Диого Пирес, изначально коллекционер карт Magic, обнаружил, что его коллекция может профинансировать дом его мечты. Этот опыт отражает трансформацию рынка коллекционных карт в Бразилии, который эволюционировал из нишевого хобби в надежный финансовый актив, подкрепленный профессиональной экосистемой и впечатляющими данными.
Рост мирового и национального рынка
Мировой рынок карточных игр (TCG) оценивался в 8,4 миллиарда долларов США в 2025 году, а прогнозы указывают, что эта сумма может удвоиться к 2035 году, достигнув 16,9 миллиардов долларов США, что представляет собой годовой рост около 7%. В частности, франшиза Magic: The Gathering принесла 1,7 миллиарда долларов дохода в 2025 году, что на 59% больше по сравнению с предыдущим годом и стало основным фактором общего дохода Hasbro в размере 4,7 миллиарда долларов в том году. В четвертом квартале 2025 года, чему способствовали выпуски Avatar: The Last Airbender и Final Fantasy, Magic продемонстрировала заметный рост на 141% по сравнению с аналогичным периодом 2024 года.
Роль LigaMagic в экосистеме
В этом сценарии Бразилия занимает центральное положение, отвечая за более 60% всех транзакций TCG в Латинской Америке. Почти 25 лет назад Диого и его партнер Рафаэль Джованини основали LigaMagic, изначально как любимый проект, направленный на создание пространства для бразильского сообщества Magic. Отличительной чертой платформы была не технология, а ориентация на сообщество, а затем на поддержку розничной торговли. В отличие от аргентинских и чилийских платформ, LigaMagic предоставила необходимую инфраструктуру, такую как маркетплейс, система интернет-магазина и поддержка турниров. Это привело к существованию примерно 700 магазинов TCG в Бразилии, по сравнению с несколькими десятками в Аргентине и около 50 в Чили, что демонстрирует, как инфраструктура способствует росту рынка.
От соревнований до большого фестиваля
Мероприятие LigaFest возникло как Circuito LigaMagic около 13 лет назад с первоначальной целью организации национального турнира, объединяющего лучших игроков страны. Диого рассказал, что его мечтой было привлечь новых участников к соревновательному аспекту игры, что и осуществилось. После пандемии произошло стратегическое расширение: фокус сместился с исключительно Magic на весь мир карточных игр. Мероприятие было переименовано в LigaFest и начало включать турниры по Pokémon, One Piece и другим тайтлам. Первая версия в новом формате привлекла 7000 человек в Shopping Frei Caneca в Сан-Паулу. Четвертая версия, запланированная на 11 и 12 июля 2026 года, уже имеет более 10 000 зарегистрированных участников с прогнозом достижения 12 000 участников. Мероприятие проводится дважды в год, в июле и декабре, и уже подписан контракт на декабрь с пространством, которое на 60% больше.
Коллекционные карты как инвестиции
Обсуждение инвестирования в коллекционные карты вышло за рамки ниши, получив распространение в каналах YouTube, профилях в Instagram и ветках Reddit. Однако сохраняется некоторая путаница относительно динамики рынка, особенно при сравнении Magic с Pokémon. В случае с Pokémon стоимость определяется внутренней редкостью и состоянием сохранности (грейдингом), как показано на примере карты Charizard с рейтингом 10, проданной примерно за 18 миллионов долларов на документальном фильме Netflix, где игра является второстепенной. В Magic логика иная и более доступная; ценятся в основном карты, используемые в соревнованиях и которые больше не печатаются. Приведен примером Dual Lands — земли, которые Диого хранил десятилетиями, чья стоимость выросла с 10 реалов до 1000 реалов. Диого утверждает, что игроки в Magic рассматривают трату как инвестицию, в отличие от таких занятий, как поход в кино. Хотя не все инвестируют в дома с колодами, вторичный рынок демонстрирует ликвидность и привлекает как опытных игроков, так и спекулянтов.
Новые тайтлы и будущее экосистемы
Нынешняя ситуация отмечена быстрым ростом новых тайтлов. На 4-м LigaFest, помимо крупных имен, пройдут турниры по One Piece, Lorcana (Disney), Riftbound (карточная игра по League of Legends), Star Wars, Dragon Ball и пяти TCG, произведенных в Бразилии: Oromã, EDTCG, Fábula, Seia и Ecos da Guerra. Эта бразильская группа особенно важна, поскольку это игры в разработке, имеющие преданную аудиторию и выделенное место на мероприятии для продвижения. Эти инициативы укрепляют долгосрочную основу экосистемы. Кроме того, интеграция с популярными интеллектуальными правами меняет профиль игроков. Диого заметил, что его брат, ранее не проявлявший интереса к Magic, начал играть после приобретения карт из коллекции Final Fantasy, перейдя к чему-то более тактическому и физическому.
Перспективы и долговечность рынка
Рынок демонстрирует закономерность непрерывного роста в течение пятнадцати лет, бросая вызов традиционным анализам, причем 2025 год является самым сильным. Диого сохраняет обоснованный оптимизм, признавая, что такие проблемы, как насыщение, вызванное быстрыми выпусками Magic, уже решаются компаниями. Wizards снизила темпы выпуска, а Pokémon Company активно отслеживает цепочку поставок, чтобы предотвратить чрезмерное завышение цен. Эти корректировки сигнализируют о рынке, стремящемся обеспечить свою долговечность, а не только ускоренный рост, при этом Диого прогнозирует очень позитивное будущее для сектора.
Детали LigaFest 2026
Четвертое издание LigaFest состоится 11 и 12 июля 2026 года в Shopping Frei Caneca в Сан-Паулу (SP) при бесплатном входе по онлайн-регистрации. Мероприятие будет включать более 60 турниров с распределением призового фонда в размере 260 000 реалов, включая финалы Национальных циклов LigaMagic (72 тыс. реалов), LigaPokémon (13 тыс. реалов) и LigaOnePiece (12 тыс. реалов). Пройдет Турнир Legacy по Magic: The Gathering с призовым фондом до 50 000 реалов и Турнир Trio Pauper с призовым фондом в 15 000 реалов. Будут предложены услуги живого грейдинга карт, зона обмена и учебные пространства с Copag, Asmodee и Geek Culture. Пять бразильских TCG будут иметь выделенную зону, а встреча с создателем контента Gaveta запланирована на воскресенье, 12-е число. По оценкам, мероприятие обеспечит оборот более 2 миллионов реалов в транзакциях карт.
