Rainbow Six Siege, разработанный Ubisoft Montreal и выпущенный в 2015 году, остается чрезвычайно популярным, особенно в соревновательной среде. Однако его структура не всегда ясна для широкой публики, а также претерпела изменения в течение последнего года.
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, сокращенно R6, представляет собой соревновательную многопользовательскую шутерную игру от первого лица. Его главной особенностью является тактический аспект: в ходе матча чередуются варианты атаки и защиты. На оборонительной стороне игроки могут укреплять стены, устанавливать баррикады и ловушки. В нападении цель заключается в получении информации с помощью дронов, прорыве или обходе защитных сооружений и ловушек.
Игра предлагает различные Операторы для выбора, в настоящее время насчитывается около 77 персонажей, разделенных на Атакующих и Защитников. Каждый из них обладает уникальным оружием и гаджетами, предназначенными для разрушения, лазания, шпионажа и атаки различными способами. Практически все элементы — стены, пол и даже потолок — поддаются разрушению, что создает высококонкурентную среду, полную альтернатив и способная порождать незабываемые моменты.
Перед началом игры каждая команда последовательно банит двух операторов атаки и двух операторов защиты. После запрета раскрываются ветированные Операторы, и каждая команда выбирает своих пятерых операторов. Смена ролей между Атакующими и Защитниками происходит после завершения шести раундов.
В каждом матче побеждает тот, кто первым набирает семь раундов, однако для завершения игры требуется преимущество в два раунда. Если счет достигает шести о шести, побеждает команда, которая первой наберет восемь раундов.
Профессиональные чемпионаты Rainbow Six Siege организованы в формате франчайзинговых лиг. Это означает, что они находятся под контролем и централизацией издателя игры, Ubisoft, и имеют годовой календарь соревнований, состоящий из девяти различных этапов.
1. Региональная серия Challenger
Это начальный этап соревновательного сезона R6, на котором команды могут зарегистрироваться для регионального участия. Деление на лиги осуществляется следующим образом: EML (Лига Европы, Ближнего Востока и Африки), NAL (Лига Северной Америки), SAL (Лига Южной Америки), APL (Азиатско-Тихоокеанский регион), подразделенная на APAC North (Япония и Корея), Азию и Океанию, а также CNL (Лига Китая).
Первый этап открыт для всех участников и проводится в формате простых плей-офф (один матч на спор). Он квалифицирует 16 команд во второй этап, который использует швейцарскую систему: команды играют против соперников с сопоставимым уровнем производительности, чтобы обеспечить сбалансированные и конкурентные поединки. Восемь лучших команд проходят в финальный этап, который проходит в формате плей-офф на выбывание. Каждый матч решающий, пока две команды не достигают большого финала, гарантируя себе места в соответствующих региональных лигах, проводимых в первом и втором полугодии.
2. Региональный старт сезона
Это новый стартовый этап для команд Tier 1, разделенных по регионам. Эти команды борются за денежные призы, очки для квалификации на Six Invitational и места на Major в мае. Это очень динамичный турнир, определяющий траекторию команды на протяжении всего сезона.
Групповой этап делится между десятью командами в формате кругового турнира, где каждая играет с каждым. Восемь лучших команд проходят в финалы Kickoff, которые проводятся в формате двойного выбывания, с тремя матчами на спор. Таким образом, четыре команды квалифицируются на Major в мае.
3. BLAST R6 Major Май
Этот турнир проводится четырьмя командами из каждого региона и состоит из трех фаз. Первая, Play-In, включает восемь команд с наименьшей квалификацией, которые борются за четыре места во второй фазе. Финалисты предыдущих чемпионатов автоматически проходят во вторую стадию.
Вторая стадия, Швейцарская фаза, собирает 16 квалифицированных команд для соревнований в формате двойного выбывания. Восемь лучших команд проходят в третью, очную фазу, место проведения которой зависит от мероприятия (в 2026 году она пройдет в Солт-Лейк-Сити, США).
Последняя фаза, Плей-офф и Финал, состоит из двух этапов. Сначала Плей-офф, где матчи проводятся до трех побед, квалифицируя две команды в Финал, который проходит до пяти побед. Эти матчи также приносят денежные призы и очки для квалификации на Six Invitational.
