Epic Games Store еженедельно предоставляет как минимум одну бесплатную игру для загрузки, и на этой неделе игра Foretales доступна бесплатно с 23 по 30 июля. Эта карточная игра представляет собой уникальный подход, богатый повествованием.
Epic Games Store еженедельно предоставляет как минимум одну бесплатную игру для загрузки, и на этой неделе игра Foretales доступна бесплатно с 23 по 30 июля. Эта карточная игра представляет собой уникальный подход, богатый повествованием.
Разработанная Alkemi и выпущенная в 2022 году, Foretales — это карточная игра, которая отдает приоритет повествованию, смешивая элементы традиционных RPG, визуальных новелл и настольных игр. Игроки берут на себя роль антропоморфных персонажей, сражающихся с проклятием, угрожающим уничтожить все королевство, и погружаются в сценарий, доминируемый мрачным пророчеством.
Игра работает в двух различных режимах: навигация и миссия. В режиме навигации игроки выбирают миссионные карты из различных перевернутых вариантов, потенциально находя карты назначения. Эти карты назначения вводят негативные события, которые происходят в заранее определенное количество ходов (завершение каждой миссии равно одному ходу).
Карты назначения не только создают испытания, но и генерируют новые миссии, которые необходимо решить, чтобы нейтрализовать эффект карты назначения. При принятии миссии игрок определяет, какие персонажи будут участвовать, и каждый из них обладает специальными способностями и уникальными эффектами для использования во время путешествия.
Динамика внутри миссии значительно отличается от традиционных карточных игр. Каждая миссия имеет различные локации и проходит последовательно, требуя от игроков применения своих навыков и расходных материалов для решения ситуации, что приводит к различным исходам в зависимости от использованной карты. Это позволяет как получать, так и терять ресурсы, продвигая прогресс к цели миссии.
Представленные события разнообразны и включают диалоги, сцены проникновения, переговоры и бой. Система боя следует пошаговому формату, похожему на другие карточные игры, где каждый персонаж имеет характеристики здоровья и урона, а также специальные карты, которые могут увеличивать атаку, здоровье или вызывать другие эффекты. Такое разнообразие гарантирует, что каждая миссия будет уникальной и поддающейся многократной игре.
Foretales имеет фантастическое повествование, сосредоточенное на Волепайне, вор-вороне, который мучается видениями будущего, раскрытыми через карты — изобретательный способ интеграции игровой механики в историю. Однако наиболее интригующим элементом является то, что каждый выбор игрока напрямую влияет на развитие игры. Выбор насильственных решений может повлечь за собой штрафы или спровоцировать новые события в сюжете. Точно так же игнорирование события назначения приведет к последствиям, обогащая и делая повествование чрезвычайно захватывающим.
Эта игра рекомендуется игрокам, которые ценят нарративные игры, которые, несмотря на большое количество вариантов выбора, сохраняют фундаментально линейный сюжет. Она также идеально подходит для тех, кто ищет инновационную карточную игру, которая отходит от установленных стандартов и конвенций в этом жанре.
Игровая индустрия постепенно переходит на цифровые форматы, чему способствуют такие сервисы, как Xbox Game Pass и онлайн-платформы дистрибуции. Параллельно облачный гейминг значительно развивается, но идея «Netflix игр» сталкивается с рядом технических трудностей и сопротивления со стороны отрасли.
Объявление о прекращении выпуска физических носителей для PS5 в 2028 году сигнализирует о четком направлении к полностью цифровому рынку. Однако это решение вызвало сильную негативную реакцию, а также совпало с закрытием PlayStation Store для систем PS3 и PS Vita.
Одной из главных критик движения в 100% цифровом формате является вопрос владения играми. Неопределенность относительно сохранения игры в магазине вызывает беспокойство у публики, заставляя ее чувствовать зависимость от корпоративных решений. Кроме того, полный контроль компаний над дистрибуцией не приветствуется, что усилилось недавним повышением цен на цифровые носители, поскольку Sony рассматривает новые корректировки. Этот переход также влечет за собой конец рынка подержанных игр и практики обмена между игроками, влияя на привычки и расходы потребителей.
Облачный гейминг продвигается как передовая технология игр, представляя собой технологию потоковой передачи, которая позволяет играть непосредственно из облака. Это устраняет зависимость от конкретного оборудования, позволяя игре работать практически на любом устройстве, подключенном к интернету.
В настоящее время доминируют два сервиса: Xbox Cloud Gaming и GeForce NOW. Xbox Cloud Gaming, находящийся еще в бета-версии, предоставляет весь каталог Xbox Game Pass в соответствии с планом пользователя. GeForce NOW предлагает более 2000 наименований в своем каталоге и позволяет интегрироваться с учетными записями Steam, Epic Games или Ubisoft Connect. Оба сервиса доступны в Бразилии и работают на настольных компьютерах, ноутбуках и Smart TV. Xbox Cloud Gaming также расширяет свои услуги на мобильные устройства (Android и iOS), iPad и собственные консоли компании.
Несмотря на большой потенциал, облачный гейминг по-прежнему сталкивается со значительными барьерами, проблемами, существующими с момента его появления, связанными с инфраструктурой и подключением к интернету.
Высокая задержка является основной проблемой для игр без консолей, вызванной в основном расстоянием между устройством игрока и сервером. Даже при улучшении текущей скорости задержка ввода (input lag) все еще происходит, что ухудшает опыт и делает невозможным соревновательный аспект. Кроме того, колебания и высокое потребление сети приводят к потере пакетов, вызывая зависания в игре — проблема, которая, хотя и смягчена, по-прежнему беспокоит часть аудитории.
Подобно спору о прекращении выпуска физических носителей, беспокойство о доступности игр в облачном гейминге вызывает сопротивление. Пользователи платят ежемесячную подписку, но игры периодически удаляются из каталогов. Эта ситуация расстраивает тех, кто привязан к определенным играм. Еще один момент заключается в том, что при переносе почти всей локальной обработки на серверы, высокий спрос вызывает замедление и ожидание. Это стало очевидно, когда очень популярные игры, такие как GTA V, были добавлены в каталог Xbox Cloud Gaming, что вызвало очереди ожидания до часа.
Сервисы облачного гейминга — это настоящее явление, и успех Xbox Game Pass, наряду с прекращением выпуска физических носителей для PS5, подтверждает тенденцию к 100% цифровой модели. Однако сохраняются проблемы, как технические, так и связанные с сопротивлением публики, основанным на обоснованных опасениях.
Следует задаться вопросом, действительно ли этот переход необходим. В отличие от фильмов и сериалов, старые игры часто восстанавливаются, а более старые тайтлы продолжают хорошо продаваться через коллекции и ремастеры. Эти продукты обнажают самый большой страх игроков: потерю права собственности на свои игры, в то время как индустрия коммерциализирует тайтлы, которыми публика уже владела, но потеряла доступ из-за выбора самих компаний.
2