольку клиент производит пробковые подошвы. Дополненная промышленными материалами, такими как алюминиевые строительные рейки и МДФ, намерение состояло в том, чтобы сделать концепцию видимой, позволяя любому интуитивно понять производство мебели и предметов. Все созданные пространства служат носителями этих нарративов.

Подход к цикличности и пространственной идентичности

Для студии нет конфликта в использовании складских, повторно используемых или уже существующих материалов в новых проектах с собственной идентичностью. Работая с сырыми материалами, их можно свободно преобразовывать, чтобы внести вклад в новые устойчивые видения и нарративы. Цикличность рассматривается как базовое требование, но не как диктатор пространственных правил; материалы циркулируют, но нарратив и использование уникальны в каждом проекте.

Диалог между прошлыми историями и современным настоящим

В проекте Palanquin 1804-2024 было увлекательно работать с мебелью высокого технического уровня XIX века. Изначально студия знала об этой мебели только по фотографиям, но после получения она поняла, что ремесленная природа предмета определяет пределы того, что можно сделать, чтобы уважать оригинальную работу. Несмотря на то, что ей было 220 лет, письменный стол остался нетронутым и в отличном состоянии. Предложение заключалось в том, чтобы почтить мастерство производителя, добавив авторский штрих путем сборки с новой конструкцией, которая придает ему новую функцию и нарратив, сохраняя при этом возможность оригинальной реконструкции.

Таким образом, цель состоит в создании вневременных пространств и объектов, основанных на прошлом, адаптированных к современному использованию, чтобы они могли сохраниться в будущем, тем самым согласовывая три временности.

Заглядывая в будущее, ожидается гармонизация между разумом и рукой в Atelier CRAFT, содействие большей проницаемости между такими дисциплинами, как ремесло, дизайн и архитектура. Это подразумевает, что практическое и ремесленное обучение должно быть интегрировано в учебные планы архитектуры. Из-за масштаба, графика и экономической логики современного строительства используются преимущественно промышленные методы. Однако реновация старых зданий соответствует практике студии, требуя более ручного труда или, по крайней мере, смешения ремесла и промышленности, с акцентом на процесс, а не на конечный результат.

Похожие сюжеты

Студии TAKK, salazarsequeromedina и Ensamble Studio используют физическое прототипирование как метод проектирования
Подробнее
archdaily.com.br

Студии TAKK, salazarsequeromedina и Ensamble Studio используют физическое прототипирование как метод проектирования

Архитектурные модели часто используются для проверки решений до начала строительства. Однако в некоторых бюро процесс прототипирования начинается еще на этапе определения проектных решений. Перевод идеи из чертежа в материал поднимает вопросы, присущие самому процессу создания: как может быть вырезан или соединен компонент, каков вес детали, как артикулирует соединение, можно ли повторно использовать части или какую форму должно принимать здание.

Бюро TAKK, salazarsequeromedina и Ensamble Studio включают физический эксперимент в свои рабочие процессы, хотя и стремятся к разным результатам с его помощью. Для TAKK прототипы служат для проверки того, как материалы и элементы соединяются, формируя конструктивную систему. В то время как salazarsequeromedina макеты и построенные структуры остаются открытыми для демонтажа, рекомбинации и последующего использования. Ensamble Studio использует физические эксперименты для создания геометрии и технико-строительных знаний, применимых в реальной инженерии и строительстве. Разница между этими методологиями заключается не только в самом акте прототипирования, но и в том, что каждое бюро стремится узнать из этого процесса.

Процедура TAKK начинается в цифровой среде. Mireia Luzárraga объясняет, что бюро сначала разрабатывает проекты с помощью цифровых чертежей, прежде чем вручную преобразовывать их в физические прототипы, даже если цифровые модели уже имеют высокую степень детализации. Она заявляет: «Нас движет любопытство довести до предела возможности материалов и исследовать их». Большая часть того, что проектирует бюро, изготавливается внутри, что делает возведение, резку, соединение и сборку компонентов важнейшими этапами концепции.

Этот практический подход особенно заметен в проекте 10K House, где ограниченный набор стандартизированных, местных и переработанных компонентов организуется посредством системы сухого монтажа. Большая часть проекта состоит из стандартных панелей из МДФ и местной овечьей шерсти, в то время как несущие элементы устанавливаются на восстановленные столы, чтобы обеспечить проход электрических и сантехнических коммуникаций снизу. Стены, потолки и колонны вырезаются на станке с ЧПУ по чертежам бюро, а затем собираются на стройплощадке обычными шурупами командой архитекторов и заказчиков в соответствии с инструкцией.

В этом контексте физические испытания выходят за рамки простой эстетики материала. Они могут указать, легко ли обращаться с деталью, как должны располагаться соединения, как компоненты встречаются, и может ли ансамбль быть собран или разобран без привлечения специализированной рабочей силы. Размеры, соединения и последовательности сборки становятся вопросами проектирования, а не просто техническими деталями, решаемыми только после представления предложения.