4. Региональный Stage 1
Stage 1 также разделен по регионам и служит входным билетом в EWC Rainbow Six Siege. Соревнования проводятся в формате кругового турнира до одной победы, а финал проходит до трех побед. Четыре команды из каждого региона квалифицируются на мировой чемпионат по киберспорту, а также получают денежные призы и дополнительные очки для квалификации на Six Invitational.
5. Esports World Cup de Rainbow Six
Также известный как Чемпионат мира по киберспорту, это одно из крупнейших событий в сфере электронных видов спорта, включающее множество различных дисциплин. В случае с Rainbow Six Siege соревнование проходит в четырех фазах.
Фаза 1 Play-in: восемь команд делятся на две равные группы, где каждая группа соревнуется в формате двойного выбывания. Начальные матчи проводятся до одной победы, а последующие — до трех. Две лучшие команды из каждой группы переходят ко второй фазе.
Фаза 2 Play-in: простой плей-офф между четырьмя ранее квалифицированными командами. Все поединки проводятся до трех побед, и две лучшие команды гарантируют себе место в следующем этапе чемпионата.
Групповой этап: состоит из 16 команд — двух лучших из Play-in и тех, кто квалифицировался напрямую по глобальной системе начисления очков. Они делятся на две группы, которые соревнуются в формате двойного выбывания, с матчами до одной победы в начале и до трех побед в остальных. Четыре лучшие команды гарантируют себе место в последнем этапе EWC.
Плей-офф: заключительная фаза чемпионата, представляющая собой простой плей-офф среди восьми команд, сетка которого определяется результатами группового этапа. Матчи проводятся до трех побед, а гранд-финал решается до пяти побед. Главный финалист, помимо призового фонда в размере до 750 тысяч долларов США, получает автоматическое место на Six Invitational.
6. Региональный Stage 2
Он очень похож на Региональный Stage 1, но фокусируется на втором Major Rainbow Six Siege. Формат остается тем же, однако он знаменует собой заключительный этап регионального сезона и имеет большое значение для тех, кто стремится квалифицироваться на Six Invitational.
7. BLAST R6 Major Ноябрь
Это второй мировой турнир от Ubisoft, который практически повторяет формат Major в мае. Различие заключается в том, что он учитывает только результаты Регионального Stage 2, но все равно приносит ценные очки для квалификации на Six Invitational.
8. Six Invitational LCQ
LCQ означает Last Chance Qualifiers (Последний шанс на квалификацию) и является последним турниром перед Six Invitational, а также последней возможностью для команд квалифицироваться. Три лучшие команды из каждого региона, которые еще не квалифицировались, могут принять участие в LCQ в двух своих этапах.
Первый этап, Open Phase, проводится в двух квалификациях до одной победы, а полуфиналы — до трех побед. Финалисты каждой квалификации гарантируют себе место во втором этапе.
Второй этап, Playoff Phase, объединяет восемь квалифицированных команд — четыре из Open Phase, одну из Tier 2 международного рейтинга и три из Tier 1 по рейтингу вне топ-16 — в формате двойного выбывания до трех побед. Победитель из каждого региона квалифицируется на Six Invitational.
9. Six Invitational
Это ежегодный мировой чемпионат Rainbow Six Siege и последнее мероприятие соревновательного сезона игры. Турнир принимает 20 команд, из которых 16 проходят по рейтингу, а четыре — через LCQ. Состязание проходит в трех фазах, причем только последняя открыта для посещения публикой, где команды борются за общий призовой фонд в 3 миллиона долларов.
Групповой этап: первая фаза, проводимая в четырех группах по пять команд, сформированных согласно рейтингу в течение года. Команды борются за очки, играя против каждого соперника как минимум один раз. Четыре лучших из каждой группы переходят к следующему этапу.
Плей-офф: 16 квалифицированных команд соревнуются в формате двойного выбывания, где все матчи проводятся до трех побед. Структура сетки следует за очками предыдущей фазы, и лучшие команды Группового этапа автоматически проходят во второй раунд Плей-офф. Проигравшие в первом раунде переходят в сетку на выбывание и выбывают при втором поражении. Победители второго раунда квалифицируются в финал.
Гранд-финал: оставшиеся шесть команд соревнуются перед широкой публикой на Adidas Arena в Париже. Все поединки проводятся до трех побед, кроме финала, который идет до пяти побед. Побеждающая команда, помимо титула чемпиона мира сезона, получает солидный приз, который в настоящее время составляет 1 миллион долларов.