Игра Orpheus: To Hell and Back представляет собой ретро-экшен-головоломку с визуальным стилем chibi-anime 80-х годов, которая пересказывает миф об Орфее и Эвридике. Она привлекает поклонников ретро-головоломок в стиле Game Boy, греческой мифологии и обладает очарованием благодаря магической лире, стилю chibi-anime и чиптюн-саундтреку. Однако игрокам следует знать заранее, что потеря всех четырех жизней приводит к полному возвращению в начало игры, что может испортить удовольствие до середины.
В игре вы управляете Орфеем, который спускается в Аид, чтобы спасти свою возлюбленную. Центральной механикой является лира, которая имеет три различные мелодии: они могут очаровывать, замедлять или отталкивать врагов. Игроку необходимо использовать эти мелодии в ловушках, разбросанных по уровням, чтобы уничтожить противников.
О Orpheus: To Hell and Back
Этот тайтл не является ремейком классики, а представляет собой новую игру с внешним видом старого проекта. Она возникла в результате кампании на Kickstarter от разработчика StudioLoading, которая завершилась в апреле 2025 года с целью финансирования настоящего физического картриджа для Game Boy Color. Кампания собрала более 16 тысяч евро, что превысило первоначальную цель более чем в два раза. Благодаря успеху, согласно пресс-материалам игры, она работает «на вашем детском портативном консоле» без каких-либо сложностей.
Версия для ПК появилась в Steam 12 июля 2026 года. Разработанная StudioLoading и Kibou Entertainment, и опубликованная Alunite, Inc., она сейчас стоит 11,99 бразильских реалов в Steam. Игра доступна на английском и японском языках, но не на португальском. На данный момент в Steam у нее мало отзывов пользователей, но все они положительные.
Механика: слишком простая
Механика игры довольно проста: три команды — активация лиры, использование предметов и чтение текстов и диалогов, помимо движения. Она не предполагает сложности, и активировать каждую команду нужно только тогда, когда это необходимо. Три мелодии лиры имеют официальные названия: Song of Charm (притягивает врага ближе), Song of Sleep (усыпляет) и Song of Fear (отталкивает). Теоретически это выглядит элегантно.
Однако реализация оставляет желать лучшего. В кнопке действия предусмотрено три функции, назначение каждой из которых не очевидно. Кроме того, существуют команды, которые просто не срабатывают: например, в первом боссе требовалось толкнуть его в камень, чтобы нанести урон, но это происходило не всегда, несмотря на многократное повторение этого действия.
Главная проблема: здесь нет полумер
Первые головоломки достаточно просты, и у игрока есть 4 жизни до проигрыша. Но если все 4 жизни теряются, игра не переводит игрока на контрольную точку; она отправляет его в самое начало. То есть, если игрок погибает от первого босса, вся игра начинается заново, и ему приходится проходить все предыдущие уровни, чтобы добраться до него снова. Этот аспект сильно демотивировал автора обзора, который несколько раз пытался пройти игру, но в итоге сдался еще до прохождения первой фазы.
Что говорят другие обзоры
Важно отметить, что не все столкнулись с этой проблемой так же, как автор. Издание Console Creatures описало Orpheus: To Hell and Back как «короткое и милое путешествие» по ностальгии, отметив оригинальные идеи и шарм, хотя и признало, что исполнение немного «janky» (недоработанное), а общий пакет кажется «undercooked» (недоготовленным). В сообществе Steam игроки хвалят механику лиры как умный способ борьбы с врагами и решения головоломок, подчеркивая, что визуальный стиль в духе Game Boy хорошо сочетается с атмосферой мифа об Орфее.
Таким образом, общий консенсус заключается в том, что игра обладает большим шармом и занимает мало времени — меньше двух часов до прохождения. Проблема заключается в различии между тем, чтобы считать это «коротким и милым», и тем, чтобы «застрять и не иметь терпения начинать все сначала», что сильно зависит от того, насколько игрок готов повторять контент.
Минимальные требования к ПК
Система: Windows 7/Vista/XP
Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 или AMD Phenom X3 8750 (или лучше)
Память: 512 МБ оперативной памяти
Видеокарта: 256 МБ или больше, совместимая с DirectX 9 и Pixel Shader 3.0
Хранилище: 15 МБ свободного места
Стоит ли играть в Orpheus: To Hell and Back? Вердикт
Игра не сложная, и ее короткая продолжительность не является недостатком; наоборот, это часть очарования, которое отмечают многие критики и игроки. Простая механика лиры делает игру доступной для любого типа игроков. Однако существует другая проблема: если у игрока возникают трудности в самом начале, необходимость постоянно возвращаться к началу оказывает гораздо большее давление, чем должна была бы оказывать любая кривая обучения.
Для тех, кто терпит повторение контента без раздражения, Orpheus: To Hell and Back предлагает приятное и недорогое ностальгическое путешествие. Для тех, кто легко расстраивается, как автор, приглашение заманчиво, но падение обратно в начало может быть болезненным.
Технические характеристики
Игра: Orpheus: To Hell and Back
Разработчик: StudioLoading, Kibou Entertainment
Издатель: Alunite, Inc.
Жанр: Экшен-головоломка / Приключение
Релиз: 12 июля 2026 г. (ПК)
Платформа: ПК (Steam)
Языки: Английский и японский (без португальского)
Цена: 11,99 бразильских реалов
Средняя продолжительность: менее 2 часов
Официальный сайт: https://studioloading.itch.io/orpheus