Gamescom 2026 началась в Кёльне, Германия, ознаменовав свое самое крупное мероприятие на сегодняшний день. Мероприятие полностью заполнило площадь в 233 тысячи квадратных метров, что является беспрецедентным событием в истории выставки, собрав разработчиков, компании, отраслевых профессионалов и геймеров.
На этом издании участие превысило отметку в 1700 экспонентов, представляющих 67 стран и регионов, что превзошло предыдущий рекорд в 1568. Примечательным аспектом международного роста Gamescom является то, что более 70% присутствующих компаний не являются немецкими.
Организаторы прогнозируют прибытие более 350 тысяч посетителей до закрытия выставки, запланированного на 30 августа. Помимо экспонентов, Gamescom располагает 47 национальными и региональными павильонами, устанавливая еще один рекорд для мероприятия, и принимает как гигантов индустрии, так и независимых разработчиков со всего мира.
Крупные корпорации, такие как Xbox, Sega и Nintendo, присутствуют на мероприятии, используя его для демонстрации новинок и предоставления публике возможности протестировать их игры. Посетители могут опробовать такие тайтлы, как Sonic Racing: CrossWorlds и Mario Kart World, а также другие релизы, представленные в течение недели.
Особый интерес для публики вызвал The Witcher 3: Wild Hunt, который получил освещение после анонсов, сделанных во время Opening Night Live. CD Projekt Red представила версию The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, которая предлагает визуальные, производительные и игровые улучшения для RPG, а также представила первые детали нового дополнения Songs of the Past, вновь пробудив интерес к этой игре.
В дополнение к будущим релизам, искусственный интеллект стал заметной темой на Gamescom 2026. Разработчики и компании обсуждают, как интегрировать новые инструменты на основе ИИ в процессы создания и производства в игровой индустрии, что отражает более широкий сдвиг в разработке игр из-за увеличения затрат, сложности и масштаба крупных проектов.
Gamescom 2026 открыта до 30 августа, общедоступный вход начался в этот четверг (27). Несмотря на расширение территории, основной фокус мероприятия остается на связи между игроками, разработчиками и сообществами. С ожиданием более 350 тысяч посетителей до воскресенья, издание 2026 года укрепляет позиции Gamescom как одной из ведущих мировых витрин в сфере видеоигр.
