Sony находится под растущим пристальным вниманием в Европе из-за своей практики продажи цифровых игр в экосистеме PlayStation. Организации Stop Killing Games и DoesItPlay выразили свою поддержку коллективному иску, поданному в Нидерландах. Этот иск обвиняет Sony в чрезмерном доминировании над ценами, установленными в PlayStation Store.
Судебный процесс ведется голландской организацией Stichting Massaschade & Consument (SM&C). Основное утверждение заключается в том, что Sony использует свое доминирующее положение на рынке для ограничения конкуренции при продаже цифровых игр для PlayStation.
Актуальность этой дискуссии возрастает на фоне тенденции к сокращению предложения физических носителей. Сторонники иска утверждают, что это изменение может усилить контроль компании над дистрибуцией игр в собственной экосистеме.
Stop Killing Games представляет собой глобальную и децентрализованную инициативу, целью которой является укрепление правовой защиты потребителей от преднамеренного прекращения выпуска видеоигр. Это движение теперь объединяется с DoesItPlay, инициативой, сосредоточенной на сохранении и функциональности физических игр, чтобы поддержать инициативу SM&C.
В заявлении Stop Killing Games заявила о своем намерении поддержать процесс и призвать голландских игроков принять участие в действиях. Участие потребителей может иметь решающее значение для того, чтобы организация-инициатор процесса смогла продемонстрировать голландскому суду, что она действительно представляет интересы игроков, пострадавших от спорной практики.
Коллективный иск начался в начале 2025 года и в первую очередь касается модели цифровой дистрибуции, используемой на консолях Sony. Чтобы приобрести полные цифровые версии игр непосредственно для PlayStation, потребители обязаны использовать PlayStation Store — структуру, которая, по мнению сторонников, снижает конкуренцию между различными розничными продавцами.
Организаторы используют термин «Налог Sony» для описания предполагаемого повышения затрат, вызванного этой моделью. Обвинение состоит в том, что контроль над дистрибуцией позволяет Sony осуществлять чрезмерную власть на цифровом рынке, влияя на цены, взимаемые с потребителей. Эти обвинения являются частью процесса и ожидают судебной оценки.
Суть спора заключается в различии между дистрибуцией физических и цифровых игр. В случае физических носителей множество магазинов могут продавать один и тот же заголовок, предлагая скидки и конкурируя за клиентов через цены. Кроме того, существует вторичный рынок подержанных игр, где игроки могут покупать и перепродавать свои копии.
В отличие от этого, в цифровой среде PlayStation приобретение полных игр происходит полностью в системе, контролируемой самой Sony. Для вовлеченных групп это означает меньший margen для конкуренции в цифровой дистрибуции тайтлов.
Дискуссия выходит за рамки стоимости одной конкретной игры; она касается того, кто обладает властью продавать ее на платформе. Процесс приобрел новый уровень сложности после объявления о прекращении производства физических носителей для PlayStation в январе 2028 года.
По данным SM&C, снижение доступности дисков может еще больше укрепить позиции Sony на рынке. Если потребители начнут полагаться исключительно на цифровые покупки, организация утверждает, что компания сможет получить больший контроль над продажами, ценами и коммерческими условиями доступных игр для своих консолей.
Другой поднятый аспект — вероятный спад рынка подержанных игр. В отличие от дисков, цифровые игры, купленные в учетной записи, обычно нельзя перепродать третьим лицам. Дискуссия о PlayStation Store не ограничивается Нидерландами; в ряде европейских стран были поданы другие иски, оспаривающие коммерческую практику Sony на цифровом рынке.
Например, в Великобритании процесс под названием «PlayStation You Owe Us» также обвиняет компанию в антиконкурентном поведении, связанном с продажей цифрового контента. Рост таких исков совпадает с постепенным переходом отрасли к цифровой дистрибуции. Для природоохранных движений, таких как Stop Killing Games и DoesItPlay, вопрос касается не только цен, но и владения, доступа и долговечности видеоигр.
Важно отметить, что поддержка этих двух инициатив не подтверждает обвинения против Sony. Процесс будет рассматриваться голландским судом, который должен взвесить аргументы, представленные Stichting Massaschade & Consument, и защиту компании. Тем временем организация стремится увеличить участие голландских потребителей в коллективном иске. Исход может иметь последствия, выходящие за рамки PlayStation Store, поскольку, по мере того как консоли и игры переходят к все более цифровому рынку, растет дебаты о степени контроля, которую производители платформ могут осуществлять над ценами, дистрибуцией и доступом к продуктам в рамках своих собственных экосистем.