Тот же процесс может применяться к испытаниям в реальном масштабе. ARCA Portable Garden, созданный для архитектурного фестиваля MODEL в Барселоне, был разработан как пилотный проект мобильных садов, пригодных для перемещения в плотные или загрязненные городские районы, обеспечивая временные зеленые зоны или функционируя как открытые классы. В этом масштабе испытание охватывает перемещение, обслуживание, использование и производительность архитектурной конструкции при ее внедрении в различных районах города.

Для salazarsequeromedina прототипирование интегрирует менее линейный процесс. Их профессиональная практика описывается как работающая «циклами», где фрагменты выброшенных макетов включаются в новые предложения, планы проигранных конкурсов появляются позже, а остатки более крупных работ становятся материалами для небольших проектов. Знания, полученные благодаря объекту, не прекращаются вместе с ним.

Этот способ работы связан с интересом к отслеживанию происхождения материалов, тому, как они повторно используются и как циркулируют между различными проектами. Вместо того чтобы фокусироваться на одном материале, бюро работает с тем, что можно найти, повторно использовать, арендовать или получить локально. Таким образом, доступность материалов влияет не только на состав проекта, но и на его сборку, долговечность и потенциал трансформации.

Monumental Splash, разработанный для фестиваля Concêntrico 2025 в Логроньо, ясно иллюстрирует эту логику. Инсталляция временно превращает фонтан Эспартеро в общественный бассейн, обволакивая существующий памятник легкой круглой структурой. Доступный пандус, обитаемый периметр и зоны отдыха превращают памятник в временное общественное пространство, организованное вокруг воды.

Интервенция основана на легких, недорогих и перерабатываемых элементах, выбранных для облегчения монтажа и демонтажа, включая арендованные леса и деревянные панели. Система была спроектирована для временной установки, а затем демонтажа. Таким образом, движение, доступ, использование и способ использования памятника могут меняться без необходимости постоянного изменения.

В данном случае прототипирование заключается в проверке того, может ли временная архитектурная система создать определенное пространственное условие и одновременно оставаться обратимой. Ее компоненты могут быть собраны для определенной цели, разобраны и предоставлены для другой.

Эта методология была продемонстрирована в инсталляции бюро для премии Architectural League 2025, Entramados Materiales, представленной как серия архитектурных макетов и пространственных прототипов, работающих в неопределенных масштабах. Изготовленные из подержанных материалов, собранных в районе Гованус, и обычных компонентов из хозяйственных магазинов, эти детали были намеренно созданы без фиксированного масштаба или определенной конечной конфигурации.

Проект Sobremesas применяет ту же логику к другой построенной системе. Его компоненты были спроектированы так, чтобы их можно было разобрать, транспортировать и собрать заново после XIII Ибероамериканской биеннале архитектуры и урбанистики в Лиме. В обоих примерах прототипирование проверяет, может ли архитектурное расположение оставаться полезным после завершения его первой конфигурации.

Ensamble Studio направляет физический эксперимент в иное русло. В беседе Débora Mesa описывает предпочтение бюро создавать архитектуру, которую можно использовать и которая служит обучением, вместо производства прототипов, предназначенных для утилизации. Таким образом, исследование интегрируется в само здание, генерируя знания для будущих работ.

Проект Concrete Tent иллюстрирует этот процесс. Он начинается с физического макета, выполненного вручную, который бюро описывает как слияние эскиза и миниатюрного строительства. Макет не представляет заранее определенную геометрию; сама манипуляция материей порождает форму. Эта форма затем сканируется и преобразуется в цифровые данные, которые могут быть измерены, структурно проанализированы и, наконец, воссозданы в реальном масштабе.

Последовательность непрерывно перетекает между различными методами работы. Физическая манипуляция создает форму; сканирование делает ее измеримой; инженерия вводит структурные параметры; а строительство возвращает информацию в материю. Прототип не ограничивается подтверждением геометрии проекта; он, прежде всего, является генератором этой самой геометрии.

В Ensamble Fábrica эксперимент интегрирован в инфраструктуру самого бюро. Здание в Мадриде служит как местом работы, так и производственной лабораторией, где команда разрабатывает предварительно изготовленные компоненты и конструктивные системы. Само здание послужило испытательным полигоном для этих систем, в то время как оно продолжает обеспечивать необходимую инфраструктуру для будущих экспериментов и проектов.

В этих различных бюро прототипирование имеет решающее значение, потому что сам акт создания может изменить проект еще до того, как проектные решения будут закреплены. Оно показывает, как стандартизированные компоненты могут обрабатываться и соединяться, проверяет, может ли архитектурное расположение быть собрано, а затем разобрано, и превращает физический жест в геометрию, подлежащую измерению и строительству.

Это переносит часть процесса проектирования на этапы производства, сборки и строительства. Не каждое решение должно быть решено в чертежах или цифровых моделях до начала работ. Некоторые вопросы могут оставаться открытыми до тех пор, пока материалы не будут обработаны, компоненты не будут изготовлены и собраны, или пока физически не будут протестированы аспекты повторного использования, использования и структурного поведения.

По мере того как цифровые инструменты становятся все более способными симулировать здания до их существования, физическое прототипирование предлагает иной тип точности. Оно генерирует информацию на основе реальных факторов, таких как вес, прочность, производство, сборка и использование. Его ценность фундаментально заключается в том, что акт создания все еще способен трансформировать в конечном итоге архитектуру.

Популярное