Исследование, проведенное Norton, показало, что 85% родителей и опекунов несовершеннолетних в Бразилии опасаются, что инструменты искусственного интеллекта могут использоваться для создания поддельных изображений или диалогов с участием их детей. Это исследование было проведено онлайн с 29 мая по 12 июня 2026 года среди тысячи бразильских взрослых, как сообщила компания изданию Olhar Digital.
Отчет Norton Insights: Connected Kids указывает на то, что растущее присутствие ИИ породило новые опасения в семьях, вынуждая их справляться с такими опасностями, как манипулирование изображениями, подделка цифровой личности и виртуальное взаимодействие с потенциальными угрозами.
Хотя 89% участников заявили, что чувствуют себя способными обсуждать с детьми вопросы интернет-безопасности, почти половина из них, а именно 49%, сомневается, что дети могут отличить аутентичный контент от материала, сгенерированного искусственным интеллектом.
Данные показывают, что 59% родителей уже приняли какие-либо меры для смягчения последствий ИИ в повседневной жизни своих детей. Упомянутые действия включают установление ограничений на использование приложений, мониторинг цифровой активности и проведение бесед, посвященных рискам, присущим технологии.
Угроза поддельных изображений фигурирует как критический сигнал тревоги. Согласно расследованию, преступники могут использовать ресурсы ИИ и искусственные личности, чтобы завоевать доверие молодежи или побудить к распространению фотографий, которые впоследствии могут быть использованы в схемах финансового шантажа.
Среди участников, сообщивших об эпизодах кибербуллинга, затрагивающих их потомков, 29% указали, что агрессоры использовали фальшивые профили или выдавали себя за других людей. Кроме того, 14% отметили, что агрессор был учетной записью или ботом, созданным с помощью искусственного интеллекта.
Опрос также выявил различные уровни воспринимаемого риска родителями на различных цифровых платформах. Онлайн-чаты были определены как среда, вызывающая наибольшее беспокойство, упомянутая 20% опрошенных. Discord занял второе место с 18%, за ним следовали онлайн-игры с 15% и TikTok с 11%.
Несмотря на это восприятие, данные, касающиеся подключенных игр, демонстрируют частое возникновение случаев воздействия. Что касается родителей детей, использующих онлайн-игры с функциями общения, 61% заявили, что их дети уже взаимодействовали с незнакомцами посредством сообщений или голоса.
Более того, 33% сообщили о получении оскорбительных или неуместных сообщений, в то время как 29% упомянули, что их дети были поощрены продолжать разговор вне игровой среды.
Norton подчеркивает, что механизмы связи в играх могут затруднять родительский контроль, поскольку такие взаимодействия не всегда получают такое же внимание, как социальные сети. Компания предупреждает, что переход разговора из игры в частные приложения может создать сложные ситуации для обнаружения.
Исследование также выявило расхождение между тем, что воспринимают опекуны, и некоторыми привычками, наблюдаемыми в их собственных семьях. Хотя большинство заявляет о готовности к диалогу о цифровых рисках, некоторые поведения сохраняются. Четыредцать процентов опрошенных признались, что их дети используют устройства сверх установленного времени или после сна. Еще 22% сообщили, что дети получали доступ к социальным сетям или веб-сайтам, которые должны быть заблокированы.
Исследование также показывает, что 13% родителей сообщили, что их дети делились личными данными с незнакомцами, а 14% сообщили о доступе к откровенному контенту.
Для Norton трансформация цифрового ландшафта требует расширения семейного общения. Родители должны затрагивать, помимо традиционных тем, таких как пароли, незнакомцы в интернете и время перед экраном, вопросы, связанные с изображениями, сгенерированными ИИ, цифровой идентичностью и способностью к критической оценке контента.


