Первые впечатления от бета-версии COD Next 2026 и опыт на Nintendo Switch 2
Подробнее
Olhar Digital
olhardigital.com.br

Первые впечатления от бета-версии COD Next 2026 и опыт на Nintendo Switch 2

Во время тестирования мультиплеерного режима была оценена игра в режиме «Захват флага» (Capture the Flag) в матчах 6 на 6. В этом формате каждая команда из шести игроков стремится вторгнуться на территорию противника, захватить флаг и вернуть его на свою базу. Даже в этом единственном опыте были отмечены многочисленные положительные моменты и аспекты, требующие внимания.

Для оценки новой платформы тестирование проводилось непосредственно на Nintendo Switch 2. Размер игры составляет чуть меньше 30 ГБ, что считается приемлемым для текущих стандартов. Играя без использования док-станции, напрямую на консоли, частота кадров достигла 60 FPS. Опыт был плавным, без перебоев или сбоев во время матчей, что является значительным плюсом для соревновательного шутера в портативном режиме.

Были протестированы как режим мыши, рекомендованный самой игрой, так и использование подключенного Joy-Con. Хотя это вопрос личных предпочтений, автор лучше адаптировался к Joy-Con. Режим мыши продемонстрировал высокую чувствительность, что критически важно в игре, требующей точности и скорости. Было бы возможно улучшить настройку чувствительности, но всего за два часа тестирования фокус был направлен на другие элементы. Кроме того, кнопки мыши отличаются от обычных, имея позиции, которые считаются более сложными для управления. В отличие от этого, Joy-Con обеспечил хорошую реакцию на команды, не демонстрируя задержек, которые могли бы скомпрометировать динамику игры.

Было замечено отсутствие сегментированной системы подбора игроков по консолям, что привело к играм с игроками с PS5, Xbox Series X|S и ПК. Эта интеграция может создавать аппаратные преимущества для некоторых игроков, такие как более высокий FPS, более высокие настройки и более богатые визуальные детали. В некоторые моменты ощущалась трудность в обнаружении врагов.

Название Modern Warfare 4 обеспечивает хорошее ощущение погружения в различных областях. Отличительной чертой было качество звука, поскольку, в зависимости от используемых наушников, можно четко определить направление выстрелов, что помогает в чтении боя. Отчеты игроков с ПК указывали на чрезмерно громкий звук шагов, проблему, которую сама Infinity Ward признала и начала корректировать в патче во время тестовых выходных. На Switch 2, используя наушники, этот дискомфорт не ощущался, но остается моментом, требующим мониторинга.

Что касается баллистической точности, опыт был удовлетворительным. Система прицеливания без случайного рассеивания, называемая «Ballistic Authority», показала минимальное отклонение между прицеленной точкой и фактическим попаданием снаряда, что особенно выгодно менее опытным игрокам. С другой стороны, основным моментом внимания стал TTK (время убийства), который оказался очень низким, делая матчи быстрыми и несколько несбалансированными. Хорошая новость заключается в том, что Infinity Ward публично сообщила, что работает над повышением минимального TTK для нескольких видов оружия во время бета-теста, что дает реальную возможность исправления к выходу игры.

Было разнообразие в ассортименте вооружения, доступного на картах, хотя автор не исследовал много вариантов кастомизации. Поскольку режим кампании не удалось получить во время тестирования, дополним информацией из других обзоров бета-версии: кампания имеет более реалистичный и современный тон, с хорошим художественным оформлением и хорошо проработанными сценами, но искусственный интеллект противников описывался как базовый и повторяющийся даже на высоких уровнях сложности, следуя довольно линейной структуре.

Во время тестирования происходили случаи отключения из-за неактивности, что считалось необычным, учитывая, что игра проходила в обычном режиме. Невозможно определить, было ли это присущим бета-тесту поведением или нестабильностью интернет-соединения, но событие произошло примерно три раза, даже при непрерывном движении в игре.

Несмотря на признание необходимости больше практики, общая плавность игры и опыт, предоставленный на Nintendo Switch 2, были положительными. Однако нельзя утверждать с полной уверенностью из-за небольшого количества игроков на одной платформе во время матчей, и более мощные машины, по-видимому, имеют преимущество в кроссплатформенном подборе игроков.

Хотя не удалось зафиксировать визуальные детали, для тех, кто ожидает обновлений в Call of Duty и желает вновь ощутить атмосферу Modern Warfare, опыт будет приятным. Следующие тесты, теперь в открытом бета-режиме (без требования кода или предзаказа), состоятся с 28 августа по 1 сентября. Call of Duty: Modern Warfare 4 официально выйдет 23 октября, с рекомендованными ценами от 299 рублей на ПК и 349 рублей на консолях.

Популярное