Новая волна увольнений, внедренная Microsoft в подразделении Xbox, вызвала сильную реакцию среди игроков. Этот протест был выражен через официальный канал самой компании, Xbox Player Voice — платформу, предназначенную для сбора мнений и предложений от сообщества.
Критика цикла сокращений
Пост под названием «Stop the cycle of layoffs» («Остановите цикл увольнений») стал чрезвычайно популярным на портале, собрав более трех тысяч положительных голосов за несколько дней. Контент критикует постоянные реструктуризации, проводимые Microsoft, и призывает к изменению корпоративного подхода с целью сохранения студий и команд разработчиков.
В тексте автор указывает, что недавние увольнения являются частью повторяющейся тенденции в подразделении Xbox на протяжении многих лет. Сообщество отмечает, что за последние годы были уволены тысячи сотрудников в таких компаниях, как Activision Blizzard, Bethesda/ZeniMax, King, Mojang, Obsidian, id Software и в самих Xbox Game Studios. Хотя точное число, упомянутое в посте, оспаривается различными источниками, сокращения происходят часто с 2024 года.
Влияние на студии и проекты
Помимо увольнений, игроки указывают на закрытие или реорганизацию таких студий, как Arkane Austin, Alpha Dog Games, Tango Gameworks, Compulsion Games, Double Fine, Undead Labs и Ninja Theory, а также на отмену нескольких проектов.
Требования к руководству
Кампания также подробно описывает ряд требований, адресованных руководству Xbox. Среди них — просьба о гарантиях прекращения новых увольнений в течение следующих двух лет, предотвращение закрытия студий, укрепление диалога с профсоюзами и разработчиками, запрет бонусов для руководителей во время периодов сокращения персонала, а также увеличение инвестиций в команды разработчиков в ущерб приоритету таких технологий, как искусственный интеллект.
В тексте также критикуется настойчивость в достижении показателей прибыльности, поскольку утверждается, что подразделение Xbox уже имеет прибыльную деятельность и не должно руководствоваться исключительно все более строгими финансовыми целями.
Контекст мобилизации
Эта мобилизация произошла всего через несколько дней после последнего раунда сокращений, объявленного Microsoft. За последние недели компания подтвердила тысячи увольнений в различных областях, вновь затронув свою игровую сферу. Сотрудники студий, связанных с Xbox, потеряли опытных специалистов, были отменены проекты, а часть команд остается в неопределенности относительно своего будущего.
Генеральный директор Xbox, Аша Шарма, ранее заявляла, что реструктуризация направлена на обеспечение большей устойчивости подразделения после многих лет ускоренного роста, стимулированного Game Pass. Тем не менее, стратегия продолжает находиться под пристальным вниманием как со стороны сообщества, так и со стороны самих разработчиков игр.
Поддержка и ответ компании
В комментариях к посту многие игроки выразили солидарность с выдвинутыми требованиями. Некоторые утверждают, что увольнения отражают управленческие ошибки, а не некомпетентность специалистов, работающих над играми. Другие выразили намерение отменить подписку Game Pass, если текущая модель реструктуризации сохранится в Microsoft. На данный момент компания не предоставила официального ответа на пост и не прокомментировала предложения, отправленные пользователями через Xbox Player Voice.

