Китайский кинопрокат в летний сезон 2026 года набирает обороты, достигая рекордных показателей как по выручке, так и по посещаемости зрителей. По данным онлайн-платформы продажи билетов, общая выручка кинопроката Китая в 2026 году (включая предварительные продажи) превысила 26,5 миллиарда юаней (примерно 3,9 миллиарда долларов США), при этом было зафиксировано более 670 миллионов посещений и свыше 96 миллионов показов. Только за летний период привлечено более 290 миллионов кинозрителей, а количество сеансов превысило 34,5 миллиона, что является сезонным рекордом.
Этот бум в киноиндустрии оказывает положительное экономическое влияние на такие секторы, как туризм, розничная торговля, общественное питание и другие виды потребительских расходов.
Местные хиты привлекают внимание зрителей этим летом
В текущем летнем сезоне лидерами проката стали спортивная комедия «Kung Fu Soccer», анимационный фильм «All Wishes Come True» и голливудский блокбастер «Spider-Man: Brand New Day». Значительным фактором роста кинопроката стала разнообразная линейка отечественных постановок, поскольку китайские кинематографисты представили широкий спектр жанров, историй и творческих подходов на большом экране.
Среди них «All Wishes Come True», который собрал 1,6 миллиарда юаней (около 238,1 миллиона долларов США), черпает вдохновение из традиционной китайской легенды. Фильм создает мифический мир, стилизованный под уникальный стиль китайской пейзажной живописи сине-зеленых оттенков, демонстрируя эстетику традиционного китайского искусства.
Также набирает популярность фильм «Once Upon a Time in the Middle East», который, несмотря на разнообразие жанров, занял четвертое место в прокате, заработав более 1,2 миллиарда юаней (около 178,6 миллиона долларов США) всего за десять дней. Действие фильма разворачивается в городе на Ближнем Востоке, пострадавшем от войны, и рассказывает о Сюй Фу, китайском поваре, который отправляется за границу в поисках лучшей жизни. По мере того как бомбы падают и хаос вовлекает его в конфликт, он использует еду, чтобы привнести тепло и человечность в разрушенную войной обстановку.
Кинотеатры трансформируются за пределами экрана
Параллельно с процветанием кинорынка происходят значительные изменения, выходящие за рамки самого экрана. В рамках общенациональной инициативы по укреплению киноэкономики кинотеатры по всему Китаю внедряют новые бизнес-модели. Они начинают предлагать посетителям услуги питания, настольные игры, виртуальную реальность, временные выставки и даже сцены живых выступлений внутри своих помещений. Эта тенденция превращает кинотеатры в общественные культурные центры, социальные места для молодежи и места отдыха для широкой публики.
Например, кинотеатр в Ханчжоу, провинция Чжэцзян на востоке Китая, принял модель «кино плюс питание». Он располагает пятью театрами с ресторанами, предлагающими более 50 блюд, а также тематическими комплексными обедами, вдохновленными такими популярными фильмами, как «Spider-Man» и «Kung Fu Soccer». Для фильма «All Wishes Come True» его воздушные пейзажи частично были вдохновлены живописными местами горы Цинчэн в провинции Сычуань на юго-западе Китая — священным даосским объектом, известным своими туманными вершинами и древними храмами.
Воспользовавшись популярностью фильма, местные власти запустили серию тематических маршрутов культурного туризма, которые направляют посетителей к локациям, показанным или упомянутым в фильме. Чтобы стимулировать спрос, правительство выдало потребительские ваучеры на сумму 48 миллионов юаней (около 7,1 миллиона долларов США), а десятки участвующих достопримечательностей, отелей и розничных продавцов теперь предоставляют эксклюзивные скидки держателям билетов.
Практическое знакомство с кинотехнологиями
Передовые технологии также открывают новые возможности для зрителей познакомиться с киноиндустрией Китая, превращая кинозрителей из пассивных наблюдателей в активных участников и позволяя общественности ближе рассмотреть потенциал цифровых технологий в создании фильмов. На недавнем Карнавале кинокультуры CMG в Тяньцзине посетители могли принять участие в интерактивных мероприятиях, связанных с кино, наслаждаясь при этом иммерсивным просмотром.
Среди главных событий была полностью функционирующая студия виртуального продакшна, где актеры вживую взаимодействовали с цифровыми фонами в режиме реального времени — та же технология, что используется в крупнобюджетных научно-фантастических и фэнтезийных проектах. Практические занятия также включали работу с профессиональными стабилизаторами камер, эксперименты с консолями сведения 3D-звука и участие в сессиях моушн-капчуринга, которые проецировали движения участников на анимированных персонажей на экране.
Приближая аудиторию как к готовым фильмам, так и к технологиям, стоящим за ними, подобные события подчеркивают, как слияние технологий и кинематографа создает новые перспективы для киноиндустрии и новые способы взаимодействия зрителей с миром кино.
