Dream11 трансформируется из компании по фэнтези-спорту в глобальную платформу спортивного взаимодействия
Подробнее
YourStory [india, en]
yourstory.com

Dream11 трансформируется из компании по фэнтези-спорту в глобальную платформу спортивного взаимодействия

Компания Dream11 объявила в четверг о смене своей стратегии: она отказывается от чистого фэнтези-спорта в пользу создания всемирной платформы для взаимодействия с миром спорта.

До того как правительство ввело полный запрет на эту категорию год назад, Dream11 была крупнейшей компанией фэнтези-игр в Индии. В своем заявлении компания сообщила, что завершила переход от фэнтези-спорта к роли глобальной спортивной платформы.

В рамках этого перехода Dream11 прекратила выдачу всех призов, сосредоточив внимание исключительно на спортивном контенте, включая трансляции в прямом эфире, статистику, результаты, комментарии, сообщества, впечатления и социальные конкурсы.

Согласно заявлению, платформа будет переходить на модель, основанную на искусственном интеллекте, чтобы предлагать пользователям высокоперсонализированный опыт, который будет базироваться только на их любимых видах спорта, лигах, командах и игроках.

Платформа также будет многоспортивной, что позволит заполнить глобальный пробел и позиционировать компанию как единое место для болельщиков со всего мира.

Необходимость такого поворота возникла из-за принятия правительством Закона о продвижении и регулировании онлайн-игр в 2025 году в августе 2025 года. Этот закон установил общенациональный запрет на онлайн-игры с денежными ставками, который вступил в силу 1 октября 2025 года. Закон запрещал онлайн-игры, связанные с денежными ставками или депозитами, независимо от того, основаны они на навыке, случайности или их комбинации.

Это привело к прекращению всех платных фэнтези-спортивных предложений и других предложений гемблинга с реальными деньгами, вынудив такие компании, как Dream11, переориентироваться на другие направления, такие как бесплатное спортивное взаимодействие и другие виды бизнеса.

Dream11 последовательно расширяла свою деятельность в новые области, выходящие за рамки фэнтези-спорта. Компания также вышла на рынок брокерского обслуживания, запустив DreamStreet, цель которого заключалась в упрощении инвестирования для пользователей и увеличении проникновения демо-счетов в стране.

Запрет оказал серьезное влияние на финансовое состояние Dream11: выручка компании снизилась до 7 374,4 крор рупий в финансовом году 25 по сравнению с 8 345,9 крор рупий в финансовом году 24. Кроме того, компания перешла в убыток в размере 478,9 крор рупий, тогда как годом ранее она получала прибыль в размере 1 295,3 крор рупий.

Популярное